代号超自然游戏结合了考古风、摸金校尉等元素创造的一款寻金游戏,在游戏里玩家会遇到各种怪物,如抱脸蝙蝠、粘液太岁、古墓蜘蛛、弹簧人偶等,它们具有不同的特点和行为模式,增加了游戏的紧张感和挑战性。玩家需要了解怪物的弱点并采取相应的策略来应对。在游戏里玩家可以独自探险也可以选择队友一起探险,胆小玩家建议组队探险,游戏的核心玩法就是多人合作生存探险与收集古董,面临各种挑战并收集奇珍异宝,通过出售宝物来实现升职加薪的目标。如果喜欢恐怖冒险、解谜探索以及多人合作的游戏,加入这款游戏,绝对会让你眼前一亮!
1、如何应对怪物
①史莱姆
呈液态状,无法杀死,碰到后会有气泡的声音,移速较慢面积较大,如果有栏杆的话,建议跳到栏杆上再从另一端跳下,如果空间够大,也可以直接开疾跑跳过。
危险程度:c
②老鼠
盯着看会红温,红温后会跳起来咬人,移动速度很快,不要跳在栏杆上!!因为它会跳起来咬人,还有可能把你撞在下面去,建议跟它绕圈圈,往反方向疾跑躲过,如果有铲子,可以尝试击杀,需要三铲。
危险程度:c
③乌鸦
碰到后会发奇怪的语音,遇到后不用害怕,他会凑近你将你抱起,只需要及时挣脱,就不会扣血,只是会阻碍你的行动,移动速度较快。可以尝试击杀,需要五铲。
危险程度:d
④蝙蝠
一般会刷在角落里,探索时向上扫描即可发现,被发现后会被抱脸,如无队友帮助,那么就可以等死了,队友用铲子敲击即可弄下。建议遇到后,若未被发现,蹲下慢慢走过即可。
危险程度:b
⑤木偶
遇到后,若未被发现,建议反方向绕过,若已被发现,视角正朝木偶(被人看着时他不会移动),向门边退去,直到将门关上。无法被击杀,被发现后不要背对着他跑,他的移动速度很快,伤害很高。
危险程度:a
⑥大熊
遇到后,S型走位奔跑,往反方向跑不要往死角钻,不要蹲下,虽然远距离他打不到,但他的移动速度较快,如果被他碰到的话会直接被判定被他打到,会掉80血,如果有栏杆的话,可以跳到栏杆上,用铲子击杀,需要四铲。
危险程度:b
⑦鬼新娘
遇到后,灯光会闪烁,会有特殊音乐,手电也会闪烁。他的移动速度很快,如果音乐未播放完,他就不会攻击,快速疾跑跑过直到音乐消失即可。如果音乐已经播放完,他就会进入红温状态,并且发动攻击,移动速度很快,建议跳到栏杆上,用铲子击杀。
危险程度:b
⑧假门
从后门进入后,如果看到另外一个门,就是假门。无法被破坏,如果打开了,就会被缠绕住,可以挣脱但是会掉55格血。
危险程度:c
⑨伪人
非常危险,碰到后会发奇怪语音,使用扫描无法鉴别,将全队频道关掉后仍有语音就可判断其为伪人。移动速度很快,会疾跑,长得跟队友一模一样,遇到后,建议跳到栏杆上,用铲子击杀。被伪人击杀后,也会变成伪人。
危险程度:s
⑩蜘蛛
一般周围都会有蜘蛛网,若没有扫描到,则绕开即可,若扫描到有蜘蛛,建议从另一端绕开,不要碰到蜘蛛网,会减速。如果有铲子,可以尝试跳到栏杆上用铲子击杀,移动速度很快。
危险程度:a
2、在门外刷怪种类
①伪人
伪人可以跑到门外,一般表现特征是,向你靠近且双手向前平举。(前面已经叙述过的,就不再叙述)
危险程度:s
②盲犬
一般会刷到车旁边,移动速度很快,靠近后可以直接把你秒杀,一般在你上车之前都发现不了,有枪的话可以秒,如果没枪并且没能达成目标金额的话,建议等死。
危险程度:s
③天王
体型巨大,移动速度较快,如果遇到,建议绕车跑与其周旋,找准机会上车。他的攻击范围很大,被抓到后会直接被秒杀,如果有枪,可以尝试击杀(但不建议,因为浪费子弹和耐久)。
危险程度:a
④地龙
会从地下钻出来顶飞你把你秒杀,钻出时一般周围会出现特效,建议疾跑躲避,一般出现过后就不会再次出现。
危险程度:c
以上是在车附近会刷的怪
伪人会在早上刷
其余的怪一般都是在下午12:00以后刷,或者在龙珠被盗取后刷。
3、哪些东西值钱?
