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率土之滨官服手游

率土之滨官服手游

类型:卡牌策略 大小:2047.43M 版本号:v8.2.4 更新时间:2025-12-25 15:55

8.1
率土之滨官服手游截图1
率土之滨官服手游截图2
率土之滨官服手游截图3
率土之滨官服手游截图4
率土之滨官服手游截图5
游戏简介

率土之滨是一款策略性非常强的三国体验SLG沙盘策略手游,游戏中完美的还原了三国时期的各种事件,各种武将都还原的栩栩如生。招纳人才,修建城池,不断的发展,在这三国乱世中成就一番伟业!你在游戏中做出的策略抉择都将影响着游戏的最终走向,你在这里可以体验到最快乐的乐趣!

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率土之滨新手攻略

1、初识武将

游戏开始后,选州、定角色名、新手引导中会告诉你上阵武将,出征打地,获胜条件等基本操作。可以自由操作后,建议先看看获取的武将卡信息,了解它就是我们实现自由战略的基础。

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等级:越高属性越强,后面是升级经验条

兵力:越多战力越强,目前受等级限制

兵种:弓克骑、骑克步、步克弓,强30%

统率:cost值,组队统率和不能超上限

距离:普攻攻击最远距离,不一定打最远

属性:目前属性值(每升一级加多少)

攻击:决定物理攻击的基础值,默认伤害

谋略:决定受谋略影响伤害的基础值

防御:能降低物理攻击造成的伤害

为啥没有魔抗?可以理解谋略就是魔抗

攻城:建筑物的耐久值,打到零可占领

速度:影响行军快慢,战斗出手顺序

2、组队出征

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首次出征,体系赠送2张四星卡,大营【皇甫嵩】+中军【曹操】,前面用曹操主要是因为皇甫嵩的输出高些,两者防御属性相近。打地一般是前面损兵多,兵力多输出高!

1000兵力的无名士兵,可以一击击败100兵的吕布。所以输出放后排,让输出最大化。

当然,月卡党直接上【何太后】,从属性上来看,五星何太后要优秀很多,而且自带指挥技能有稳定的规避。

怎么把握打地的节奏,判断是否出征?

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阵亡武将:伤兵回城不会恢复,万不可取!

高损打地:损兵快一半,征兵时间和资源较多,可以接受第一次打三级、四级等高级地时出现。

低损打地:是增加资源和武将练级的最佳方式,若武将体力快满了,可扫荡城边低损地练级。

从三张参考战报可以看出,新手两人组7级1400兵打三级地,之前都打2级地练级或铺路即可,打1级地的铺路队200兵的斯巴达即可。

斯巴达是不征兵的武将组队,自带100兵不会消失,可用于探路,武将阵亡后回城不损失资源。

出征距离越远,土地兵力越高,系统会有提示兵力,所以一般先用城边的三级地打起。

3、战法选取

系统任务赠送的主动战法【突击】和【谋攻】是在我们没有其他输出战法的情况下使用的。

突击:攻击伤害,只写伤害率,那就是物理输出战法了,适合攻击成长高的武将用。这里给可以曹操带。

谋攻:谋略攻击,描述受谋略属性影响,适合谋略属性成长高的武将用。这里可以给皇甫嵩和何太后。

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三星可用战法不多,前期合成也有限,分享2条选出卡池中合适三星战法的技巧。

下面拆解的三星战报比谋攻和突击要强一些,所以不要升级,尽快换掉。

移除已带战法会损失20%的战法经验。

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还有体统战法体验活动,比如拆掉皇甫嵩获得【焰焚箕轸】,无须另外四星卡合成,直接一级使用。

如果后面战法要升级提升输出了,但没有四星卡合成体验战法,就换下来用三星吧,三星战法升级后打地是没有问题。

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无前锋组队搭配推荐:

大营:皇甫嵩(5级猛火+1级谋攻/竭泽)

前锋:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)

