辐射之海,一款全新的克苏鲁风格肉鸽吞噬进化游戏,玩家将扮演一只小鱼在充满核辐射的海洋中努力生存下去,通过吞噬其他生物来进化自身,玩家不同的吞噬选择也会导致进化路线的不同,整体玩法极具策略性,同时,游戏画面与美工极具特色,通过千奇百怪的器官组合营造了让玩家掉san的恐怖氛围。
1、“蜥蜴头”必备,然后是“翅膀”,飞天可以免疫控制,喷的时候会停在原地,只要你的体型够大,伤害够高,可转圈清屏。
2、拿到“能量聚变”后,没体力就没持久度,得锻炼,把自己练得“强而有力”,然后获得“肌肉耐力”。
3、拿“极速甩尾”,为的就是“玩命冲刺”。
4、磕药!离火山口近一点,有概率刷“熔岩果实”,吃了之后体力条无限。
5、续航!“引流”在冲刺时有额外加成,等级高了之后,能做到吸屏,只要你的伤害够高,就能一边喷一边吸。
6、“增重”的前置条件。
7、其他细节:局内加点,体型成长时,前期回血够就点辐射强度,后期实在拿不到上述天赋,点一些体力也行。
1、这是一片被污染的海域,一定要注意“生命回复”属性,一开始器官加多了可能把自己耗死(解锁、使用骷髅鱼躯体除外)。
2、打死其他怪物还不够,你还得吃掉它们的高达才行,不然你可能在资敌,因此一部分远程手段,前期非常坑。
3、基因解锁推荐,两个能禁用的优先级比较高。然后看你熟练度够不够,如果非常有自信,而且嫌基因点刷得慢,可以先解锁“灾变模式”,最高可以下注50点,存活20分钟后得100点。其他看你的需求。
4、个人比较推荐先解锁“鲨鱼”和“蝠鲼(fen)”,鲨鱼的头带生命百分比伤害,开局输出很高;蝠鲼是因为有三个器官栏位朝向正前方,很适合一些远程输出的玩法,加上大嘴有“引流”加成,方便吃高达块。“分裂关节”对召唤流非常友好,有需要也可以解锁。
1、根据自己的喜好定制海怪的进化路线,每一次选择都将影响海怪的外形和能力。
2、亲眼见证自己的海怪从微不足道的小鱼,蜕变为海洋的统治者,探索未知的无尽乐趣。
3、敌人并非一成不变,而是会根据环境变化和游戏进程进行随机变异,为玩家带来不可预测的挑战,每次游戏都是全新的体验。
游戏内的主体、部位、天赋都各具特色,各关卡采用层层递进形式,已经达到了roguelike类型游戏的基本玩法和该有的挑战及策略形式,也有着随意组合的乐趣性。
历史日志 →
v2.15
1、修复了卵巢生成的小鱼进化出触手后会攻击自己人的bug
2、增强了角色受到旋转冲击力后恢复的速度
在增长红利趋缓的共识下,向内求索成为游戏行业发展的核心内驱力,越来越多的企业告别粗放的流量争夺,转向提升游戏长周期生意价值。
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8.5
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