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MRFR:2018-2023全球手游市场将以显著速度增长

2018-12-07 14:47 来源:白鲸出海

  游戏观察12月7日消息,市场调研机构MRFR日前对2018-2023年全球手游市场发展进行了一番调研并发布了分析报告。报告指出,智能设备在发展中国家的日益普及以及智能设备对游戏和其他应用可访问性的提升,全球手游市场实现了巨大的增长。未来5年,全球手游市场将以显著速度增长,北美将成为全球手游市场的领先地区。

  国外市场调研机构 Market Research Future 近日发布了一份关于全球游戏市场的调研预测。

  报告称,随着智能手机、平板电脑和电子记事簿在中国、印度等发展中国家的日益普及,以及智能设备对游戏和其他应用可访问性的提升,全球手游市场实现了巨大的增长。此外,智能设备可以轻松访问高速互联网以及使用云技术,这可以为应用程序开发人员提供多平台支持。

  由于 Wifi、Wimax、蓝牙等新兴无线技术的开发,手游市场增强了无线多人游戏体验。然而,消费者不断变化的对主题的需求是阻碍市场进步的主要原因之一,因为每款游戏在开发初期都设定了特定的主题,而这在后期是难以修改的。此外,由于市场竞争日益激烈,游戏开发的时间被缩短,要求也逐渐被降低,这都会影响开发的产品的质量。因此,这种日益激烈的竞争是手游市场增长的主要挑战之一。

MRFR:2018-2023全球手游市场将以显著速度增长

  手游市场最新的流行趋势是有着主机游戏质量的手游和可穿戴游戏设备。智能手机的推出带来了强大的图像处理功能和越来越大的存储容量,而开发人员可以利用这一优势在各种移动平台上构建可以达到主机游戏质量的手游。具有虚拟和增强现实功能的 starVR、Emotiv Insight、HTC Vive 和 Microsoft HoloLens 等可穿戴设备也正在增强整体的游戏体验。

  市场主要参与者

  手游市场的主要参与者有 Google(美国)、Apple(美国)、动视暴雪(美国)、索尼(日本)、腾讯(中国)、美国艺电公司(美国)、任天堂(日本)、育碧娱乐软件公司(法国)、Gameloft(法国)、Glu Mobile(美国)和 MocoSpace(美国)。

  其他参与者还包括 Supercell(芬兰)、Niantic(美国)、网易(中国)、Machine Zone(美国)、Netmarble(韩国)、King Digital Entertainment(美国)、Jam City(美国)、Rovio(芬兰)、Playrix(俄罗斯)和 Miniclip(瑞士)。

  区域分析

  在预测的 2018 - 2023 年期间,全球手游市场预计将以显著的速度增长。而此次对手游市场的区域分析主要分为北美、欧洲、亚太以及世界其他地区。

  由于最早采用无线和多人游戏技术,预计在 2018 - 2023 年期间,北美将成为全球手游市场的领先地区。此外,该地区是主要游戏开发商的中心聚集地。此外,美国、加拿大和墨西哥等地区成熟的经济体也正在寻求投资传感器、无线网络、移动和智能设备以及AR等新兴技术的机会,从而进一步影响该地区手游市场的增长。

  由于对智能手机、平板电脑、无线游戏等的高需求,以及中国、印度等发展中经济体对云技术、AR、VR、传感器和其他技术的普及,预计亚太地区将以显著的速度增长,而日本将成为推动该地区手游市场增长的重要驱动力。

  市场细分

  手游市场一般被广泛地按照类型、设备和平台划分。

  按类型划分,这一市场可以分为行动/冒险类、策略&智力类、博彩类、运动类、角色扮演类和其他。

  按设备划分,手游市场可以被分为智能手机、平板电脑、PDA(掌上电脑)和其他。

  按平台划分,手游市场被分为 Android、iOS 和 Windows。

  行业要闻

  2018 年 6 月,索尼计划改进其可以与手机游戏媲美的独家 PlayStation 4 主机游戏。因为手机游戏公司非常了解玩家对手游体验的需求,这可以帮助他们改进还未推出的游戏的功能并增加新内容。

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