寸心之争是一款深受中国古代武侠文化启发的策略游戏,将卡牌游戏的元素与战略层面的推图结合起来,创造出一个充满战斗与策略的江湖世界。玩家在这个游戏中将扮演一位武林高手,通过策略卡牌对战和推图闯关,逐步提升自己的武功,并在武林中留下自己的传奇。
温馨提示:武侠策略游戏寸心之争将于5月21日正式上线,当天具体上线时间待定,敬请期待!
1、玩法:
客栈段位匹配,和自走棋类似,上阵武功激活门派羁绊和经脉羁绊,江湖闯关,用自己在客栈抽到的功法组成阵容闯关,前面没有抽到武功暂时不打,参悟是抽卡,研武就是升级自己抽到的武功,升级以后在对战中同样的武功你的就比别人厉害
2:武功解析
六个门派,青城,大理,逍遥,少林,丐帮,散人
六种路数,守,撩,荡,辅,平,离
每个武功攻击分为内功攻击和招式攻击(防御对应)速度决定出手先后,武功气量可以给武功所在的区提供血量
3、阵容
经脉,通过每回合自动增加和红玉购买获得经验解锁筋脉来上阵武功,筋脉分为大周天四个 ,小周天三个,丹田两个 ,丹田等于角色血量
五行,每个门派都有对应的首选五行和次级五行,五行对上阵武功的攻击和防御有很大影响,所以选择适合自己整体功法的五行是非常重要的(详细可以在游戏右上角问号看)
连携,每个武功都属于一个门派和路数,同过上阵同门派同路数的武功数量激活不同等级的羁绊带来高额加成
武功放置区域,这方面就看你用什么武功了 ,比如逍遥步是该区不能放主动技能你把他放和主动技能武功在一起不就没了吗
武功金银铜,即三个一样的武功可以合成更高级的,每升一级加成是非常大的,所以其实可以靠运营什武功星级来弥补抽卡什武功
4、匹配对战
对战,用自己上阵的武功把对面丹田区的武功打烂就赢了
运营,自走棋嘛运营肯定是最重要的,卡经济速升筋脉,D牌提升武功质量保连胜就是你赢别人的关键点,不要觉得一个回合给十多块很多就全D牌,就像现在打人机,人机每回合同样的天胡阵容在那,但是人机不会卡经济呀 ,也不会换五行,如果你运营不好连人机都打不过
寸心之争通过其独特的卡牌策略对战和SLG式推图结合,为玩家带来了一场武林盛宴,让他们在战斗与策略中尽情体验武林风云和江湖情感的纷繁复杂。
1、玩家可以收集和升级各种武功卡牌,每张卡牌代表不同的武术技能和战斗策略。
2、对战采用自走棋格式,玩家需根据对手的战术布局自己的武功阵容,进行智能自动战斗。
3、卡牌的组合和排列将直接影响战局的胜负,考验玩家的策略布局和临场反应能力。
1、在广阔的江湖地图上,玩家将面对各种挑战和关卡,每个关卡都设有不同的敌人和环境,要求玩家灵活运用手中的卡牌。
2、推图过程中,玩家可以解锁新的地区和秘籍,获得资源和装备,强化自己的战斗力。
3、每一次成功的推进都将为玩家的角色带来经验值和成就感,同时也解锁新的剧情和挑战。
虽然游戏以武林为背景,但玩家在探索江湖的同时也会发现各种人情世故和情感纠葛。
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5.3
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