刃心回归啦!刃心于2022年停服,关闭服务器,现在开启了服务器,玩家可以再一次体验到精彩且虐心的冒险之旅!游戏将于4月17日上午10点重新上线,原汁原味的玩法,高清画质,控制你的角色不断的前进击杀敌人获得更高的连击吧。
世界本没有光明,当心中的热火熊熊燃烧时光明就出现了,朋友们带着这微弱的光芒去战胜黑暗吧!
1、死神主属性就带一个无敌时间加成,在把另外两个也洗成无敌,wdnnd那种感觉你懂!
2、符文带两个无敌加成就行,剩下两个你懂的。
3、3个无敌加成属性都加到×3.00就差不多了。
4、在无敌时间只点攻击,点跳跃的话不计入武器伤害。
5、简单的算了一下,3个无敌都洗到×3.00的话大约900碎片到1000碎片之间。
1、丰富的忍者角色,你可以解锁使用。
2、学习各种强大的忍术,每个忍术都有不一样的效果,能够在战斗中很好的发挥效力。
3、玩家可以按攻击和跳跃两个按钮,当玩家在敌人面前时需要按攻击按钮,当玩家在空地上时需要按跳跃按钮向前跃进。
1、无需网络,你可以在任何时间地点玩这款游戏。
2、强大的关卡boss,注意走位,结合你的强大操作技巧,慢慢的将其击杀吧。
3、独特的美术风格,带给你全新的视觉体验。
《刃心》这款游戏应该算是我玩过最考验手速的游戏了吧(个人认为),这游戏很奇特的一点是它和以往的动作游戏都大不相同,它没有像是《航海王热血航线》那样热血动作画面,也没有《末剑》系列那样走心的动作描绘,但是《刃心》有的是那种看似朴实无华的画风实则随机多样化的玩法。
游戏的背景你可以认为有背景也可以认为无背景,因为游戏中并没有对背景这一块进行重点描述,但是不管是在关卡的地图场景设计还是在人物立绘上发现其不可言说的背景(因为涉及到游戏本质内容这边就不对此进行过多讲解,有兴趣的小伙伴可以进入游戏亲自去了解下)。
游戏作为一款小体量的游戏,在操作上并没有设计非常复杂的设定,反而走的是一个简单明了、上手快速的设定,总结来说就是两个选项,一个攻击一个跳跃,人物会自动向前行走,而玩家所需要做的就是在前进的途中碰到障碍物或者空地的时候需要按下跳跃键进行跳跃躲避危险,在遇到敌人的时候找准时间进行攻击,从简单介绍上来看好像这游戏的难度并不是很高,虽然在操作上游戏上手很简单,但是在实际闯关过程的难度那才叫做是拼手速拼反应力时间。随着游戏进程的前进,敌人出现的时机和时不时的障碍空地出现越来越频繁,甚至有时候一连着出现好几个,但是这还不是最难的,最难的是游戏会随着难度增加人物的前进速度也会增加,到后期你会发现,你的眼睛已经跟不上人物的前进速度了,往往是还没反应过来就被敌人打死或是掉下深渊摔死,防不胜防的感觉真的大大提升了游戏的游玩难度。
但《刃心》毕竟还是一款让人觉得画风唯美的游戏,以及无限顺畅的打击感,我个人最喜欢的就是游戏的打击感,从打击音效到人物动作捕捉再到肢体碰撞这三者,游戏可以说是把三者结合得恰到好处,听说过“拳拳到肉”这个词吗,很适合用来形容这款游戏的打击感,音效上游戏很贴近显示不管是剑刃的“乒乒乓乓”还是“刷刷刷”的都很富有真实感,就好像是自己亲手拿着武器再进行挥舞;在动作捕捉上,人物和武器的链接都是实现了无死角摩擦,搭配上武器的音效很容易就忘记了这款还是一个偏半像素化的画风;就连最不起眼的肢体碰撞游戏也是做到了无差别碰撞,很难想象这是一款小体量游戏制作而成。
总的来说《刃心》这款游戏虽然是一款动作游戏但其实更偏向跑酷游戏,凭借着高质量的打击感设计真的让人意想不到这样的质量会出现在一款小体量动作跑酷游戏而不是大型动作游戏或是开放世界游戏那样。凭借着唯美的画风和顺畅的打击感,也确实让我更加期待《刃心2》的品质,希望官方再接再厉吧。
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