狂热运输3电脑版英文名为Transport Fever 3,是一款城市交通运输网模拟建造游戏,玩家能在游戏中管理海陆空三种不同的交通工具,从最原始的交通工具开始发展,一步步打造出智能化的运输系统。在游戏中拥有着四种气候区和动态天气,以及完整的昼夜循环,在不同的条件下开始史诗级别的运输任务,创造无限可能!
注:将游戏文件解压在不包含中文字符的路径上!
游戏机制中并未设计专门的地铁载具或建筑,所谓的“地铁”实际上是有轨电车在地下轨道运行的形态。开发者确认,玩家可以通过将电车轨道铺设在地下,达到与地铁相同的视觉效果和运输功能,且不会受到地面交通干扰。以下是建设教程:
1、铺设地下轨道:在建造菜单中选择有轨电车轨道,利用地形工具或轨道高度调整功能,将轨道埋入地下。
2、设置站点:在地下轨道旁建立电车站,确保站点入口靠近地面人口密集区,方便乘客进出。
3、购买车辆:在车库购买电动有轨电车,将其分配到创建的地下线路中。
4、创建线路:确保线路是“有去有回”的完整循环,避免车辆空转。
1、检查货运站是否覆盖城市里对应商业或工业建筑,仅“停在附近”不够。点站点看覆盖圈,确认圈内确实有需求该货物的建筑。
2、多条线路从同一工厂提货时,系统按优先级分配。打开产业物流标签页,确认货物分配到状态正常的线路上。
3、单向直线运输致车辆卸完货空车返回,浪费一半运力。改三角线路,卸完货在附近装新货再走。
4、若A城食物已饱和,让列车返程前先开去B城卸货,继续工作而非空跑。
5、本作新增仓库与专用终端,站台和仓库各有辐射范围。同一范围内货物可直接转运,不必强行点对点直送,避免工厂因仓储满停产。
6、重做了货物模拟,你可完全控制装卸过程。检查装卸规则设置,确保车辆不装错货。
1、货运车站:在产业的附近放置一个大型货运车站进行装卸货会比进场装卸货效率高很多,因为有专用卸货点加成且支持超多台车同时装卸!
2、车站车次:在前期艰苦条件:你可能会选择客货混合车站加上前期卸货速度慢的情况下,你可能还会增加车次,那这个时候大概率会出现由于货车堆积卸货而挡住入口从而导致客车也被影响时效的情况;这个时候可以适当减小这个“最大额外等待时间”和“最大停靠时间”,从而让车流流转更顺畅一些。
3、货品保质期:货品存在“最佳赏味期”,所以在规划路线时要考虑到这一点,尤其在前期车速慢的时候不要跨城送生鲜,而货物在仓库中会冻结交付时间的计算,利用这一点我们可以做好仓库间大批量的快速运输,然后把时间花在“最后一公里”上。
4、善用双侧停靠点:内外侧停靠点可以各创建一条线路,内外侧各五辆车的效率要优于全一侧十辆车的效率,还可以收更多的客流,更好的满足供应需求。
5、仓库的类别:专用仓库只能装该类型的一种物品,例如装了燃料就不能装石油了,如果还需要装石油你需要在这个仓库里扩建多一个专用液体仓库,而通用仓库则可以混装,但没有了装卸货的速度加成,一般来说为了效率,多用专用仓库会好一些,但需要提前规划。
6、站台的长度:如果你想扩建站台长度,你需要在车站的配置里添加站台以及轨道!尤其是轨道,如果不是从车站本身的配置里加的轨道,而是修路那的轨道,哪怕你扩建了站台的长度那个所谓的停靠位依旧是不足的!
一、最低配置
操作系统:Windows 10(64-bit)or Windows 11
处理器:Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600X
内存:8GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 or Intel Arc A380, 4 GB VRAM
存储空间:需要 90GB 可用空间
附注事项:SSD required
二、推荐配置
操作系统:Windows 11
处理器:Intel Core i7-13700K or AMD Ryzen 7 7800X3D
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 or AMD Radeon RX 6800 or Intel Arc A770, 8 GB VRAM
存储空间:需要 90GB 可用空间
附注事项:SSD required
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8.2
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