像素火影次世代游戏根据经典IP改编,玩家在这款游戏里将进入到忍者的世界,开启一场格斗冒险的故事。游戏提供给玩家多种游玩模式,玩家可以在游戏里选择对战、演练等多种玩法,每一个玩家都可以在游戏中找到适合自己的玩法,同时游戏还原度又比较高,尤其是动作和技能上,很大程度的还原了原著。
1、下载游戏,点击开始游戏。
2、玩家可以选择自己想玩的模式,小编这里选择的是对战模式。
3、接下来玩家可以选择自己的角色人物以及密卷,选择好后可以点击开始战斗。
4、左边的虚拟按键可以控制人物移动。
5、右边的攻击键从上到下依次是召唤神灵、密卷、普通攻击等。
6、游戏上方左边是自己的血量,右边是对手的血量,在倒计时结束的时候,血量多的一方战斗胜利。
1、游戏为玩家提供了丰富的角色,最大程度的还原了游戏的打击特点,给玩家沉浸的带入。
2、游戏里玩家除了可以和人机作战外,还可以邀请好友一起作战,增加了游戏的趣味。
3、游戏里使用了超级经典的像素画风,让玩家有种重回童年打电动的感觉。
1、游戏分为多种模式,玩家可以选择自己作战,也可以选择团队作战,游戏给了玩家更多的选择,玩家可以根据自己的情况来选择适合自己的玩法。
2、游戏中的战斗特效和真实刺激的背景音乐的搭配,让玩家在游戏战斗感到更加的热血刺激。
3、玩家在游戏中可以完美搭建自己的作战阵容,参与到热血的战斗中。
历史日志 →
v1.09
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等。
3、二技能滑普攻不再增加冷却。
游戏内容的价值,建立在创作者对玩法、角色与玩家需求的长期理解之上,从新手攻略到实战解说,从角色绘画到衍生创作,个人兴趣所积累的经验,构成了游戏内容生态的重要基础。如何将这些分散的能力转化为有价值的作品,并建立创作者与厂商之间清晰、可信的合作机制,是中游网持续探索的方向。
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8.5
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