金乌游戏是以中国传统神话后羿射日改编的,游戏玩法非常简单,玩家只需要吃金金豆豆,然后点亮第二座大山。游戏里整个世界是非常巨大的,因此即时打开游戏地图会发现在地图上自己明明已经到达山的位置了,但是在场景内还是很难找到山峰,这就增加了游戏的难度,让一个休闲游戏不再那么枯燥。下载游戏拿到足够的光粒才能够去点亮残阳吧!
1、红字为当前位置山的名字。
2、山名外围的大圈为探测距离,飞到这个距离即可在地图上看到该山名字。
3、周围的小圈为一些剧情碎片,飞到该位置可以看到一些散碎的剧情碎片文本。
4、多边形区域为光粒生成范围,在该范围内随机分布着预设数量的光粒,也是游戏收集光粒的主要区域。
5、散落的小白点,是固定预设的光粒位置。和多边形区域不同,这些小白点是固定的,用来补充随机生成光粒不可控的情况,便于在极限情况下光粒分布不合理的情况。最后我们也在代码里添加了额外的随机生成光粒逻辑。
1、游戏玩法类似于贪吃蛇吃豆子的,金色小球也就是存档点,同时兼并玩家飞行能量,玩家需要操纵金乌吃金球,点亮地图上的山,玩法简单,没有游玩门槛。
2、在操作手感上,有一种赛车游戏里面的漂移失控感,给玩家新奇的游戏体验。
3、在游戏中对于路线的选择十分重要,并非最近的山就是最轻松的路,没有供给的路途时常坠机,所以在出发事先前准备好路线。
1、游戏里局内的背景音乐好评,有一种大荒里的孤寂感,非常契合游戏立意,也给玩家营造了轻松的游戏氛围。
2、游戏以水墨国风,搭配金乌神话,给人一种历史沧桑的厚重感又以低沉婉转的国乐声为主基调 ,搭配厚重的水墨画,有种梦回远古,故事如画卷渐渐铺展,视觉体验拉满。
3、游戏很完美地塑造了那种中国古典神话的氛围感和历史感,整个游戏流淌在一种平静又广袤的雾气里,机制和叙事背景结合得非常优秀。
1、游戏以后羿射日中国古神话为背景,通过金乌收集光恢复太阳,整个游戏背景故事有一定的创意,不管是金乌高山迷雾都是妥妥中国风,看着美轮美奂。
2、游戏看着简单,但是因为山与山之间距离过远,玩家需要制定合适的路线,因此还是具有一定的难度,和挑战性。
3、在一座座山里面找豆豆,吃金豆豆,还是特别解压有意思。
历史日志 →
《金乌》1.0.0 Beta版
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8.7
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