大营:曹操(5级献刀+1级突击/温酒)

前锋:何太后(1级母仪+5规避/谋攻)

大营:太史慈(5级方阵+温酒/连击)

前锋:何太后(1级母仪+5级规避)

4、任务序列

这里建议第一次玩,优先跟着任务序列走。憋本攻略看起来发育快捷,但中间因为没有领取资源和金币,卡点会多很多,在不熟悉游戏过程的时候,少动脑筋就是最好的办法。

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右边任务:从前往后跟着点,领取的金币和资源(木、铁、粮)足够前期开荒发育。

战略目标:提示我们短期内改完成什么,但实际游戏可能和系统预想的不一样,战略思路就显得很重要。

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比如 扩建引导该不该完成?

做任务时,要想着升7级主城府主要缺石头,石头不能亏!这里扩建后能提高税收,而且不亏石头,赚其他资源,当然点确认咯。

不过,后面扩建没有资源奖励,就不要点确认了。石头全用来升本,直到7本后升兵营才全扩建完。

5、主城建筑

开荒2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。在主城建筑的升级顺序也在任务序列中,但根据战略目标,很有必要单独拿出来讲解。

兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。

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1)升级仓库:爆仓后资源不再自然增长,快满了就点,提前点仓库还可以节省后面秒仓库的20玉多次。

2)升级采石场:石头一直都缺,而木铁不缺时,升级石头消耗木铁以求平衡。

3)升级募兵所:我的队伍2.5c+1.5c+2.5c=6.5c,对应城主府4级,4本后就开始升5级募兵所-1级统帅厅。

4)升级集市:资源的不平衡都是我们难以避免的,为了提升游戏体验,建议在5本后点亮集市,可用于某种资源临时缺乏干等的情况。

此外的建筑升级,就按照任务队列走,心理清楚我们要完成7级主城府-10级兵营-8级主城府主线,其他都围绕这个来升级,除非有紧急需求,比如同盟打城要组拆迁队,就升级2级统帅厅。

6、武将搭配

基础打牢,终于到3人开荒环节,会提及简单的武将搭配技巧,然后去打4级乃至更高级的地。

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主城建筑中提及尽早升级【统帅厅】,就是为了快速三人成伍,不仅仅是兵力的提升,人数的提升对战力提升也很显着!

若三人成伍前,还没有合适的武将用,就用系统赠送的【五星SP司马懿】;若有其他武将不知道能不能用,可请教一起玩率土的朋友,也可以到大神留言提问,大家都会帮助你的。

这里选择四星郭嘉的理由:新手用五星武将的成本高,可能开荒后期没有其他五星将作为饲料觉醒。这点4星武将就不愁,而且郭嘉作为四星神将,用到打仗也可以。

探路:4级地开始探路,用来估计土地守军的强弱,选择兵种克制的打。

下图是探路城边四级战报,注意攻击距离和兵种,弓兵克制骑兵,如果你的中军和大营是骑兵,这对千万不要打。

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于是换一对斯巴达探另一个四级地,稍远1-2格没有关系。

下图就探出可以打的四级地了,2个步兵,输出骑兵克制,大约增加30%的输出。何太后是弓兵被克制,好在带规避,点防御,抗住不死就行。

有四星【刘备】后,拆【青囊】换规避。青囊稳定的被动恢复伤兵,能提供持续续航。

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战报参考,10级至少3000兵打四级,不要跟着盟里的大佬8级2400兵开四,他们都是老司机而且武将和战法经验都不一样,不过放心,即使是老司机也会翻车的。

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关于配将,目前只用分清楚物理系武将和谋略系武将。

比如【太史慈】,就是前期出场最多的物理输出武将,由于物理成长较高可以佩带物理输出战法;若要提升战法间的配合度,可以带【连击】,发动连击可以普攻2次,这样又可以触发一次自带追击战法。

