网文设定做成小游戏是由B站UP主绿豆汤包001制作的一款文字游戏,在游戏里玩家通过设定后可以让游戏自己玩自己,很新奇的游戏体验,开启系统后游戏会自动挑战、自动抽奖、自动装备、慢慢变强,玩家也可以随时切换为手动模式,调整角色的养成等内容。在这款游戏里,我们可以看见许多熟悉的主角设定,在游戏里一起来体验主角光环。
游戏说明:APK是安卓安装包,PC可以用安卓模拟器体验,注意安卓模拟器需要切换至竖屏!
1、玩家将在游戏里看见网文里的各种套路,让玩家体验一把龙傲天的快感!
2、开局无限648,超多资源任你使用,玩家可以直接赢在起点,体验最强的主角光环。
3、游戏简单的玩法,类似文字游戏,纯单机无需联网,完全免费。
1、游戏支持不进入战斗直接跳过战斗,方便时间少的玩家尽情的游玩体验。
2、简单易懂的操作,使得新手玩家也能够迅速上手,享受游戏带来的乐趣。
3、玩家们都可以带入自己想要的世界,自由操作角色进行冒险,选择自己最后的结局。
网文设定小游戏是一款极具创意和乐趣的游戏,借助于网络文学中的经典设定,让玩家在游戏中可以尽情体验到超强角色的快感。同时,游戏还提供了多种发展方向,玩家可以通过选择不同的事件来实现个性化成长,无论你是想追求梦想中的完美结局,都是可以来这里的,这款游戏都能满足你的需求。
历史日志 →
正在制作的内容:
1、优化下代码架构,准备堆游戏玩法
2、准备制作新网文设定
01.08
1、优化下代码架构,准备支持同一局可选多种玩法。(之前的架构每局游戏只能选一个玩法)
2、初始生命统一为100点(原100~1000点),初始钻石统一为5000个(原3000个)
3、删除了默认要选难度的流程,现在会默认给一个难度,可以在挑战界面调整难度。
01.07
1、重新确定了下新方向,游戏宣传点改成【缝合大千玩法】为主
2、新增了自动挑战的功能
3、准备些游戏平台的审核用素材
01.06
1、战斗界面点击顶部区域(难度,战力,钻石那个header),可开启自动战斗...
2、写了个文案发视频,但发现【游戏自己玩自己】这个设定点击率太低了,得想想怎么优化
01.05
1、支持不进入战斗直接跳过战斗了
2、新设定失败也会变强(战斗失败会触发其他设定,不会再回溯了)
3、挑战界面可以切换难度了
4、修复了最终伤害无效的bug
01.02
1、新增一抽满命的相关逻辑
2、写视频文案,做视频
12.31~01.01
1、想想做啥新的网文设定
2、优化下代码架构
3、选择玩法界面加入了游戏截图
4、新增强制洗炼功能
12.30
1、修bug
2、大幅优化了下洗炼,合成,筛选的性能(洗炼合成时默认隐藏非弹窗界面的宝石列表,筛选确认前不更新宝石列表)
3、新增了根据属性筛选宝石
12.29
1、战斗中切倍速不用重新开始战斗了
2、新增跳过战斗的按钮
3、新版宝石图鉴
4、修复了跳过战斗,生命增加,和网文设定等级增加数量错误的bug
5、宝石洗炼弹窗增加了能洗炼到的所有宝石
12.28
1、回复视频评论,收集建议
2、新增了一批自选头像和敌方角色立绘
3、周末看点网文,找找灵感
12.27
1、修bug
2、写视频文案
3、发视频
12.26
1、如果只选一个网文设定,则可以快速开始游戏的逻辑与配置
2、先试试只保留一种商店通用资源,即只保留钻石(去掉红包)
3、战斗计算bug修复
4、战斗可自定义加速
5、demo版游戏数值测试中
6、可以更换头像的功能
12.25
1、根据新的数值框架大改下代码,期望还是能做出些肉鸽的快乐
2、大幅优化宝石列表的性能(可以放1万个宝石不卡了)
3、网文设定的升级方式准备改成被动升级,而不是用红包升级
12.24
1、ios打包,testflight跑通了,等待审核了
2、想了下游戏数值的新框架(大概是挑战获得钻石,钻石数量预估对应属性的逻辑)
12.23
1、迁移至最新版本的react native(为了ios的testflight)。老花时间了...因为迁移全新版本,本周的apk会不兼容最早的apk。但之后的apk应该都可以覆盖安装!
2、戴身上宝石会参与合成的bug修复
12.22
最初版demo反馈的bug修复
12.21
最初版demo视频
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6.9
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