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广深的游戏从业者如何看待跳槽问题

2018年05月21日 14:08 来源:游戏陀螺

导读:广深地区是中国游戏产业发展最具活力的地区,那里聚集着来自全国各地的游戏从业者。当下“金三银四”跳槽季已经过去,作为人员流动较大的游戏行业,从业者们又是如何看待跳槽问题的呢?

  游戏观察5月21日消息,广深地区是中国游戏产业发展最具活力的地区,那里聚集着来自全国各地的游戏从业者。当下“金三银四”跳槽季已经过去,作为人员流动较大的游戏行业,从业者们又是如何看待跳槽问题的呢?

  文 | 王添

  世界手游看中国,中国手游看广东。《2017年广东游戏产业年度发展报告》显示,2017年广东游戏产业总值达1670.5亿元,全国占比高达75.6%。亮眼成绩的背后是游戏业的重心南移,仅2017年广东省持证网络游戏企业暴涨97.1%,即将突破5000家大关,而其中最为集中的地方莫过于由腾讯、网易各自霸占一方的深圳、广州了。

  广东游戏厂商数量增加了一倍,极大提升了广深两地的游戏业活力,按理说人员流动也会变得频繁起来。5月是一个特殊的时间点,刚刚度过“金三银四”跳槽季,各家运营开始有条不紊,记者分别从研发、发行、渠道3大岗位采访了相关人士,询问他们关于跳槽的情况。

  研发端:没技术的波动大,有技术的不想动

  Y是一位广州某公司资深研发,他向记者表示,现在凭技术吃饭的跳槽没有以前那么多了,大公司产品线收缩去不了,偶尔招一两个人要求还特别高,小公司的话大家都知道不靠谱,而且一直在小公司跳来跳去的也没什么意思。

  研发跳槽的最主要原因就是薪资,Y表示,如果光看工资的话,现在广州、深圳这边很多中小型游戏企业给研发的薪资已经不比大厂低了,当然这也是因为大厂把薪资拉上去了,水涨船高,公司如果不保持一个合理的收入水平人员肯定会流失的。

  Y继续说到,现在好机会少了,总体来说,只要公司形成了一定的规模,业务较为稳定,人员也会稳定很多。像我们公司,为了维持稳定,在合理范围内都会为大家加薪,只要不是特别差不得不换人了都会加薪,一年平均加薪幅度在1000左右,这也是行业内的普遍情况。

  美术W也表示,中小公司里研发跳槽概率相对高一些,毕竟是靠硬技术吃饭的,去外面职位选择较多。不过老板们也不傻,为了留住这帮人,基本是会给他们期权的,所以只要项目不是太糟糕,大家现在也不想随便换岗。

广深的游戏从业者如何看待跳槽问题

  研发一般是由程序、美术、策划组成的铁三角,与前两者相比,策划则有所不同,下限低,上限高,拿多少看个人能力,这一点全国都一样,广深也不例外。说白了文无第一,做策划就是要看产品的实际反响,流水决定一切,没成功产品就没话语权。

  Y表示,策划如果想要跳槽的话,必须有一个3年内拿得出手的产品,要不然出去也是被挑三拣四的螺丝钉。策划这一行非常看运气,有的人运气超好,刚毕业就进入一个流水过千万的项目,之后就跟开挂了一样,到第三、第四个项目就升到主策了,但是毕竟混出名堂的策划很少,更多的人一路过来把能踩的坑都踩过了,不是自己的坑,就是周围人给的坑,被这个行业深深伤害,广州压力又大,最后心灰意冷。这两年我有不少策划朋友都离开了游戏行业,不少都回归传统行业了,比如去开餐厅、开奶茶店,还有去考公务员的,家庭背景好的就回家继承家业了。

  不过策划里有一个比较特殊的数值策划职位,这个是要凭技术的,在做付费这一块不可或缺,所以一直以来也比较抢手,甚至很多团队,包括一些比较知名的团队都缺主数值。不过,广州这边会好一些,因为不懂数值基本很难做到主策划。

