鼓手余命十日谭,由面影桥花见同好会基于动漫“BanG Dream!”打造的二创同人视觉小说游戏,游戏以鼓手“椎名立希”的视角展开,在意外得知生命只剩余十天后,决心与昔日的队友们和解,并展开一系列故事,在一起成长的同时找寻到自己生命的意义。
1、BE1:在个人线中有进入坏结局。
2、BE2:没有赴约素世的邀请。(其实我觉得也不算be,姑且当这是一个梦,就叫它梦中人结局好了)。
3、HE1:在个人线中皆进入好结局。
4、HE2:在个人线中皆进入好结局且最后进入祥子线。
1、出门&居家【SAVE1】(推荐流程:爱音线→乐奈线→灯线→素世线→真希线,后祥子线和海玲线的选择顺序涉及结局走向,会具体说明,建议在完成出门中的三个初始选项后再进入素世线和真希线,会有额外对话,由于素世线为随机出现,需要多存档和读档)。
2、出门RING:进入爱音个人线,爱音个人线只有好结局,可随意选择。
3、出门动物园:进入乐奈个人线,乐奈个人线无选项(小猫能有什么坏心思呢,小猫只想要抹茶巴菲和贴贴)。
4、出门:超市进入灯个人线,立希从厕所出来后 坦白&撒谎【SAVE2】→选择坦白,进入坏结局,同时影响海玲线选择;选择撒谎,进入好结局。
5、素世会随机发消息邀请晚上见一面,后解锁素世个人线。
6、出门:赴约进入素世个人线,它是我们的孩子&但不该由我来唱→选择但不该由我来唱,进入坏结局;选择它是我们的孩子,素世线继续,选择两次不跳后,不跳&请吧→选择不跳,进入坏结局;选择请吧,进入好结局。
7、居家:联系姐姐进入真希个人线,真希个人线无选项。
8、完成出门中的三个初始选项后解锁海玲个人线。
9、居家:梳理灵感【SAVE3】进入海玲个人线,答应&拒绝→选择拒绝,进入坏结局;选择答应,海玲线继续,会&不会(若灯个人线进入坏结局则没有不会选项,该选择不影响剧情)。
10、居家:继续作曲进入祥子个人线,祥子个人线无选项。
1、与原作时间线完全不同的全新故事设定,带给全新的游戏体验。
2、精美的角色立绘与插画CG,完美复刻原作的人物神态。
3、跌宕起伏的游戏剧情,在不同的结局中感知人与人之间最真挚的情感。
十日这部作品,绝对可以算得上我心目中的视觉小说上乘之作。无论是前几章的铺垫,亦或是气氛的渲染,作者都能非常好地把握住其中的度。更不用说负责每一条角色故事线的主笔们,若不是对角色有着深刻的了解,是绝不可能写出这样细腻的文字的。
12月26日,荣耀正式发布GT系列的战略升级之作——荣耀WIN系列。
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