一名卫兵走进了一间酒馆,由steam平台移植而来的冒险经营游戏,游戏中玩家将化身成为一位卫兵,通过张贴悬赏来赚取资金养家糊口,同时还需要尽可能的以较低的赏金发布委托,才能保障人民对你的支持度,生存到最后。整体玩法极具创意,独特的悬赏机制带给玩家全新的游戏体验。
1、英雄具有冷漠、正直、利己3种性格,分为战士、游侠、法师3种职业。当英雄查看发布的悬赏时,英雄可能会有无感、接受和动心3种情况。
2、无感表示该悬赏的赏金过低。
3、接受表示英雄确定了该报价,此后再调整该悬赏的报价,该英雄的报价都不会再更改。
4、动心表示该悬赏的赏金与自己的期望接近。动心的英雄会给出自己的期望报价,玩家可以选择将赏金提高到该英雄期望的报价来让英雄接下悬赏。玩家如果不对报价调整,表示动心的英雄的期望报价也会逐渐降低。若时间足够,该英雄最终会选择接下悬赏。
5、除了性格以外,英雄的状态也会影响他们的报价:
6、拮据:英雄换月时需消耗20×英雄等级的财产,若其手头不足以维持两个月消耗,则会进入拮据状态(通常是购买装备导致),该状态下的英雄报价会大幅降低,愿意以极低的价格接受悬赏。
7、急迫:英雄即将升级。
8、焦虑:上个月未被派遣参与悬赏,报价降低。
9、满足:英雄对玩家很满意,满意度高于70,愿意以较低价格接受悬赏。
10、不满:英雄对玩家很不满,满意度低于30,报价会更高。
11、未派遣:本月未工作过,报价会小幅降低。
12、已派遣:本月已工作过,报价会小幅提高。
13、此外,英雄的等级与悬赏的等级差也会影响到英雄的报价。高等级悬赏对于低等级英雄过于危险,且只能拿部分赏金,因此报价会提高。同样的,低等级悬赏对于高等级英雄所产生的装备维护费用过高,因此报价也会提高。
1、交易物品
2、钓鱼工会
3、礼物

4、道具
1、每开启一次新周目,游戏都将随机进入一个主线剧情与十多个动态随机的支线剧情。
2、玩家在这些故事中做出的抉择都会造成不同影响。
3、在形形色色的剧情任务中做出选择、维持宫廷、人民、英雄公会对自己的支持度。
游戏内容完全免费,整体玩法轻松休闲,玩家可以完成各种任务,探索小镇,推动剧情,非常适合玩家在闲暇时间进行游玩。
历史日志 →
v2.063
修复了酒馆里预言某些机型不能关闭的bug,增加了英雄购买装备的字体,修复了一些文本问题。增加了预言的字体和触碰范围。
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6.5
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