在这个游戏里,玩家可以放下自己在大城市的白领工作,跟随朋友来到这个风景如画的小镇。这里的生活节奏慢下来了,每个人都像邻家好友一样亲切。玩家可以选择自己想要的生活方式:或许今天是个卖着小镇特产的推销员,明天可能在自己的农场里忙碌,后天或许会成为一名探索海底世界的潜水员。
1、解决初期生存问题:每天得吃饭,如果种地的话初期每天收的菜无论是生吃还是烹饪都可以解决肚子的问题,相比买饭成本要低,更易生存。
2、做大做强更容易些:种地在一定程度内会获得种子,可以说在收获收成的时候会获得一定的最初的生产资料。种出的菜既能解决温饱,又能摆摊卖钱,从而购买农资进行下一轮生产(摆摊建议撵着卖菜的老头屁股后面卖,每样菜比他便宜一块)。
3、牲畜饲料问题:如果后期要养殖的话牲畜饲料也是一个问题,目前经过实验牲畜基本只吃玉米,所以如果要大型养殖的话地是必须得种的,这样才能保证饲料供给(老伯那里每天刷新饲料是有数的,根本不够饲养)。
1、游戏自由性较高 ,玩家在游戏中不用为了金币而成为赚钱的机器。
2、游戏设计初衷就是鼓励玩家享受生活,哪怕是送外卖也鼓励玩家放慢脚步,享受每一个游戏中的宁静时刻。
3、游戏中不仅可以种田、赶海、打工,还能培养个人爱好,比如学习乐谱,在喜欢的街角弹奏动人的旋律,享受街头艺术的乐。
1、系统丰富度:外卖都是附近的 ,而且都是几十元,一天可以挣几百。
2、生存难度:生存简单,不用熬夜肝,在游戏里可以钓鱼、挖矿、种田、送外卖等多种,赚钱方法也是很简单 ,而且还可以与自己的好闺蜜买一杯波霸奶茶。
3、画面音乐:很温馨 ,音乐会随着画面而变化。
游戏主要以海边小镇为主题,用剪纸风格简约画风,加上对比度强烈的色彩搭配,塑造了沙滩竹林、海岛海底、小镇街道等一系列海滨风格的场景,整个画面非常清新治愈,颇有有清凉夏日感。同时游戏的画面和音乐也会随着时间和天气而变化,上午阳光明媚傍晚夕阳如金,夜晚静谧大姐街上闪着孤独的灯光,但在篝火晚会上却是暖融融热闹非凡,如果遇上阴天白天的画面就会失去阳光,如果遇上下雨天则整天的画面都会变得很阴沉,很有代入感。游戏中没有明显的季节变化也不会下雪,但玩到3月份春天时大街上的树会开花,秋天也会结果。除开自然风景,游戏在街道设计上也颇具生活气息,商业街上的商店世俗和潮流并行,既有黄焖鸡米饭来一杯奶茶又有拽洋文的服装店啥宜家家居等,集市上有收废品的有卖家畜家禽的,早上会有早市卖早餐晚上有夜市卖夜宵。
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