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《星际争霸2》制作人:饮水思源 有玩家才有电竞

2015-02-06 15:12 来源:游戏陀螺

  在电子竞技蓬勃发展的今天,作为引领这股风潮的首批电竞游戏之一,《星际争霸》做了些什么?近日,《星际争霸》开发商暴雪执行制作人克里斯·施加蒂(Chris Sigaty)在DICE峰会电竞研讨会上围绕这个话题进行了分享。

  “在暴雪公司,我们认为玩家才是电子竞技的建设者。”施加蒂说。“我们之所以做出这个结论,并非基于任何数据分析或深入研究,而是依托于玩家推动《星际争霸》发展的整个历程。我们很荣幸能够参与其中。”

  施加蒂认为与开发商或发行商相比,一款游戏若能变成一项伟大的电竞项目,或游戏视频流媒体直播平台Twitch上的热门游戏,更应该归功于玩家。

  “至少在暴雪,我们相信玩家享有决定权。我们也许会有一些点子,觉得有机会围绕它们开发具有比赛观赏性的游戏,但玩家才能决定它们能否成为成熟的电竞赛事。”他说。

  在施加蒂看来,游戏公司不宜将自己将要推出的新作定义为“电竞游戏”。“我们确实会考虑开发一些具有比赛观赏性的游戏,但接下来我们会观察玩家的反应,然后再决定游戏的下一步发展方向。” 施加蒂解释道。“玩家教会了我们很多。玩家让我们知道他们想要什么(内容),我们需要采取哪些方法。我们经常与玩家交流。”

  以ESPN直播、NFL以及其他热门体育赛事为参照系,施加蒂称电子竞技仍有很大成长空间。但他相信,基于良好的基础架构和生态系统,电子竞技未来将越来越接近职业体育运动。

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