我在末日开火车,一款末日题材的经营冒险游戏,游戏内玩家将化身末日列车长,驾驶火车在各个城市站点中穿梭,同时在每一站对乘客进行严格的检测,避免感染者上车导致全军覆没。整体玩法极具创意,无论是安检、经营、还是前进路线都需要玩家自行做出判断与选择,快来下载,体验紧张刺激的末日冒险吧。
1、每节车厢都是要维护扣费的
2、隔离车厢优先升级(防止感染者上车)
3、多选人物不同的收入技能(好搭配)举例:明星+警察+难民=收入×2。
4、随机给的幸存者不好可以舍弃(防止车厢爆满)
5、后期背包一定要查看,违禁品没收(增加收入)
6、前期解锁地质锤,可同时查看外观。(省事)并且:前期,单地质锤检测,就可以排除变异者。
7、后期解锁透视,X光看内脏,单用这两个可排除%99的变异。在后期地质锤就不管用了。
8、变异的车厢直接抛弃就行了,车厢不贵就100左右。
9、娱乐车厢和图书馆这类,就是个添头。收益不高,容量还少,还需要维修费。不建议买,优先推荐经济车厢。
1、高压安检(最独特):用体温枪、血压仪、透视仪查外伤、体温、心率,识别感染者;后期伪装变强,误放会全车感染,错拒损失人力。
2、车厢经营:不同职业乘客(民工、警察、明星等)有羁绊加成,提供金币;车厢分经济、医疗、隔离等,需平衡收益与维护费;连续 3 站负资产则失败。
3、肉鸽探索:路线分支随机,站点有补给、事件、战斗;战斗是点击射击,分辨感染者与幸存者,射错扣钱。
4、道德抉择:收留难民、驱逐乘客、资源紧张时的取舍,影响剧情与氛围。
1、以“安检甄别”为核心,紧张感强,每一次判断都有代价。
2、安检精度、车厢搭配、职业羁绊、路线选择多维决策,挑战性强。
3、2D手绘废土画风,UI简洁,移动方舟“ 的孤独与压迫感到位。
一款玩法创新、策略性十足的末日毛虾游戏,将热门的”安检“玩法与列车经营完美融合到一起,让玩家体验末日下的信任危机与资源困境。值得玩家下载一试。
历史日志 →
v0.26
1、修复目前已知BUG;
2、调整永久免广告卡次数;
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6.6
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