在浅层和深层地图下,都标注的有可能获取的物品。
其中,冒金光和紫光的值钱,浅层只会刷紫色物品(龙珠除外)进入门内后,建议去找宝箱,里面的好东西最多,其余的都不是特别值钱,因为一次只能拿四件物品,单人玩的话一把最多往返两三次,所以不建议捡价值太低的物品。不要先拿龙珠!!
4、装备如何选择?
其中手电是必备的,可以选小手电,也可以选专业手电。然后就是铲子,还有枪,这两样是打怪用的。(还可以用来砸罐子)然后就是摸金符和传送装置,保命用的,浅层的话没有必要带。
1、游戏融入考古风格带来类似于“生存夺金”却又不同的游戏体验,确实迎来了新鲜的游戏体验和吸引力。
2、游戏的主要玩法是进行物资探索搜集,其中需要玩家进入对应的考古地图,进行深入的冒险探索,对于其中挖掘的元素,让玩家探索的过程更为有趣精彩,至于探索撤退成为主要的目标和方向。
3、玩法会有不一样的类别,体验上也会有收集解锁等乐趣,一定程度延长和强化了玩家体验的乐趣感受。
1、区别于大多数探索寻金游戏,这款作品的风格偏向于中式悬疑风,其中塑造了一种压抑恐怖的氛围感,带给玩家体验感的独特性和截然不同的体验印象。
2、游戏中提供的各种道具系统、对于探索安排的物资元素等,增加了过程的有趣性和玩家体验的动力,迎来了有所不同的密室逃脱寻物题材感受。
3、游戏中增加的挖掘的元素,如投入鬼、陷阱等要素,使得探索的紧张刺激成分得到提升,让玩家的体验过程变得更加有趣。
历史日志 →
1.重要更新
【全新高价值回收物——鬼玺】
- 一枚玉玺,雕刻着麒麟踏鬼的图案,栩栩如生。细看之下,似乎是小鬼纠缠成麒麟形状。
2.系统更新——小地图
- 重新绘制了小地图界面,遗迹出入口、载具等重要地点将通过特殊图标标示。
- 新增标记功能,员工可直接在小地图上标记位置,方便探索。
3.工坊更新
- 新增伤害响应盒,物体绑定响应盒后,可将其设置为可伤害物体进行交互。
- 新增生物组件<死亡触发事件>功能,怪物绑定事件后,可在怪物死亡后触发相应事件。
- 新增物品组件,支持选择更多地图素材。
4.调整优化
【怪物优化】
- 优化了巨鲶移动、受击、处决时的动作。
【道具优化】
- 激光笔现可在一定范围内控制连弩。
使用激光笔可以让周围的连弩向激光笔所指的位置射击。
使用激光笔照射连弩头部可将其关闭一定时间。
- 喷气背包现可在被天王、地龙击飞时使用。
- 优化了短管猎枪的开火后坐力等相关手感表现。
- 优化了粘液球的投掷动作。
- 优化了喷气背包过载时的材质效果和震动表现。
- 增加了刺刀攻击时的屏幕震动效果。
- 优化了汽车内金额显示器的显示效果。
- 优化了部分地图危险等级的图标。
【工坊优化】
- 优化了沉浸模式,通过局内游戏的隐藏按钮,可隐藏所有基础按钮。
- 优化了编辑状态下的视角,可以支持平面或三维视角编辑地图。
【操作优化】
- 现在冲刺状态下攀爬楼梯时,会正确恢复体力。
- 现在第三人称视角下,下蹲不再改变视野范围。
【系统优化】
- 优化了组队邀请弹窗的表现效果和文案。
5.问题修复
- 修复了员工攻击可穿透车体对怪物造成伤害的问题。
- 修复了攻击处于隐身状态的鬼新娘会消耗武器耐久的问题。
- 修复了员工被假门攻击时,同时被影怪攻击导致表现错误的问题。
- 修复员工在被影怪抓取时被淘汰,镜头表现异常的问题。
- 修复了连弩锁定员工时射出的弩箭仍会穿过墙壁的表现错误。
- 修复了部分地图中机关门将路线完全堵死的问题。
- 修复了部分地图中玩家会卡在墙壁上的问题。
- 修复了部分情况下,员工被蝙蝠攻击时,手电掉落后会消失的问题。
- 修复了假人被标记时会提示“这里有假人”的问题,现在不再有任何提示。
- 修复了在粘液球中传送后出现的音效异常问题。
- 修复了部分情况下,呲牙舞时间进度显示异常的问题。
- 修复了主界面下载资源的显示异常问题。
- 修复了员工使用刺刀攻击可穿透墙体的问题。
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