宝可梦肉鸽,玩家自制的一个趣味版本,本次版本中扭蛋不再需要消耗券,并且提高了扭蛋机出传说的概率,数量也直接翻十倍,而且孵蛋只需要十分之一的步数,让你可以轻松的收集到各种宝可梦,神兽也有机会获得!
1、进入游戏之后可以选择新开游戏,有存档也可以接着玩。
2、新开游戏的话需要先选择一下自己的初始宝可梦阵容。
3、正式开始后,你会随机的遭遇各种事件。
4、战斗的话你可以选择自己任意的宝可梦出战,采用了回合制的战斗。
5、每次胜利之后可以从多种道具中随机获得一样。
6、战斗中也是可以随时切换宝可梦。
7、遇到不想战斗的宝可梦也可以直接逃跑。
8、除了遭遇宝可梦,还会遇到挑战者。
9、还会遭遇各种特殊的宝可梦。
10、道具可以直接对宝可梦使用,为其增添属性。
一、初始阵容配置
1、一只神兽:前期主力打手,最好是不需要进化的一级神(如固拉多、盖欧卡),要看好初始技能,打击盲点越少越好。比如地面属性的固拉多初始技能断崖之剑、岩崩、喷烟。断崖之剑地面系,打飞行系无效、打草系虫系减半。但岩崩打飞行两倍伤害,喷烟打草系虫系两倍伤害,无盲点。后续把原始之力换成物攻的岩崩,喷烟换成物攻的高温重压。
2、一只捡拾特性的宝可梦:能捡到树果,加属性伤害的道具,金蛋幸运蛋这类加经验获取的道具。
3、其他所有空位都放你的闪光宝可梦加幸运,幸运越高商店道具越好,启动越快。如果有通关阵容需要的闪光宝可梦也会增加启动速度。
4、决定好初始宝可梦之后,在开存档前选宝可梦的时候点使用糖果就可以降低花费和解锁被动。
5、糖果来源:捕获、孵化与提升好感度会给对应的宝可梦提供糖果。
二、通关阵容
1、关于融合
属性:第一只宝可梦(简称1)的第一属性+第二只宝可梦(简称2)的第二属性
种族值:1和2的种族值相加后平分
个体值:1
性格:1
被动:1
特性:2
技能:共享1+2的技能池,解除融合之后2会消失,但已经学会的技能可以保留。
2、Dot手:打悖论boss主力。
配置:属性带地面或岩石或钢,免疫沙暴伤害,特性结实,被动随意,技能带守住+寄生种子等同类技能+盐腌+自我再生。
推荐融合思路:1,任意带寄生种子的宝可梦+2,结实特性的盐石巨灵(自带盐腌和自我再生,岩石属性不吃沙暴伤害)
3、输出手:用来打输出,减短打boss时间的宝可梦。
配置:属性带地面或岩石或钢,特性结实,被动随意。技能带守住+自然之怒/大灾难+金属爆炸+自我再生。
推荐融合思路:1,任意宝可梦+2,四岛神/四灾神,继承自然之怒/大灾难后解除融合+2,盐石巨灵,继承自我再生后解除融合+2,结实特性波士可多拉。
4、诅咒手:鬼系诅咒dot伤害(属性必须带鬼系),破坏野生宝可梦特性(如破格,化学变化气体等),
配置:属性鬼+地面或岩石或钢,特性结实,被动随意,技能带守住+诅咒+单纯光线+鬼火(非必需)
推荐融合思路:1,任意第一属性鬼的宝可梦,学习诅咒(升级或技能机)+2,任意带单纯光线宝可梦(拉帝欧斯、心蝙蝠、差不多娃娃、大宇怪),继承单纯光线后解除融合+2,任意特性结实、第二属性地面或岩石或钢的宝可梦。
5、弹回手:解决普通层数出双打的问题,如果出双打,只需要其中一只宝可梦,把另一只宝可梦弹飞,只抓需要的那只。
配置:带地面或岩石或钢,特性结实。技能带守住+吹飞+龙尾+金属爆炸(非必需)
推荐融合思路:1,凑齐上述3只宝可梦后的打手神兽/放生打手神兽后的任意宝可梦+2,带吹飞的任意宝可梦,继承吹飞后解除融合+2,带龙尾的任意宝可梦,继承龙尾后解除融合+2,结实特性的地面或岩石或钢宝可梦。
6、逃跑手:上述宝可梦融合完成后开始准备,无限逃跑跳过普通层,只用大师球抓需要的宝可梦。
配置:属性鬼+任意属性,特性逃跑,被动随意,技能带守住+愤怒门牙(非必需)+诅咒(非必需)+单纯光束(非必需)
推荐融合思路:1,任意第一属性鬼的宝可梦+2,逃跑特性宝可梦
7、路上遇到的任意闪光宝可梦,补充幸运和树果。
1、玩起来非常的方便,随时都可以存档,随玩随停,不用担心数据丢失,还可以创建多个存档,体验不同的玩法。
2、游戏内的宝可梦种类非常丰富,小鳄龟、小火龙、妙蛙种子等,还有神兽哦,组合非常丰富,战斗更加精彩。
3、游戏中的事件非常多,你可以遭遇各种不同类型的敌人,体验精彩的剧情!
小游戏有大潜力。它是市场的新贵,是人才培养的新起点,也是文化+科技的新突破口。
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7.4
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