精灵战棋,一个像素战棋策略冒险手游,在精灵战棋里,玩家将指挥不同的角色去击败敌人,你可以运用自己的智慧思考各种计谋,丰富的棋子可以让你去指挥,搭配合适的阵容赢得胜利,不断获胜来体验全新的乐趣吧。
你将指挥自己的棋子去消灭敌人,你需要运用各种策略来赢得胜利,击败敌人完成不同的挑战,选择合适的搭配击败更多敌人,赢下一场场胜利来寻找真相,不断击败你的敌人来拯救这个世界。
一、龙吟阵容
【炎爆术】造成1次炎属性伤害。(初始技能,没啥亮点,打第1章不错)
【元素护盾】魔法防御提升50%,物理防御降低50%,持续3回合。(打第二章BOSS好用)
【波涛汹涌】使范围内的敌人受到水属性伤害,并击退3格。
【冰锥术】对直线上的所有目标造成1次水属性伤害。(狭窄地形好用)
【水浴治疗】恢复自身20%的体力值和魔力值。(龙吟阵营重要的恢复手段)
【召雷弹】造成1次炎属性伤害,伤害幅度会在50%-150%间波动。(有远又凶狠)
【元素爆发】造成伤害的同时,自身获得10点TP。(前期蹭血的单体技能,优势在远)
【风刃】造成1次风属性伤害。
【水泡术】造成1次水属性伤害。
【光矢】造成光属性伤害。
【落石术】造成1次地属性伤害。
【史莱姆粘液】降低目标1层敏捷、1层物理攻击,持续2回合,并附加水流印记。(污染技能池)
【暗影突袭】向目标移动3格,并造成暗属性伤害。(法师往前凑什么……)
【罪业之炎】使范围内的敌人受到炎属性伤害。(好用!!!)
【璀璨】使周围的敌人体力减少最大值的10%,并击退1格。(10%效果其实并不明显)
【炎之新星】对周围造成炎属性伤害。(手短,效果并不好)
【地动山摇】对所有敌人造成1次地属性伤害,并降低移动力1格,持续1回合。(消耗偏高)
【石像鬼之守】使得下一次受到的伤害降低75%,持续1回合,或受到伤害时解除。
【降雨】使全体敌人受到水流印记影响。(垃圾……)
【思维干涉】降低目标1层魔法攻击、魔法防御,持续2回合。(打BOSS集火的时候用还可以)
【晕染轮】对多个目标造成穿刺光系伤害。(然而龙吟的穿刺伤害成长并不高)
【巨岩冲击】向目标移动3格,并造成地属性伤害。
【TP传输】将自身的TP值全部转移至另一名角色。(神技!龙多余的TP给莉莉,化身法师加特林)
【以血换魔】恢复自身20%的魔力值。
【时空力场】目标流失当前体力值的10%(并非最大体力值)
【献祭魔神】本场战斗不再消耗魔力值。每回合流失30%的体力值、特技值。(狂暴了!!!配合高伤清场)
二、蔷薇阵营
【连续攻击】相当于100%发动2次普攻。
【重锤】击退目标5格(适合把敌人打飞,避免接近残血角色)
【招架】提高1层物理防御(污染技能池的玩意)
【真空刃】提升攻击距离1格(耗血多,因此性价比并不是很高)
【壁垒】物理防御提升50%,敏捷降低50%(化身坦克,也比较鸡肋,毕竟输出才是王道)
【缴械攻击】造成物理伤害并削弱1层物理攻击(朴实又好用)
【教义吸收】就是吸血(可以配合白夜的吸血鬼状态来提高生存)
【纷争狂舞】自身范围2格的AOE(实战中敌人才不会贴那么近咧,而且真被多个敌人围住了,玩家也不会傻傻站桩,鸡肋的技能)
【战鼓】自身2格周围物理攻击提升25%(好用!)
【野蛮冲撞】位移+击退。(花里胡哨)
【等级压制】当使用者等级高于目标等级时,造成双倍伤害,反之则伤害减半。(鸡肋)
【旋风斩】对周围的敌人造成伤害。(垃圾)
【盾牌猛击】将物理防御值增加到穿刺值中,仅造成穿刺伤害。(化身盾猛卫士!)
【以魔换血】恢复自身20%的体力值。(神技!蔷薇阵营重要恢复手段)
【横扫千军】对面前横向的3名敌人造成伤害,并击退1格。(鸡肋)
【扩散波动】对面前范围内的敌人造成伤害。(鸡肋)
【收割】对直线上的目标造成伤害。(可以通过卡位来投机)
【冲锋】移动到目标周围,并造成物理伤害。(打法师不错)
【英勇一击】造成物理伤害的同时,造成全额的穿刺伤害。(第三章之后开始发力,一刀一个嘤嘤怪)
【浴血奋战】当使用者体力低于75%时,提升1层物理攻击,低于50%时提升2层,持续3回合。(朴实无华的站桩)
【牺牲祭品】流失10%的体力值和魔力值后,每回合恢复15%的体力值和15点TP,持续2回合。(花里胡哨……)
【猩红一闪】对目标造成物理伤害,自己已损失的体力值部分计入穿刺伤害中。(使用的时机比较苛刻,血低了不行,血高了不行)
【并肩作战】目标提升1层物理攻击,使用者提升1层物理防御,持续3回合。(开局BUFF常用)
【素食主义】恢复自身50点体力。(污染技能池抽奖)
【宣誓主权】范围内所有敌人的物理攻击受到1层弱化,持续3回合。(攻击是最好的防守……不要老想着被动挨打)
【诅咒反击】3回合内,自身的反击技能变为幽灵诅咒:目标的物理攻击、物理防御弱化1层,持续3回合。(花里胡哨)
【猩红之握】将目标向使用者的方向拉动5格。(把脆皮拉过来群殴)
【一骑当千】对直线上的目标造成1次伤害。
【淬火】范围内的我方成员物理攻击提升10%,普通攻击时为炎属性伤害,持续5回合。(打弱火的敌人有奇效)
【吸魂】对目标造成伤害,并恢复自身等量的体力值。
1、有很多棋子角色可以让你去选择使用,丰富的任务会给你不同的挑战乐趣。
2、许多有趣的策略会给你不同的体验,多种组合将会给你最棒的冒险体验。
3、各种随机的事件会给你不同的战斗体验,很多中连携技能将等你去使用。
游戏的棋子比较多,可以游玩的组合很丰富,搭配也比较多,你会体验到很多乐趣。
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增加新的降维打击方式
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