韩国文化体育观光部与韩国互联网振兴院KOCCA将评选代表韩国的“本月最佳游戏”,3月16日为止接收2015年第一季度游戏产品。“本月最佳游戏”的评选是为了通过对获奖产品的推广鼓励韩国研发游戏的积极创作,评选分“一般游戏”(主要为pc端游戏)、“市场游戏”(手游及SNG)、以及今年新设立的 “友善游戏”。以往的技能型游戏包含在了友善游戏以内。
“友善游戏”的评选对象为男女老少都可以体验到的大众型游戏或者是剧情具有励志性的游戏。参与评选的作品不受平台或者上市日期的限制,以往参与过评选或者已获奖的作品仍然可以参与本次评选。
韩国互联网振兴院将组织一支由业内专家组成的专业评审团对接收到的游戏进行策划、设计、音效、作品质量等方面的评审,并在这4个方面各评选出3部游戏产品进行颁奖。获奖的厂商可以得到在G-star展示的机会以及多种线上或线下的推广营销机会。
韩国互联网振兴院早在1997年开始为了鼓励韩国游戏厂商的创作并推进韩国游戏制造业的发展,每年都会举办4回“本月最佳游戏”的评选活动。在“2014 年韩国游戏大奖”上有2014年第2季度“本月最佳游戏”的得主『BLADE』与『Yicarus』各获得了总统奖与大会最高奖项国务院总理奖等共7个部门的不同奖项。
韩国互联网振兴院的广播、游戏产业部部长称:“我们将积极支持今年的本月最佳游戏,让获奖的产品创造出比往年更好的成果。”“我们将通过新设立的友善游戏评选出可以给玩家提供感动与教训的励志游戏,由此提高人们对游戏产品的积极态度。”