游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《绝地求生》近30天在线人数小幅增加1.07%

2018-12-04 11:10 来源:游戏观察

  游戏观察12月4日消息,去年开始火爆全球的“吃鸡”游戏《绝地求生》在各种同类型游戏的冲击和外挂BUG的影响下,游戏的人气出现了下滑。从巅峰时期的超百万一路下跌探底至接近40万大关。在经历了多次更新和大量改进之后,游戏近30天的在线人数迎来小幅增加,尽管幅度只有1.07%。

  Steam相关数据统计显示,《绝地求生》在近30天终于迎来了人数的回升。过去30天中,游戏的平均玩家数量来到了42.2万,相比于11月份的41.8万略微有了1.07%的增幅,最多玩家数量由11月的89.5万上升至92.1万,这在2018年以来堪称首次。

《绝地求生》近30天在线人数小幅增加1.07%

  从图中可以看出,由于蓝洞官方反应迟缓,《绝地求生》在今年遇到了明显的颓势,二月、五月和七月先后经历了数波玩家流失,从巅峰时期的超百万一路下跌探底至接近40万大关。近期,蓝洞方面加大了对外挂的封禁力度,并上线了封禁硬件的措施,另外新的雪地地图即将上线能否帮助这款游戏迎来第二春。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务