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回味旺达与巨像:玩游戏与讲故事的完美结合

2015-03-23 17:44 来源:网易

  每当问及一名游戏开发者他们的影响力和最喜欢的游戏作者时,上田文人这个名字经常会出现在我们耳中。虽然他可能没有像超级玛丽的作者宫本茂那样知名,但是上田文人在Ico工作期间的杰作《旺达与巨像》却提供了展示魔幻世界的一种绝佳途径,在那里角色关系是如何成长,以及BOSS战的规模可以宏伟到什么程度。

  《旺达与巨像》的故事其实十分简单:玩家扮演旺达(Wander),为了帮助名叫Mono的年轻女性进入一个神秘而禁忌的世界,他需要前往各个荒芜之地去摧毁一系列的巨像生物。这些生物为何居住在这些废土地区,为什么那个世界是一个禁忌,以及旺达为何要继续战斗下去的缘由,都等待着玩家去揭开真相。

  故事叙述非常巧妙,不仅仅是因为谜团比解释更吸引人。关于这个世界的神秘感、其生态、甚至你的行动,一切的一切都会让玩家更加侵入其中并体验那场冒险。你所作的不是被动地看着旺达如何解开谜团 —— 你,作为旺达要了解的是这个世界发生了什么,以及为何你需要这样做和需要做什么。游戏使用了大量的互动来讲述了一个魔幻世界的故事给我们。

  《旺达与巨像》的游戏部分,就是旺达和他的马匹亚格罗一起探索这个世界荒凉的大地,并寻找16座巨大的巨像生物并摧毁之。其他PlayStation 2级的画面即便是今天来看,也是非常的美。游戏中的开放世界缺乏野生动物和人群,你可以认为是因为PlayStation 2机能限制所致,事实可能也是如此,但是却完美地衬托出这个世界的气氛,那种大灾难之后的荒芜感。你能感觉到这个世界里有什么不对的地方,你觉得自己似乎并不属于这里。整个游戏都让你处于一种随时会发生战斗的不安感。

  每个巨像的战斗也是精彩和畅快淋漓。有些巨像是类似两足行走生物,而有些则是四足甚至多足生物外形。有些需要在水下击破,而有些甚至还能飞行。该游戏的粉丝们每个人都对自己喜欢的巨像有着不同的选择,不同的巨像设计非常巧妙而且有着不同的节奏,它们有着不同的魅力并吸引着不同的玩家。而最引人入胜的是当你历尽千辛万苦击破一名巨像之后,你并不感觉自己为世界清理掉了一个怪物 —— 更像是粗暴地唤醒了一名沉睡的古兽并将其残忍地破坏……

  游戏的声轨有着近似完美的节奏和时机。和巨像战斗时的紧张感,音乐给你带来的感觉是这个大到夸张的生物正在尝试将你从他身上甩下来。但音乐在很多时候也非常巧妙地缓和下来,让你可以更加融入在大战之后,这个世界的荒凉和宁静之中。

  《旺达与巨像》可以说是目前电子游戏中将游戏和故事完美结合的典范。两种氛围互相补足着对方,使得《旺达与巨像》成为了许多当时游戏玩家心中最为难忘的一部经典之作。游戏过程是一种难以忘怀的经历。即便在你摧毁了最后一名巨像后,并了解到了旺达和Mono的命运之后仍然犹存的回忆。

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