格斗城之战,玩法类似地下城的横版格斗闯关游戏。玩家将进入一个充满危机的异世界,通过操控各个职业的英雄进行冒险,游戏中经典的剑士、枪手、法师等职业设定让人仿佛回到十年前在地下城闯关的日子。游戏内用现代的游戏引擎打造了非常炫酷的战斗画面,每一个技能都有炫酷的特效,有很爽的战斗打击感。
1、测试时间:4月24日上午10点—5月1日凌晨0点。
2、测试类型:删档计费测试。
一、剑士系——均衡之选。
1、近战爆发型:推荐“狂剑士”分支,拥有突进技“破风斩”(冷却8秒)和范围技“旋风斩”,适合喜欢硬核操作的玩家。
2、防御反击型:“圣殿骑士”分支具备格挡技能(可减免60%伤害),搭配反击技“圣光裁决”,适合稳健型玩家。
二、枪手系——远程艺术。
1、速射流派:“游骑兵”每分钟理论输出达120发,需掌握“战术翻滚”保持安全距离。
2、狙击专精:“猎鹰射手”蓄力射击可造成300%暴击伤害,但需预判目标移动轨迹。
三、魔法师系——控场大师。
1、元素法师:火、冰、雷三系切换,推荐新手优先解锁冰霜新星(群体减速40%)。
2、召唤师路线:15级解锁首个召唤兽,建议优先培养治疗型精灵。
1、不错的游戏画面,复古的场景设计很有质感。
2、战斗的过程有很棒的沉浸感,各种技能的反馈都很精准,打击感十足。
3、前期暂时没有强制性的氪金内容,平民玩家也能有很好的游戏体验。
与同类型的游戏相比较,整款游戏在打击感上非常不错,打击音效的输出有很棒的反馈。基本上关卡的推关非常的迅速,都是一把过,前期的体验很流畅,不会卡关,比较好上手,对新手玩家很友好。
历史日志 →
v1.0.1
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优化已知问题
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5.3
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