弈仙牌手游,国风修仙卡牌游策略游戏,玩法机制类似于自走棋但又有很大不同,玩家需要在商店购买招式,构筑自己的卡组流派,换牌、合卡、升级,双方作战直至胜利。游戏可玩性非常高,不同的角色、不同的卡牌都有独特的玩法机制,对战时考验双方玩家的的策略能力,博弈成功可以带来满满的成就感。
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一、仙命选择
1、大部分情况下选择5个本命。如果到化神期有七十血以上,可以考虑放弃斩断俗尘选择易数化劫。
二、过渡
1、1轮:有什么用什么
2、2轮:上本,若炼气期有夹,则上夹;没有则勤学苦练掉并d一张夹、筑基期耗灵牌或者持续牌。
3、3-4轮:小d。由于环境的变化,如今已经不适合留在筑基死磕持续牌,找到任意的双持续3耗灵便可停手,其中,持续以邪蛊阵最佳,龟甲静气2选1。
4、5-7轮:上金丹,并且每轮嫖一下副职牌找战力牌如打、气疗、众星。防牌足够可以用海底,奶牌足够可以用枯木,有邪蛊阵必用流水无情。如果发的副职是炼气期,可以考虑d一下门派牌找战力。
5、道韵:回响与鸟必拿,如果场上多段比较多可以拿万花。元婴期的蛇、金刚、金蝉可以考虑,看个人喜好与元婴期压力情况。如果场上都是元婴压力怪就别拿了,反正拿了也打不过。
6、8-10轮:上元婴摆烂,可以选择每轮科学副职,看个人习惯。
7、11轮:上本,留毒牌防止化身d烂没输出,留副职牌用来d,留虎、金蝉、海底成型阵容需要的牌。如果海底卡手可以炼化,但不要换掉。
8、过度时比较好用的卡:筑基期所有持续与耗灵牌;金丹气疗、打、流水,众星枯木等牌有配合也可以使用,海底螳螂根据是否能撑到第二圈酌情使用;元婴不动、金蟾、蛇。
三、化神对阵
1、基本公式:万花回响
2、常用变阵:黄雀回响
3、常用变阵:黄雀速杀,此阵容质量要求高、伤害极限且弱点明显,若成型大部分情况下都可以作为很好的偷鸡手段,不建议常驻使用。
1、新颖的游戏题材,国风修仙版本的自走棋卡牌游戏。
2、丰富多样的角色与卡牌设定,可玩流派很多。
3、对战时双方心理的博弈与反制。
很良心的游戏,上手有些难度,熟练了之后很好玩,是自走棋玩法,卡组上来都是给的全的,任务给主流角色,不肝不氪,唯一氪点是皮肤,毕竟服务器维护也是需要资金的。游戏更注重的是游戏的玩法,闲了来一把还是不错的。
历史日志 →
v1.3.4
1、共鸣杯比赛活动即将限时开启
2、优化和BUG修复
修复幽冥虚魂犬将有剑招融汇标记的牌变成普通攻击后,标记依然显示的问题。
使用多张暗心蝙蝠时,从后使用的覆盖先使用的改为取其中等级最高的生效。
战斗中准备后,增加了收起卷轴的选项。收起卷轴后可以左右滑动观赏自己或他人的场景。
修复部分情况下拜师和收徒邮件信息错误的问题。
修复裁判视角下实时观战的部分问题。
逸品战斗场景性能表现优化。
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8.2
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