漫长等待,steam同名移植游戏,游戏中玩家将扮演一名“影子”,作为国王最后的仆人,守护地下宫殿,经历400天的等待,直至国王醒来。游戏中玩家可以自由支配自己的一切时间,可以选择观看阅读宫殿内的书籍,也可以走出宫殿,探索未知的黑暗地带。作为一款冒险解谜游戏,游戏最大的特点就是400天的倒计时,只要玩家启动过游戏,那么无论玩家之后是否游玩,都会正常的经历时间流逝。
1、自杀(跳崖):漫长的等待已被强行终结,一颗灵魂迷失在了无底深渊,将永世孤独。
2、叫醒国王:对于这个结局有好多不同的看法,有些人认为毁灭是永生。一千个观众眼中有一千个哈姆雷特,尊重每个人不同的看法。
3、等老爷爷一个人来打水的时候从水井上去,据说是整个游戏结局里唯一的Happy End,地面探索了一圈只有一个墓碑,估计是国王的。
4、等小山怪一个人来打水的时候从水井上去,bad ending。
5、集齐3块大水晶(紫水晶:塔楼、绿水晶:白色矿区瀑布、黄水晶:神秘门),梦见自己成了国王。
1、想要前往下一个未知地点探索,需要等待石门慢慢打开。
2、等待蜘蛛结出一张足以攀爬的网。
3、等待水滴积蓄成一个水池。
4、等待钟乳石落下,填上路面的深坑。
1、独特的游戏机制:游戏采用独特的步行模拟机制,玩家需要操纵影子在洞穴里走动,探索四通八达的洞穴,收集物品并回到小窝。这种机制使得游戏具有很高的沉浸感和探索性。
2、慢节奏的游戏体验:游戏刻意让整个游戏的风格变得极为缓慢,包括影子的走路速度和探险过程中的等待时间。这种慢节奏的游戏体验让玩家能够真正地静下心来玩游戏,同时也让玩家更加关注游戏中的细节和道具。
3、与现实时间同步的倒计时系统:游戏开始以后,400天就开始倒计时,与玩家在现实生活中的时间同步。这种设计让玩家更加关注游戏中的时间流逝,增加了游戏的紧张感和期待感。
1、在广阔的手绘洞穴中缓慢探索。
2、大气的地下城合成背景音乐。
3、多种结局。
4、大量隐藏的秘密。
5、基于时间的谜题。
6、孤独但可爱的主角。
一款极其考验玩家耐心的游戏,虽然可以通过游戏中的各类探险解密加速时间流逝,但是400天的真实时间流失对玩家依旧是极大的考验。游戏同时还需要玩家有着强大的推理解密能力,才能顺利解决遇到的困难。
历史日志 →
v1.22
对用户界面和灯光进行了错误修复和改进。
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5.5
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