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肥猪游戏拉开HTML5游戏新序幕《炮爽2》重磅上线

2015-02-06 15:58 来源:厂商投稿

  据来自腾讯、搜狐、白鹭时代等各大企业和平台不断释放的消息,HTML5移动游戏在2015年伊始成为了业界焦点。而不久之前,肥猪游戏正式推出了重度H5手游——《炮爽2》,并宣布随后还将发布更多重度H5游戏,开拓尚属业界首例的HTML5付费类游戏最多质量最高的H5手游平台。这一壮举一经开启即受到了广泛的关注,相信会在移动端H5游戏乃至整个手游市场翻开新的篇章。

  【强强联手,共推《炮爽2》,掀起重度H5游戏革命】

  一款不折不扣的重度休闲类战棋手游,《炮爽2》目前得到了包括QQ浏览器、UC浏览器、谷歌浏览器等在内的多家传统优质渠道的支持。《炮爽2》也将登陆国内HTML5游戏最大的平台——肥猪游戏。作为国内流量和收入规模最大的HTML5游戏渠道平台、领军网站,肥猪游戏目前拥有用户数超过300万,日活跃用户接近10万,且还在快速上升中。《炮爽2》经过肥猪游戏量身定制的推广方案,将会给整个HTML5游戏领域,特别是HTML5游戏开发商和发行商,给予了相当的信心和动力。

  【HTML5移动接口推广开创行业先河】

  为进一步提高手机游戏用户的黏性,肥猪游戏提出了“提供最专业的移动应用H5游戏解决方案”这一革新创举,手机应用app接入肥猪游戏的html5游戏中心即可轻松创建游戏中心。不需要提前在应用接入任何组件或SDK,也不用进行软件版本更新,仅需提供基本的简单API接口,即可实现应用内的游戏中心创建。手机app搭载了肥猪上千款轻度H5游戏,配合《炮爽2》等重度付费类H5游戏,充分提高了应用app的黏性,同时增加了可观的倒量。这一创举不仅使APP与HTML5游戏平台完美结合,同时将渠道与游戏平台全方位推广,实在可称为共赢的典范。

  【“野蛮生长”,HTML5游戏创造新格局】

  H5游戏易传播、发酵快,在宣传推广上能起到‘以小博大’的作用,使得H5游戏对于原生App游戏的推广可以起到巨大作用;更重要是,HTML5版本即点即玩特质,以及可以存在于各大应用场景的优势,使他可以完全不需要依托传统渠道,通过移动社交平台、浏览器、移动应用等都可以集中推广产品。但是大部分游戏存在用户留存低收费难的问题。肥猪游戏通过海量轻度游戏导入大量潜在客户,凭借极强的个性元素《炮爽2》等重度H5游戏搭载游戏中心接入充分提高了用户黏合性留住更多的用户,二者相辅相成,效果极佳。肥猪游戏可能会一改以往轻度HTML5游戏的类型,彻底打破app游戏一统手机游戏市场的格局。

  对于移动游戏行业而言,肥猪游戏作为HTML5游戏的先驱实践者,拉开了移动游戏即点即玩革命的序幕。即点即玩并非单纯是HTML5游戏的特征,而是整个移动游戏行业发展的又一大趋势,能够实现即点即玩体验的HTML5游戏,将成为移动游戏重要的类型。原生App游戏与HTML5游戏在移动领域的关系,类似于客户端网游与PC页游的关系,HTML5游戏并非App游戏的补充,而是一个独立的领域和市场。未来移动游戏的发展趋势,应该是HTML5生态与移动App共赢的状态。肥猪游戏无疑也正是在践行此道。

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