发布时间:2025-03-19 10:27:05 作者:网友
2008年,刘慈欣的科幻小说《三体》横空出世,斩获包括“科幻界诺奖”雨果奖在内的多项国际大奖,点燃了国内的科幻产业热潮。此后,《三体》改编的影视剧集,中国科幻电影的集大成作《流浪地球》等作品接连大获成功,国产科幻IP“南天门计划”的科幻战机也在珠海航展上以真实比例模型的方式亮相,取得了国内外的巨大反响。
而作为“第九艺术”的游戏产业,也在这场中国科幻的“黄金年代”中走出了属于自己的“大学生”——一款融合了即时战略RTS与大战略SLG的革新之作《群星纪元》。其在外表与内在的各方面,都达成了对国际先进水平的追赶与对标。
题材上《群星纪元》采用了科幻界最为浪漫的太空歌剧系设定,玩家将扮演机甲指挥官,在异星球上对抗原生异形与腐朽的人类帝国,展开殖民探索。得益于游戏采用的虚幻引擎,《群星纪元》中各类特色机甲的设计外形出众,建模精度与特效质量无可挑剔,而太空虫族的形象得到了写实与科幻结合的完美呈现,机甲与虫群千人同屏的对轰的场面更是能在厂商成熟优化的加持下达到惊人的流畅度。
而在玩法上,《群星纪元》创新性地将高科技科幻机甲对抗异星怪兽的题材,与融合了SLG与RTS的玩法相结合。不同于传统SLG中死板僵化的“走格子行军”与两军展开对垒后一成不变的回合制“卤蛋对碰”式站桩战斗,《群星纪元》之中,一切的战斗都是实时发生的,玩家随时可以通过玩家手操来改变位置,实时影响战场结果。
在局部战场上,玩家可以用诸如类似伤害均摊,“走A”“甩枪兵”的操作最大化己方有限部队的战斗力,形成单点突破的锋矢,甚至打出袭取侧翼,穿插包围的漂亮仗。
不仅如此,游戏中的机甲单位还加入了种种独特的变型能力,如“飓风战甲”可以切换地面与空中两种形态,前者综合输出能力更强,而后者则能够迅速跨越地形,并拥有强大的对空作战能力;而“泰坦守卫”则拥有长射程,高输出的默认模式与短射程高防御的“防御形态”两种模式。玩家可以在战斗中随时灵活切换形态,合理安排残血与健康单位的射程,达成最大化利用兵种战斗力的结果。
到了游戏后期,联盟共斗的世界BOSS与公会间战斗的战场将把游戏抬高到新的维度,玩家的军队可能承受来自多方的火力压制而陷入劣势,但也将同时收到来自后方多个友方支援单位的治疗与辅助。那些拥有隐身,飞行,超远程炮击等独特能力的单位也将在团体战的量变下产生质变,在更大的战场范围内形成潜在的战术包抄。
此外,《群星纪元》在SLG减负的方面也做到了业界的先进水平,“铺路打地”“等待建筑升级”等SLG中拖延时长,增加无意义上线的行为得到了革除,游戏中的军队可以在大地图上任意部署移动,在友盟控制范围内更是可以做到随时传送,而建筑升级也不再需要等待,让游玩体验更多集中在战场环节的精华之中。游戏还保证了不卖城建,不卖资源,让玩家间的发育竞赛更加公平。
《群星纪元》这款国产科幻SLG的新星即将于4月17日开启首次公测,国产科幻“南天门计划”与《群星纪元》的联动活动也将同步上线,南天门计划的经典机体“白帝战机”“承影战术机器人”与“瑶光空天母舰”都将在游戏中登场。届时,玩家便可以在游戏中亲自体验中国科幻游戏“大学生”的风采,领略国产科幻的又一个“一大步”。
注意:《群星纪元》不仅会登陆移动端,还会在WeGame平台同步发布PC版本,数据多端互通。PC端的预约现已开启,玩家现可前往WeGame平台预约游戏。
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