大航海时代传说,以紧张刺激的航海之旅为游戏题材的MMO多人联机类型游戏,游戏在mmo玩法中加入了海战元素,带来全新的游戏体验。游戏中玩家可以操控自己的船只征战大海,运用自己的智慧与策略击败所有对手。游戏中有不错的场景画面,能带给玩家沉浸式的游戏感受。
1、测试时间:4月23日上午11点-待定。
2、测试类型:限量删档计费测试。
1、英国,酒吧女安吉拉500好感会送英伦经典便餐,后续点套餐还能出英格兰风味小吃。
2、亚历山大休息处,点对套餐就免费给突尼斯炖烤精选。
3、突尼斯,酒吧女舍哲尔好感够了送:突尼斯鲜味饮,挑战非洲料理书。
4、热那亚,老板处喝酒够一定次数,自动出套餐:哥伦布的乡味。
5、斯德哥尔摩,点餐42343顺序将解锁套餐:舌尖上的北欧。
1、画面综合完成性不错,整体海面的光影效果不错。
2、内容玩法很丰富,有航海、招募、战斗等等元素。
3、流畅的剧情,剧情环环相扣,带来流畅的游戏体验。
整个游戏的玩法和常见的大航海框架没有什么区别,就是将玩家自身带入为船长。前期通过一些小规模战争让玩家掌握游戏的操作方向,而后期主要通过在酒馆招募各种船员。增强自身舰队实力,后期开放多个港口可以利用物品之间的差价快速获得金币等。当然此款游戏更重要的是玩家自身的操作和舰船属性。至于船员这方面养成也较为简单。一套装备和等级就够了,船员到相应的等级会解锁相应的技能。整体游玩下来,虽然还是常规的框架,但是整个游戏内容还是较为丰富的,是能满足大部分玩家体验的。
历史日志 →
v1.0.17.4
1、水晶,统一改名为“绑定钻石”。
2、宴会所需的钻石调整。
3、修正船长宝库的组合,玩家已收藏的装备自动回到背包,并需要重新收藏装备。
4、修正酒馆套餐数据错乱的问题,酒馆套餐密码已更新,不影响已获得的套餐。
5、tips支持更清晰的来源跳转,包括:委托任务、海上npc、冒险点等。
6、修正错误的商业委托任务,降低了卖出道具任务的比例。
7、修正海战掉落的奖励内容,稀有任务同样消耗15点行动力。
8、接取委托任务的UI更新。
9、船只拆除的UI更新。
10、修正了语音实时聊天功能。
11、修复某些情况下装备分解按钮点击无效的问题。
12、需要接舷战胜利的战场开战时增加提示。
13、某些情况下切换队长,队长上线后无法移动的问题。
14、修正部分海域势力错乱的问题,部分海域声望会迁移到其他海域
15、修正西班牙主线小吉尔莫无法战胜的问题
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