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畅游2015新品发布会:就是不做手游我就不!

2015-03-26 09:06 来源:触乐

  25日晚,畅游公司在北京召开了GAME+ 2015畅游新品发布会。在这次精心准备的大会上,畅游公司一气宣布了《星际战甲》、《仙剑奇侠传六》、《海战世界》、《蛮荒搜神记》、《救世之树》等5款端游大作的出品计划……但是竟然没有手游!

Digital Extremes的联合创始人兼创意总监Steve Sinclai在会上介绍了《星际战甲》的特色

  Digital Extremes的联合创始人兼创意总监Steve Sinclai在会上介绍了《星际战甲》的特色

  在这6款作品中,《星际战甲》(WARFRAME)的来头最大。这款由Digital Extremes在2013年推出的第三人称射击游戏,在Steam,PlayStation4及XboxOne平台均取得了极佳的成绩。这款游戏背景为科幻架空历史,四个色彩鲜明的种族在竞技场中展开战斗。《仙剑奇侠传六》不用多说,它是国产游戏系列的一大标杆,其号召力是很显著的。畅游在发布会上宣布预计在今年暑假推出的这款游戏将在剧情和玩法上有重大改变。此外畅游还将推出《仙剑奇侠传五前传》的手游版本;并且会陆续将“仙剑”历代单机版作品改编为手游。畅游还透露将与唐人影视合作把这些“仙剑”题材游戏改编为电影。

“姚仙”和仙剑IP捆在一起已经20年了,他个人在会上的发言乏善可陈,但“仙剑”这个IP未来可挖掘的地方还很多

“姚仙”和仙剑IP捆在一起已经20年了,他个人在会上的发言乏善可陈,但“仙剑”这个IP未来可挖掘的地方还很多

  由海空潜团队开发的以二战为题材的《海战世界》以及基于Cry Engine 3引擎自主研发的3D MMOARPG网游《蛮荒搜神记》这两款游戏都是畅游自主研发的端游作品。此外在发布会上畅游还宣布了与韩国RO之父金学圭新作《救世之树》签下代理权,国服首测将于今年开启。

  纵观畅游此次推出的5款产品计划,其中《星际战甲》尽管是STEAM上最火的游戏之一,但它的科幻背景和硬派美术风格在国内很可能遭遇水土不服的情况;《海战世界》在端游领域也不是没有同类竞品;而《蛮荒搜神记》《救世之树》以畅游的经验和实力,只要运营得当,应该取得不错的运营效果。

  “仙剑”虽然是这些游戏中看起来最重量级的IP,不过首先它更侧重于单机游戏,而且从大宇近来对“仙剑”IP破坏式的挖掘(仅在移动端就分别授权给畅游、腾讯、中手游三家公司并开发了4款产品)来看,它是否还能维持这个IP的品牌效应,还都是未知数。

会后,王一接受了记者的访问

  会后,王一接受了记者的访问

  至于为什么要发行《仙剑奇侠传六》这样的作品,在会后的媒体专访中,畅游游戏事业群总裁王一这样说:“单机不是公司要做,是我要做。公司支持了我。(做单机发行)是我个人对于大宇、对于仙剑、轩辕剑有种感情。从公司商业的角度来讲,单机游戏的发行肯定是不赚钱的,但是,如果我不发行《轩辕剑六》、我不发行《仙剑六》,那大宇怎么开发这些游戏?这个世界观不就不能延续下去了吗?”事实上纵观王一的讲话,其实也透露了他的另一种想法,即从IP的角度考虑,得到“仙剑”系列的PC版的修改权后,再利用影视等综合能力将这些老牌IP的影响力拓展到移动游戏平台。他甚至提醒记者别忘了“唐人影视的老板是我太太。”

《星际战甲》的实际战斗画面

  《星际战甲》的实际战斗画面

  对于在发布会上并未公布手游产品的事实,王一的解释是“把手游和《星际战甲》《蛮荒搜神记》等端游摆在一起宣传是不公平的。”在专访中,王一提到,2015年将重点推出的手游是《大唐双龙传》和《魔剑之刃》。同时他也坦言,目前畅游开发团队70%的力量在做手游,仅有30%的人员投入在端游领域。王一还表示,去年《天龙八部3D》的表现超过市场预期,畅游的基因就是重度游戏的开发,为PC提供高精尖的重度产品这也是畅游把游戏定位在PC的主要原因。

  “GAME+”是畅游最早于2012年推出的专业游戏品牌,自2012、2014至2015年已经举办了3届。

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