寸心之争手游,一款武侠题材的国风卡牌策略对战游戏,游戏内玩法很丰富,包括自走棋和slg两大玩法,玩家可以在游戏中构筑自己的武学牌组。与其他玩家进行对战,也可以挑战关卡,积累资源,升级卡牌。游戏内有五大门派,每个门派的武学都各具特色,玩家可以根据自己的需求与喜好收集卡牌,一路击败对手,成长为武林霸主。
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1、测试时间:2025/05/28-2025/07/31。
2、测试规则:限量不删档计费。
一、打竞技
1、最多新人遗忘的武学获取途径是竞技,虽然开启时间有限,但足以完成4到6次战斗。
2、如果玩家结算时位于前三,能够获得高级武学抽卡机会一次。
3、我建议大家伙每天聚在一起打竞技,公平又好玩,卡少的还能挣卡,比段位给的铜币强多了。
4、竞技战斗时,所有的局外成长不会带入战斗中,因此要比排位公平许多,玩家们互相斗智斗勇搞克制,新人和老玩家同一起点。这每天平均能提供1.1张武学卡。
二、江湖事件铜币抽卡包
1、江湖事件完成后能够开启卡包
2、现在是江湖赛季初始时间,等到事件逐渐解锁一个个卡包,根据卡包数量平均一天能抽到0.4张到2张武学卡,平均一天约为1.2张。
三、江湖职位
1、江湖职位能够根据占领的江湖职位来提供大量的铜币,一天能够获得的铜币最高能到六十几万。
2、在稍加经营后,一个8张卡的新手在十天内也能稳定获得约10万铜币的职位收入。一天平均从此获得0.6张卡。
四、橙色桩子三合一
1、三合一卡券,无论是使用铜币抽柱子,还是抽武学的时候意外抽到了橙色柱子,可以在抽卡界面下方其中一个加号进入兑换三合一的界面。三合一券抽卡100%出武学。这平均每天能提供0.2张武学卡。
五、奇遇获元宝
1、每人每天可以进行5次奇遇
2、奇遇能够通过消耗体力来进行较低难度的战斗(敌人普遍有1银人4铜人,两个敌人)获得元宝。
3、元宝的获取量取决于江湖评分,江湖评分700时,奇迹获得元宝时可以获得100元宝。综合下来一天平均能从此获得0.2张卡。
六、赛季豪侠榜
1、江湖豪侠榜能够通过完成各种常见的任务来提升侠义值,继而获得元宝与铜币。
2、豪侠令只需要用进群礼包,通用礼包码以及攻略征集等获得的玉符奖励便可换取。即使没有也能从此赚上一些元宝。平均每天能从此获得0.15张卡(没有豪侠令为0.06张卡)。江湖侠义等级在50级至70级区间奖励最为丰厚。
七、木人桩
1、许多玩家在使用元宝,使木人桩转换为武学经验之前,将木人桩进阶到五星,6个桩转成1个五星桩,只需要5元宝触发6个桩的双倍武学经验,武学经验收益与6个桩花30元宝是一样的。这能省下用来抽武学的元宝和抽橙桩的铜币。
1、初期部署(四式武学):起手配置推荐选择罗汉拳、百虹掌、金刚掌、龟息功四招武学。关键要注意前期维持等级在三级,并且积累经验值至七点时,利用积攒的资金迅速将核心四式武学提升至二星状态,同时留意收集平系武学。
2、过渡期(四式武学至五式武学):此阶段的目标是积累资金,至少保留30金币用于后续的策略调整。优先确保金刚掌武学能晋升三星,同时也不忽视平系武学的星级提升,至少达到三星。其余武学有二星即可满足初步需求。
3、巩固与扩张(三星达成后):一旦核心武学达到三星,意味着战力基础稳固,此时可逐步提升经脉经验并稳步升级,同时持续搜寻平系及散人武学。稳定推进,步步为营,方能迈向胜利。
游戏里面独创的大周天,小周天以及丹田等算是比较新颖的玩法,同时这游戏福利也不错,萌新可以加群领礼包码,买个豪侠令,典藏版非常划算,体验感很不错。但是相对于其他自走棋,学习成本会更大,游戏算是比较复杂,但好在目前出的流派,角色,卡牌种类及数量并不算多,前期也不会特别坐牢。江湖玩法就是一个肝点了,挺耗时间养成的,如果有兴趣,可以来玩玩这款游戏。
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7.4
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