再如【吴夫人】,是大神绑定角色获取的低C谋略系辅助将,自带战法怎么看都是增加谋略伤害的。所以作为谋略输出司马懿、郭嘉等武将的不二人选!如果是太史慈开荒,这里可以用其他武将,比如1.5c的【刘虞】还有些回血作用,1.5c的【张昭】自带溃堤还些输出。

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武将搭配是率土最为核心的玩法之一,这里就不讲深了,以上新手开荒就够用了。有兴趣我们可以慢慢玩~

战法经验很有限,所以一般将输出战法点到5级后,优先升级要觉醒武将的自带战法!比如上图中第一个觉醒的就是郭嘉,20级觉醒后可以多带一个技能,战力会又一次提升。

这里借了一组开荒节点战报图,注意什么等级多少兵打几级地就行,思路不变。

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另外,有可能20级了战法不到10级,或者没有材料觉醒,没关系,继续练级,升兵营,到高级地,放弃低级地,提升战力和势力,就是开荒的目的。

7、其他细节科普

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系统赠送的卡都是很重要的,积累武将和战法对于新手很重要。

【司马懿】前期开荒,后面拆战法【步步】

【刘备】建议拆【青囊】给前排稳定回血

【朱儁】留着组先手碰瓷队或撞地队

【孙坚】建议拆【温酒斩将】给物理武将

【袁绍】前期拆迁,后面拆【大赏三军】

【灵帝】新手输出将,配合何太后组队

四星战法最好用相同四星合成,节约四星

五星战法不要用相同五星合成,五星宝贵

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整个赛季,完成新手任务可以陆续领很多玉,特别是月卡党可以积累很多玉。但建议用玉要讲究,少五连,EX卡包送的200玉点一下碰碰运气,不然五连后就该去群里抱怨了,坚持免抽和半价积累四星和五星!新赛季的征服卡包和割据卡包,可以五连,豪气一把。

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前期税收铜钱少,不要自用转化,全手动转战法经验,暴击的战法经验会多出1/4-1/3

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经验书优先给单独需要升级的武将,比较刚领的吴夫人,或者队伍中的输出将。输出将等级越高,兵力多输出就越高。

贼兵可以用斯巴达反复出征,不会恢复兵力。若急需预备兵和资源,用主力一次打完也行。

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预备兵征兵在单人征兵时最节约时间和节省预备兵。如下图,如果体力没满,建议先征兵5分钟,再秒征兵。

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屯田三级地就开始。主要是屯石头,挨在一起的三级地屯田也接近单独的四级地。

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市井可以资源互换,超值一般都换。4w铜币的四星卡包必换!铜币是不能带到下赛季的,但是武将卡可以,而且前期任何的四星将都是宝贝。

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率土之滨武器怎么获得

1、获取方式

宝物的获取需要玩家通过寻找工匠来进行。

匠士高人往往隐于世,在平日的陈情之中,玩家如若遇到这些工匠,可委托其对宝物进行打造。工匠对不同类型宝物的专注程度不同,因此可以打造的宝物也将因工匠而有所差异。

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2、宝物种类/培养

在众多的宝物种类之中,每个种类的宝物也将有着自己的特点,有的可助武将震慑敌军,有的可助谋士运筹帷幄。玩家可以根据自己的喜好,以及所拥有的武将特点,来选择适合的宝物。

精品宝物在玩家打造获得之后,可以对其进行后续的培养,经过玩家培养的宝物其名称与外观也将会逐步改变。而在这过程之中,也需要借助陈情中工匠的技艺,来对自己的宝物进行必要的培养。

在培养的过程中,玩家对于宝物的抉择也将会让同类的宝物最后拥有着不同的方向,不同玩家其各自的宝物也将有着自己的特点。将宝物授予武将时,是根据宝物效果以及不同的特点,还是根据自己的爱将来打造一件宝物,这都将由玩家来抉择。

