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岂凡网络CEO曹凯或做投资借手游上市

2014-08-22 11:19 来源:游戏观察

作为第七大道的创始人和《神曲》、《弹弹堂》的制作人曹凯,不论是在国内还是欧美都是做得有声有色。但自去年离职第七大道,自行创业成立岂凡网络后,销声匿迹1年有余,近日终于现身并欲投资。

岂凡网络CEO曹凯或做投资借手游上市

国内手游目前处于一个大爆发的阶段,而中国页游市场目前增长缓慢,接近饱和,很多人认为国内页游市场已经进入衰退期。事实正是这样,我们不难发现现在大家能够用眼睛看到的、耳朵听到的页游和其推广,都是一些大的平台,大的公司在玩,这反映了国内的页游CP将会进行一轮洗牌。


曹凯将第七大道卖给畅游,让畅游赚的盆满钵满,然而对于现在出来创业的曹凯来说,其实并没有卖到一个好的价钱。销声匿迹一年后重出江湖,除了坚持做页游之外,曹凯将目标瞄准到了手游市场,对于手游曹凯能玩出什么新花样呢?且让我们从页游谈起。


页游红海一片 门槛高上市难

今年的ChinaJoy我们无论是从B2B馆,还是B2C馆放眼望去,满城尽是手游展,在高峰论坛上大家也很少提及页游,端游就更不用提了。这种现象并不是端游已死,页游将亡,而是意味着手游成功致富的机会更多,端游市场和页游市场一片红海。


深处红海中的页游,市场格局在变化。越来越多的公司将转型投入到手游行业,剩下的就是一些大的页游CP、平台(一般大公司都有自己的平台)在台上玩耍。页游追求快速投入,快速回本,于是产品的研发周期在拼命的缩短,用户被来回倒腾玩着似曾相识的游戏,反复的在洗衣机里被漂白。


因此,当下领页游尴尬的问题很多。首先是创意匮乏,同质化严重。创意匮乏,同质化严重的问题在端游身上早已经体现,想要做一款有创新的产品,投入成本很大。


对于大的页游公司来说,已经有了成功的页游产品,如果再去立项做新的产品,整个团队将会受到成功产品的约束,不敢往前迈步;对于小公司来说,想法很大胆,可以做到创新,但是创新需要投入人力、财力和精力,资金不充足,养活自己都是问题,况且如果要自行发行运营的花,推广成本是居高的。


这样就带来第二个问题内容匮乏。越来越多的页游团队转型做手游,大的页游公司也在做,页游团队少了,投入少了,内容就少了,而现在页游产品动辄流水过亿,也正是因为产品过少,流量集中了。


连锁反应,又带来第三个问题,页游的研发门槛已经很高,想要做一款像样的产品至少要投入一千万到两千万,IP今年又被炒的火热,天价的IP只有大公司才能吃的起,页游门槛现在太高。游戏这个产业,最终还是要以产品为王。


第四个问题就是PC端流量在下降,BAT这样的巨头都往移动端转,这对平台的流量有很大的影响。用户的行为习惯也在改变,日常生活中的新闻浏览,视频观看,即时通讯,邮件等内容的传输收发,搜索等都在通过手机、PAD等移动端进行操作。


纵观现在页游月流水能够过亿的厂商,实际上挣不了多少钱。比如某上市公司推的比较火的产品,月流水就是过亿的,但是并不挣钱。既然不挣钱,为什么要做呢?那是因为资本市场的原因。


当然,即使中国页游市场萎缩,但还是两百个亿的市场份额,这样一个盘子,瓜分个几个点也是不小的数目。


做投资 曹凯所谋或为上市

曹凯近期在接受媒体采访的时候,提到消失的这一年时间里,在做一款页游和一款手游。据说,近期页游要在深圳举行发布会,这款页游的品质是否能够超过《神仙道》和《弹弹堂》,回头再看。曹凯在接受采访的过程中提到:“这段时间我们也在外面找一些团队寻求合作的机会,比如那些有影响力、很有理想的团队进行投资。”


岂凡网络做投资,虽然曹凯表示会对页游研发团队进行投资,但个人认为他的投资方向会更加倾向于手游。曹凯离开第七大道自己创业,没有带走一个第七大道的员工,成立岂凡之初宣称是继续做页游。


有着《神曲》和《弹弹堂》的制作经验,曹凯不会轻易将页游假手于人,如果谈情怀,他不会放弃自己再做出一款牛X的页游产品。从2013年至今,手游的热度100℃的开水在灼烧着游戏人的内心。手游市场并购、收购,资本上市的热潮,逐渐资本市场对手游的看好。


对手游的投资,不难想象曹凯在酝酿上市。观点看似牵强,实则有论证之处。


第七大道作为行业内第一家卖给上市公司的页游公司,曹凯离开第七大道,肯定是曹凯在很多决策和理念上跟畅游产生冲突。现在国内所有的一些页游公司都卖了,曹凯出来再度创业又是奔着页游去的,因此他肯定有再次证明自己的想法。


但是页游现在不被资本市场看好,早先很多大的页游公司、平台想上市都没有成功。手游是一个好机会,借助手游的热度和资本市场的青睐,可以推动岂凡的上市。


借壳上市比较容易

国内目前大的页游公司在上市之前都是比较困难的,最终都是借壳上市的。岂凡网络虽然现在还是立足于做页游,但是通过手游投资,将概念玩转起来,再联合一家公司上市还是很有希望的。


手游团队多,投资成本相比较低。现在全国中小型手游团队多不胜数,研发一款手游的成本也是很低的,况且现在的大多数手游团队已经有成熟度相对较高的产品,都在寻求一次、二次融资拯救团队,曹凯的投资肯定会获得不错的股份,且收购一波手游团队,不需要太高的成本,便可圈一块地。


并且手游门槛低、获利快。其实现在很多的流水动辄几千万的产品,他们的研发团队都是一些小团队出身,小团队很容易给人意料之外的惊喜。


比如《刀塔传奇》的研发商莉莉丝、《崩坏学园2》的研发商米哈游,他们在初期融资也就几十万。很多这样的团队做出很不错流水的产品。手游门槛相比还算低,研发周期短,成本低,一款产品是否能够成功,2个星期到1个月的时间便可以验证。


还有,曹凯已经说明投资会倾向于精品,一款好产品一个月的收入可能能顶十款烂产品一年的收入。曹凯在迫切寻找好的团队,成熟度高的精品,这意味着他不断是为了能够希望做投资能够快速获利,更重要的是上市的时间在不断推进中。


最后,手游小团队正二次融资救命,发行趋于投资化,投资猎头化,但是手游的增长势头还有2年,整个行业规模越来越大。未来将会有一波发行公司资本运作上市,岂凡网络此时加入进行来不算晚。


手游的发展将会走端游和页游的路子,门槛越来越高,对于项目的品质要求、玩家的要求也在不断的变高,在变高的过程中,很多团队压力会很大,慢慢会变少。因此想要上市的,要抓紧了。


以手游现在的热头,曹凯的投资,终会以上市为目的,迅速扩容手游团队,而招人组建不如投资来的快,无论是处于曹凯个人的情结,还是公司长远的发展,上市都是必然的。

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