以校之名,作为一款模拟经营类游戏,创新性的以校园经营为题材,给所有玩家一个当校长管理学校的机会。相信无数玩家在童年时期都会相关如果自己当校长会怎样经营学校,现在在游戏内就可以进行体验,学校内的一切事物都由你来安排,包括课程安排、老师聘用等等,你能管理好吗?
1、进入游戏,点击开始。
2、为你的高中取一个名字。
3、制定课程表:制定课程表是一件很重要的事情,需要考虑学习压力,不要一味选择文化课哦。
4、需要时刻关注学校财务状况,如果不够支付维护费用和教师工资那学校就只能破产了。
5、通过学费、择校费、还有每月一次的赞助费可以增加财政收入。
1、游戏最初开始我们只有高一年级,在排课程表的时候文化课要平均一点,另外还要加一些艺术课程,这样学生就比较轻松。
2、将主要的文化课程设置为5到6节课就可以了。
3、然后将剩下的课程安排在体育、音乐、美术等艺术课程上,这样就能降低学生压力了。因为是高一年级,所以艺术课稍微多一些也是可以的,让学生能对学校满意,认可学校。
4、高二的课程安排可以比高一要重一些,艺术方面的课程可以减少,保留1到2节即可。
5、高三的课程安排可以更重一些,毕竟要高考了,艺术类的课程可以取消掉,体育课可以留一节课。
6、当然,学习任务加重,我们在其它方面要做到一定的放松,例如节假日都放假,该举办的学校活动都举办,这样能较大程度的降低学生们的学习压力。
1、简洁明了的操作界面,对新手玩家很友好。
2、真实模拟学校的大小事务,沉浸式的游戏体验。
3、性格迥异的学生,需要个性化教育。
沉浸式的校长体验,而且在剧情的走向过程中也会遇到比较有趣的突发事件来进行判断对学生的批评还是教育。从一开始的学校建设,到后面增加校园建设。然后从招聘的教师把普通学生提升到重点班的时候,就很有成就感。尤其是当看到自己重点培养的学生考出700+的那种喜悦,也会觉得相当开心。
v3.1.6
修改已知bug
剔除体验不好的广告
历史日志 →
v3.2.3
修改已知bug
修复引擎漏洞
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9
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