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3、新增陈情

在每日的陈情之中,玩家除了会遇到不同的工匠,并通过他们来帮助自己提升宝物之外,还将会有探索以及营救商队等新类型的陈情。在这些陈情之中,玩家可能获得培养宝物所需的材料,也有可能触发新的陈情事务。

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在宝物系统加入后,玩家在城池经营与武将养成的同时,也将会在平日的陈情之中经历宝物相关的事务,并对自己的宝物进行打造与培养。

而玩家拥有宝物后,何时将宝物授予哪些武将,将会是玩家需要进一步思考的内容,这也将会让玩家的部队组合在不同时间有着更多样的变化。

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率土之滨指挥战法大全

1、魏武之世

在本场战斗中,使敌军全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度原性下降15.0%(受谋略属性影响),并使我军全体攻击距离+1

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2、无心恋战

战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击和策略攻击时的伤害降低30.0%(受谋略属性影响)

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3、神兵天降

战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害是高30.0%(受谋略属性影响)

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4、反计之策

战斗开始后前3回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害大幅下降并在首回合有100.0%的几率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法

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5、战必断金

战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有90.0%的几率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

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6、白楼独舞

战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击和策略攻击时的伤害降低26.0%(受谋略属性影响),此效果结束后,敌军将陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

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7、白衣渡江

战斗开始后前2回合,使敌军群体无法进行普通攻击,在此效果结束后,将对敌军全体发动一次强力策略攻击(伤害率215.0%,受谋路属性影响),造成的伤害无视规避

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8、明其虚实

战斗中,使敌军全体的谋略降低6.0%,此效果每回合叠加一次,并在前2回合,使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法

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9、攻其不备

战斗中,使敌军群体在每受到一次攻击的伤害后,其所受到的所有伤害就提高5.2%(受速度属性影响),此效果最多叠加5次

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10、匠心不竭

战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率34.0%,受谋略属性影响)、燃烧(伤害率41.0%,受谋略属性影响)与妖术(伤害率44.0%,受谋略属性影响)的状态,持直到战斗结束,所造成的伤害无视规避。

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11、素衣伶姬

战斗开始后前3回合,使敌军群体进行策略攻击时的伤害降低26.0%(受谋略属性影响),此效果结束后的1回合内有100.0%的几率陷入混乱状态

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12、盲侯奋勇

战斗中,攻击无视兵种相克,自身受到伤害后有40.0%的几率对有效距离4以内的敌方群体发动一次攻击(伤害率60.0%)

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13、反间

本场战斗中,敌军群体进行攻击或策略攻击造成伤害时,有70.0%的几率使其自身造成的该类型伤害下降8.0%,此效果最多叠加5次

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14、措手不及

战斗开始后第4回合,每回合有80.0%的几率使敌军群体陷入法战状态,无法进行普通攻击,持续3回合

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15、明法御狄

战斗第2回合,移除我军前锋指挥、主动及追击战法的有益及有害效果,第3回合,移除我军中军指挥、主动及追击战法的有害效果,第4回合起,使我军全体防御属性提升20.0(受速度属性影响),持续至战斗结束。

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16、孤城死守

战斗中,使敌军群体攻击降低21.0(受谋略属性影响),攻城降低25.0%。

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游戏特色

1、玩家可在游戏中与历史名人直接碰撞,投身三国着名战役的现场。

2、玩家在游戏中作出的策略抉择,小到寸土,大到国策,都有可能影响到游戏的走势和结局。

3、这些充分还原的古代战场环境与战争元素,能让玩家身临其境,尽情享受策略推演的魅力!

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小编评价

其无剧本的战略生态,十三州版图精准还原三国地貌,从资源争夺到州郡攻防,每一步都充满未知,重新定义了策略博弈!

更新日志

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v8.2.4

【全新玩法及优化】

授予宝物的体力要求从80点下降到40点

新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励 第二赛季新增武将传承功能

【寻香踏雪】

寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励

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消耗骰子寻珍,有机会获得霜狼破界系列等珍贵外观奖励

【节气画像】

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