疾风骑士官方版,像素风的横版肉鸽RPG游戏,游戏故事发生在地下世界之中,玩家需要通过招募新盟友,不断的与亡灵怪物们战斗,打磨自己的战斗技巧,提升自己的技能等级,消灭一切对手,成为世界的救世主。游戏内丰富的技能搭配和随机的关卡地图让每一次挑战都是全新的体验,极具趣味性。
一、说明
1、龙人:角色特性无法获得冰属性,可以获得特殊生命值“龙餐”,持有龙餐时,可触发特殊攻击灼烧,每个龙餐都会提供额外的正负效果。
2、生命值无法增长和恢复,更改生命值的效果对法力值生效,变更为增长法力和法力上限。
3、每消耗25法力可获得1龙餐,持有3龙餐时进入龙化状态,增幅龙餐效果破损时释放7炎玉攻击,额外获得2s恢复1法力,所有龙餐消耗后退出龙化。
4、每次受伤会优先消耗龙餐,每个龙餐都可以拿到高额的面板,尽量保持在高龙餐状态下。
二、角色天赋加点
1、龙餐让技能释放难度增加,提供火焰判定可以增加灼烧效果。
2、龙化恒定,让增益一直保持。
三、局内搭配
1、正常版,20愤怒,武器神宠物无所谓,不用卡bug,正常凑满十神,中期技能齐了就带上永生剑先死上两次吃神性,复活的时候带上金宝石+1魂心,最后一章找地形杀把复活打空,叠满龙餐就开无双了,尽量不走沙漠。
2、龙人是一个持有特殊增益效果的角色,通过达成特定条件来获得增益,因为增益效果提升了高额攻击暴击但是让技能的释放变得困难,所以适合的搭配只有基础流。
四、局内词条选择
1、无视词条:技能cd增加,技能激活率降低,无法恢复,各种属性伤害降低。
2、避免词条:攻击力降低,暴击率降低,暴击伤害降低,怪物弹道增加,真理,怪物攻击附带流血,除毒雾外地形杀。
1、杀戮:手感没的说,但是魔法技能用不了,刷刷广告把等级拉上去就能用。打怪真的快,就是割草的感觉。
2、斗士:手短,但是自带提移速技能,跑起来手感顺,而且技能上限制比较少。
3、枪手:两段闪,买把喷子就是完全体。手感很好,两段闪能解决新手手感差的问题。
4、佣兵:比较吃操作,多玩几把还能顺顺,弹反机制不好定义,有的技能弹不了,闪的还短,但是背板后打起来很快。比较费人。
5、骑士:万能通,毒骑士好用,前期没石头的时候,东西凑不齐真的难受,但是好用没的说。基本靠圣器。
6、猎人:我个人比较喜欢的一款,吃操作,吃熟练度,但是观赏性很高。因为闪避是后撤步,所以不推荐前期玩,真的,玩习惯了就会拉反方向闪。
7、魔导师,又爱又恨吧,蓝条这个东西很磨人,不是很推荐入手。
1、首发奖励(500钻石+1W灵魂石),点击图片即可获取福利。
2、游戏预约(200*6 1200钻石)。
3、游戏商城点(1000钻石+500钻石+5W灵魂石+3倍券1张+1W钻石+ ban位 260个)PS:仅限一次的是永久只有一次,每日20次建议每日获取完哦,不会存留,每天都会刷新掉。
1、自由选择,搭配组合技能,形成强大的组合。
2、随机生成的海量地图,随机性拉满,考验玩家的策略能力。
3、复古经典的像素2D画风,别具一格的游戏质感。
游戏内容是比较丰富的,里面可玩的bd超多,职业也比较多,有待开发的bd也很多,同时肝度氪金方面相当友好,没有氪金点,就是前面要多看看广告,肝的话还好,每天适度玩玩就够了,佛系!
历史日志 →
v18.0.0
1、全新职业:吸血鬼和吸血鬼之路
2、上新稀有皮肤兑换:噬魂者皮肤、月兔杀戮者、斗士薄荷巧克力女仆皮肤等;
3、新增冬雪节活动,可获得“度假召唤者”皮肤;
4、新增技能两个
5、上新宠物:巫毒娃娃
6、优化文本描述
7、优化部分游戏内bug
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6.8
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