  此外,Y君也向记者表示,团队风格,特别是制作人的风格也在很大程度上影响到员工的离职情绪。比如说一个项目成功了,收益最大的肯定是各TOP核心,包括制作人、主策、主美、主程们,一般分配的话制作人拿得多一些,其他基本持平,但是有的工作室制作人老大就比较自私了,直接全款别墅,搞得下面的人苦不堪言。

广深的游戏从业者如何看待跳槽问题

  发行和渠道端:发行喜欢渠道,渠道喜欢发行,运营还是运营

  一直以来,渠道都拥有非常强大的话语权,但是这两年渠道的日子也不好过,一方面是人口红利消失,另一方面是头部产品抢占了大量用户。此外,国内主流渠道不少都集中在广深两地,随着新晋渠道不断入局,多家渠道DAU呈现下滑,渠道之间的竞争已进入白热化阶段。

  屋漏偏逢连夜雨,最近两年也在闹产品荒,渠道也为此发愁,在主流品类基本被大厂吃透情况下,只能去细分领域寻找优质产品。刚刚跳槽到深圳某渠道的Z告诉记者,他之前是运营出身,现在渠道这块越来越重视运营业务,特别是在产品评级这一块,产品评级决定了所给的曝光量,没有产品运营经验的人评级往往不到位,不仅辨别不了好产品,也白白浪费了资源。

  除了联运渠道外,在买量渠道这一块,深圳某游戏公司的一位优化师K向记者表示,随着买量成本越来越贵,优化师这个职位现在也比较抢手,说白了所谓优化就是拿钱测试创意,就跟碰运气一样,成功的概率特别低,但是一旦有效果就能为公司节约不少买量成本。所以现在其实也有这样一种趋势,深圳有些老板们倾向于去头条、爱奇艺这些买量平台挖人,因为这些人在乙方相对来说更有经验,看到的数据也多,对平台更为熟悉。

  看起来渠道和发行之间的壁垒正在逐渐消解,但是不少运营人员向记者表示并不会因此而产生跳槽的想法,原因还是那句话,现在行业比较透明了,去哪里差别不大,数据表现终归还是要看产品的。

  此外,更多的运营还是坚持着“打杂”的工作,在游戏行业里,“打杂”运营算是门槛相对较低的工种,尤其在广州、深圳,一般的运营招聘基本不限制专业,有些要求相对较高的也只是对工作年限和经验设置硬门槛。

  广州某公司运营M向记者表示,运营门槛低所以竞争也非常激烈,我每天都像在打仗一样,吃喝拉撒睡脑子里全是数据,我们公司国内海外都发,任何一个地区任何一项数据出现滑落我心里都会咯噔一下,因为成绩不好看被同事怼、被老板施压是常有的事,所以运营对人的心理承受能力是非常大的考验,很多人很难坚持下来,觉得做了半年数据起不来好像都是无用功,因为这个原因离职的比较多,像我们团队里基本没有妹子了。

  M继续说到,被动离职是能力不够没有办法,运营岗这块主动跳槽的不多了,现在都相对稳定,顶多也就是换换环境,从小公司跳到大公司或者从大公司跳到小公司。我也听不少朋友说,从大公司跳到小公司的运营容易出现水土不服的情况,主要原因是大公司细分岗位多,分工明确,个人能力容易被公司湮没了,看不出来实际水平,所以现在不少中小企业招运营也没有以前那么重视在腾讯、网易等大公司任职过的光环了。

  总结

  除了以上几位朋友之外,记者也询问了其他将近20位广深的从业者,大部分人都表达了轻易不会换岗的意思,不少人还向记者表示现在行业已经成熟,尤其在广深,处于同一层次的公司老板们互相都比较熟悉,背后存在着千丝万缕的投资、合作关系,所以看似选择机会多实则差别不大,不如好好在岗位上磨炼自己再图发展。

  由此可见,虽然说历经去年的南迁,广东游戏企业数量翻倍,但毕竟今时不同往昔,广深的从业者普遍保持理性心态,不再轻言跳槽,这对于各自公司的平稳运行而言或许是一件好事。

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