与妹妹的同居生活,一款休闲养成生活模拟游戏,游戏中玩家将扮演一位与妹妹共同生活的青春男生,父母因工作原因无法在身边,需要承担起照顾妹妹生活的责任。游戏玩法自由度很高,角色的职业、行动、对话都可以进行选择,玩家不同的选择会导致不同的剧情展开,需要做的就是努力提高妹妹的好感度,达成一起幸福的生活下去的完美结局。
一、社会人
1、行动力:30(默认)
2、能力:2
3、初始金钱:50000±10000
4、特点:工资高,体力少,时间少。
二、学生
1、行动力:60(默认)
2、能力:2
3、金钱:15000±2000
4、收入低,体力多,时间中
三、自由职业者
1、行动力:40(默认)
2、能力:2
3、金钱:20000±2000
4、收入中,体力中,时间中上(早上可以行动)
四、废人(该起床了专属)
1、行动力:25(默认)
2、能力:2
3、金钱:11000±2000
4、收入低,体力少消耗快,时间特别多。(一整天自己决定行动)
5、不用上班上学。但是妹妹要上学。
五、休闲玩家推荐学生,体力多,后期还能转职社会人
1、方便面:不加体力但是不要钱消耗1小时
2、体力食材:加20体力3000元消耗1小时30分钟
3、便当:加10体力2000元不消耗时间
4、食材:加15体力2000元消耗1小时30分钟
5、红茶:妹妹喜欢但是体力只加5,2000元,兄妹感情不加,妹妹心情变好,最多高兴心情。
6、注:吃饭不花时间,喝茶要30分钟
7、玉露:体力加20,5000元,兄妹感情不加
8、咖啡:体力不加,1000元,兄妹感情不加(可能有其他作用)
9、茶:体力加10,1000元,兄妹感情不加
10、体力加成方面雨露和体力食材一样补20,全天消耗是25,但是茶消耗30分钟,食材是一小时半。可以选择买便当,然后喝玉露,就是比较费钱。
1、精致的手绘画面,角色形象栩栩如生,让玩家代入感十足。
2、丰富的游戏内容,无论是日常相处还是正常生活所需的食物娱乐都可以自由选择。
3、多结局设定,玩家的不同选择会导致不同结局的发生,考验玩家的策略能力。
一款制作精良的二次元养成类游戏,游戏中设定很完善,角色的好感度提升需要玩家的满满培养,在与妹妹的日常相处中体验最纯真美好的感情。
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9.3
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