遇见,一款双角色玩法的开放世界冒险游戏,游戏内玩家可以自由切换控制两个角色,在异世界进行各种活动与探险,游戏自由度很高,捉虫、打怪、种植、烹饪等等玩法应有尽有,整体游戏可肝可佛,不氪金也能有很好的体验,基本上所有道具都可以刷怪获得,对玩家很友好,挂机也能不断变强,玩起来轻松不累的一款游戏。
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1、把你所有笼子放在远离人的地方(视野上看不到人就行,推荐家园周围)。
2、放好笼子后点,屏幕右边房子→捕捉→召唤大宝管理。然后给大宝设置5分钟收获间隔。
3、之后啥都不用理,就是等时间了,切记中途不要走任何收笼子、放笼子的操作,不然会前功尽弃,其他打副本做任务啥的都可以,千万不要放笼子和鱼笼,推荐十几个小时后再收。
4、收菜!先备好一两千个面包(挂机时间越久需要越多)。收菜前先去设置→数据上传。上传成功后就去笼子旁边,再召唤大宝过来收菜。
5、如果这次收菜没有出好东西,那么直接大退游戏清后台,然后重新进游戏,在登陆界面恢复数据。这样就会回到你收菜之前,然后接着重新收菜,不满意继续重复。
6、第一次恢复不用等时间,第二次等15分钟,第三次等30分钟,第四次一小时,也就是说一天重复收两三次,按新手8个笼子、大宝5分钟收一批算,一天可以大概可以收2000次笼子。
1、颠覆性双生系统:突破性实现双角色实时操控,开创性地将策略维度从单人作战拓展至双人协同,全新的战斗逻辑。
2、独创“羁绊值”成长体系,角色关系随互动深度产生动态变化,从战斗连携到生活互动都呈现差异化的情感反馈。
3、四大基础属性(火/冰/腐/雷)碰撞出8种复合元素效果,蒸气、燃腐等特殊状态不仅改变战场环境,更会引发地形破坏和道具异变。
游戏将双角色操控与元素反应机制完美融合的,通过创新的玩法设计和丰富的互动系统,成功打造出令人耳目一新的冒险体验。游戏在保持硬核战斗深度的同时,巧妙融入生活模拟玩法,近年国产沙盒游戏的上等佳作。
历史日志 →
v1.8.0.0
角色和宠物最高90等级
装备强化打造及技能等级提到90级
宠物宿灵合力玩法打造更强宠物
新增头盔装备
新增BOSS
新增称号等级
新增属性突破
其它BUG修复与优化
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5.6
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