全境守卫,一款融合了多种玩法元素的卡牌塔防策略游戏。游戏内玩家将走进危机四伏的黑暗大陆,成为人类最后的国王,为了守护百姓而与黑暗生物开始无止境的战斗。游戏内采用昼夜循环机制,玩家可以在白天建造兵营、培养将领、布置防御措施,在晚上与怪物展开厮杀。游戏玩法很有意思,卡牌选择上还带有一点肉鸽元素,玩起来很有趣味性。
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1、将领一共分为四个职业:战士、射手、术士、炮塔。
2、游戏中的四种营地,分别对应一个英雄。关卡内,建筑某营地的同时,此营地对应的将领就会被召唤出来。反之,若你在关卡内还没有这种营地,那么也就不会出现对应营地的将领。
3、将领的属性会继承国王属性的60%。而将领自己的攻击能力会按比例传递给对应营地的士兵(炮塔),所以,国王、将领、士兵(炮塔),三者的属性是息息相关的。
4、在初期,上阵将领一般都是按营地中将领的品质和级别来选择,如紫色将领优于蓝色将领,而同营地若有两个紫色品质将领,则优先选择上阵级别更高的那一个。
5、在将领界面,点击任意将领观察其属性,都会发现:每升5级,就会出现“所有本阵营将领攻击+2.5%,生命+2.5%”的描述。且无论蓝卡还是金卡,升级获得的加成都一样。
1、建筑优先级:首回合必建防御箭塔,优先在主城周围形成火力网。随后升级主城至 2 级,解锁兵营训练士兵,配合箭塔形成交叉火力。
2、兵种选择:平原地图推荐义军弓箭手 + 战士人海战术,操作简单且成本低。若遭遇远程敌人,可临时建造投石机压制敌方输出。
3、金币获取:优先完成主线任务和紧急悬赏(故意放生小怪可触发 3 倍金币奖励),同时升级农田和矿场提升资源产出效率。
4、道具使用:局内道具如治疗药剂和攻击增幅药水优先分配给高输出英雄(如终结者),可大幅提升清场效率。
游戏画风很Q,玩家在游戏里面扮演一位国王,战斗就是白天布局,晚上开战。城防建设牌也是随机刷出来选择,还是需要一点策略,不然第二关就得挂,总体来说作为一个消遣时间的小游戏是非常不错的,在小游戏类型中能算精品。
在国风浪潮席卷游戏市场却常囿于视觉皮相的当下,一款以《山海经》为基底的手游正悄然打破策略卡牌的玩法以及美术天花板。
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