完蛋我被男同学包围了,一款在steam平台备受好评的剧情视觉小说游戏,游戏由国内高中生自制而成,以真实高中校园生活为背景,玩家将扮演一位普普通通的高中生,在校园内与其他角色互动玩耍,同时还有各种抽象网络梗融入,让玩家享受到欢乐无比的剧情体验。游戏已全新上线研学篇章,内容更加丰富,玩家可以慢慢探索。
一、学校篇
1、开始游戏后解锁,成就-【神人做的神人游戏】
2、学校篇第一天互动选项1
A、给他抄√
B、拒绝他×
3、学校篇第二天互动选项2
A、看笔记
B、听聊天√
C、回座位坐着×
4、学校篇第二天互动选项3
A、直接提醒×
B、委婉提醒√
5、学校篇第二天互动选项4
A、帮助白子√
B、不帮助白子×
6、学校篇第二天互动选项5
A、帮助唐王>转「学校篇第二天互动选项6]√
B、拒绝唐王>转「学校篇第三天互动选项7]×
7、学校篇第二天互动选项6
A、逃避并偷偷拿纸>结局-返回主菜单,因为偷纸被骚货单杀,成就-【宝贝~】
B、直面并询问拿纸√
8、学校篇第三天互动选项7
A、捡起来>道具-【乒乓球】√
B、不管它×
9、学校篇第三天互动选项8
A、先逛逛再去看球>转「学校篇第三天互动选项9」√
B、直接去看球>转「学校篇第三天互动选项10」×
10、学校篇第三天互动选项9
A、直接制止>结局-返回主菜单,阻止角色“交”朋友被单杀解锁,成就-【看来你还是不懂我~】
B、把羽毛球给骚货>结局-返回主菜单
C、把乒乓球给角色(需【乒乓球】)>转「学校篇第三天互动选项10]√
11、学校篇第三天互动选项10
A、QTE成功√
B、QTE失败超时×
12、学校篇第三天互动选项11
A、自己玩4399>转「学校篇第四天互动选项14」×
B、与唐王枪战>转「学校篇第三天互动选项12」√
13、学校篇第三天互动选项12
A、叫>转「学校篇第四天互动选项14)
B、不叫>转「学校篇第三天互动选项13」√
14、学校篇第三天互动选项13
A、谦虚回应
B、装逼回应√
15、学校篇第四天互动选项14
A、和坦克打牌>结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就【英雄救美】×
B、和钩哥游街>结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】√
16、学校篇第五天互动选项15
(根据「好感」,自动进线)
A、唐王好感高>结局-返回主菜单,攻略唐王解锁,成就~【真兄弟】
B、白子好感高>结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】
C、钩哥好感高>结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】
D、好感全高>结局-返回主菜单,达成一次大成功结局解锁,成就【完蛋!我被男同学包围了】
E、好感全低>结局-返回主菜单,达成一次大失败结局解锁,成就-【军师也落泪】
(按√选是全高好感,按×选是全低好感)
二、研学篇
1、研学篇互动选项1
随意选择
2、研学篇互动选项2
A、和唐王一起住
B、和钩哥一起住√
C、和白子一起住
3、研学篇互动选项3
(根据「剩余现金」,自动进线)
A、现金足够>转「买水」
B、现金不足>转「研学篇互动选项5」
A、买(5块)>转「研学篇互动选项4」
B、不买>转「研学篇互动选项5]
4、研学篇互动选项4
「买」
A、给
B、不给
5、研学篇互动选项5
A、探索“偶遇骚货”触发后解锁,成就【一切的幕后黑手】
B、探索(食物/水源>单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】
C、探索超时>扣除探索物资,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】
D、参与活动(4处活动的位置不固定)
E、回到巴士撤离(未超时)>及时撤离保留物资
6、研学篇互动选项6
(根据「研学篇互动选项2」,舍友不同)
A、「唐王」
B、「钩哥」
C、「白子」
7、之后的都是概率触发的随机事件,敲门次数、人员、事件,需要多周目才可能达成不同的结局成就。
1、完全真实的校园环境与拍摄背景,代入感十足。
2、没有任何悲伤清洁设定,主打一个乐子剧情,轻松搞笑的游戏体验。
3、多结局设定,玩家可以慢慢探索,解锁不同结局与成就。
1、采用沙雕无厘头的美术风格和文字设计,表情包式的对话框和夸张的角色表演,让搞笑效果加倍。
2、丰富的剧情故事,解锁不同剧情和结局,享受丰富的支线故事。
3、游戏全程充满搞笑吐槽元素,各种出人意料的神转折和爆笑台词层出不穷,让玩家在游戏过程中笑声不断。
当下,数字电竞体验正迎来核心迭代,游戏辅助工具的价值已不再局限于单向的信息检索与数值罗列,而是逐步向个性化的智能决策辅助演进。
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8.4
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