梅尔沃放置也叫做Melvor Idle,灵感来自于“RuneScape”,玩家可以在游戏中体验到不一样的放置冒险,简单易上手,新老玩家可以轻松畅玩这款冒险手游!战斗系统完善,在游戏中拥有着超多的技能可以供玩家学习,还拥有着超多的副本等着你来挑战,收集超多的宠物,开始你的旅程!
1、基本战斗经验获得
攻击,力量,防御,远程,魔法的技能经验=伤害*0.4,如果你选择的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那么获得的技能经验将平分。
魔法中的诅咒和光环不会直接增加经验,生活魔法与魔法共用经验。
生命技能经验=0.133*伤害,非冒险模式下基础最大生命=生命等级*10,冒险模式则再*10,所以说冒险模式战斗等级99以后会很舒服。
祝祭技能经验=伤害*祝祭点消耗/30,考虑到祝祭点的消耗以及获取,可以延后升级。
屠杀者技能经验来源有两种:屠杀者任务会给予敌人最大生命值*10%的经验,屠杀者区域中的敌人会给予5%,这二者可叠加成15%。而且由于屠杀者技能不是战斗技能,所以不会被绿宝石金戒指加成。
2、屠杀者
屠杀者的简单难度任务(<lv.50的敌人)是可以免费刷新的,善用这一点提早刷屠杀者等级和硬币。在之后的等级,屠杀者任务会刷到当前战斗等级附近的敌人,可以作为一个小的练级路径指南,当然也可以考虑刷屠杀者区域的敌人获取经验。
屠杀者硬币只能通过屠杀者任务获得,为敌人最大血量的10%。
另外,如果购买并启用自动切换屠杀者目标这一升级项,屠杀者任务的敌人选择范围与你持有的“可解锁区域”的屠杀者物品有关,可以卖出一些不需要刷的区域的物品来控制任务范围。若未购买切换目标则不要出售这些物品,因为未开启该选项时屠杀者任务会根据你解锁过的区域物品来控制任务范围。
3、祝祭
祝祭除伤害减免外,提供的加成都是乘算,即+15%意味着*115%
速刷方法:当通关熔岩洞窟100次后,魔法lv.82会解锁焚身魔法,使用该魔法和消耗最大的两个主动祝祭技能,攻击血量高于680的敌人。
平时可以考虑挂一个消耗较低的祝祭慢慢来。
4、魔法
当前版本用魔法技能刷熔岩洞窟100次要比近战慢一些。但由于战斗三角的存在,用魔法风格去刷近战所需的装备会比用近战去刷要快与稳很多。加之有生活魔法的存在,魔法练级相对也更安稳一些,但仍建议lv.70以上的魔法升级放在熔岩洞窟后。
最基础的法杖武器可点击符文精华-升级物品得到,有2次升级,但性能低于同级符文锻造法杖。其最高升级是后续强力法杖的制作条件。本体及其升级也都可以通过刷怪获得。
城镇的基础界面
别的不多说,需要单独聊的是那个嘀,即tick的诡异翻译,城镇的时间不会自动流逝需要消耗tick手动操作,资源项都在储量后表明了每tick的增量,消耗tick资源就会进行对应的增减变化,需要注意的是你的仓储,仓储堆满后再消耗tick就会浪费,所以请及时扩大仓储和消耗或丢弃资源。tick每过一定现实时间自动获得,其速度和你城镇发展的水平正相关。
建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。
当你拥有贸易站后你可以把游戏仓库里的资源和城镇仓库里的按照一定比例进行交换,这也是城镇系统最终的目的,你在城镇里砍的树可以换出来生火做箭杆当然别的资源也一样,城镇建造升级需要消耗但缺乏的资源也可以从游戏仓库里换进城镇使用,不过交换不是随时都能进行,贸易商人周期性到达城镇所以你需要调控自己的仓储和tick。
选择城镇后会解锁任务系统,关于任务应该就不需要多介绍了。
重置城镇只会重置乡镇入门指南不会重置其余五项任务,城镇技能等级也会保留。
除开药水任务别的任务都中规中矩干就完了,因为药水等级一旦解锁就回不去所以非草药学新手一级药水只能依靠草药学药水去赌脸,四级药水则需要刷等级,比较麻烦。
1、在游戏中拥有着丰富的技能可以供你学习,我们可以选择不同成长路线。
2、内容尤其丰富,玩家可以在游戏中收集各种各样的宠物,为你助力。
3、没有声望机制,一切都是在冒险中逐渐解锁的,保证了可玩性。
放置玩法让玩家游玩起来感到十分的放松,玩家可以学习各种各样的技能,挑战超多副本,探寻这个世界的秘密!
历史日志 →
v3.1.1
针对稳定性及错误修复的次要更新
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8.6
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