大周列国志官方版,以中国古代朝代为背景的历史策略slg游戏,游戏中从周朝到西汉,横跨了上千年的历史剧情,再现了这段史诗般的历史,玩家以诸侯身份开始,招募人才,发展内政,强壮兵马,等待时机到来,就势如破竹的横扫天下,成为天下共主,游戏玩法极其丰富,对于喜欢这类题材的玩家来说绝对不能错过。
1、文:主流文化传播速度+30每年。
2、武:全军士气+10每年。
3、成:全国骚乱-10每年。
4、康:全国舒适+100 。
5、昭:训练时长-30%。
6、穆:行军速度+30%。
7、光武:君威+5每年,全军士气+10每年。
8、昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年。
9、惠文:全国舒适+10,主流文化传播速度+30每年。
10、光:君威+5每年。
1、开局剧本我们选择武庚之乱的郭国。
2、难度直接大夫模式。
3、圣人选择优先孙武,没有的可以带卫鞅或者邹子,能力上选择“身先士卒”“将威”。
4、进入游戏第一件事情先立储。
5、然后分封一个一城小国家。
6、在宗庙里面自降爵位。
7、释放出独立的附庸。
8、宣战。
9、让国君领兵。
10、直接被抓。
11、第二年,周进入礼法阶段,我们跟着转礼法。
12、正好ai把我方君主杀了,死了之后谥号光,(ps:如果ai关着不杀需要回档刷)。
1、游戏玩法非常丰富,有多种功能和系统等待玩家探索。
2、历史氛围浓厚,游戏内的对话与场景都充满古代神韵。
3、剧情走向十分合理,每一个环节环环相扣。
游戏可玩性很高,很多选择需要玩家自己把握,都会影响到后续的故事发展,同时,游戏内无论是画面还是音效都很用心,独特的编钟音乐,仿佛一下子把自己拉回到了两千多年前的春秋战国,让人身临其境。
历史日志 →
v3.4.0.3
调整内容
军镇城邑支持进行迁徙(迁徙过程中无法征召)
新增AI训练禁军的逻辑
镇抚-迁移民口功能新增人数提示
史馆界面显示调整,左侧不再显示重复的势力
发起会盟、修改盟约、延长盟期新增条件:我方国君状态正常且空闲、我方国君非将领
人物信息界面如果人物没有特性,详情列表会右移
镇抚-迁移民口的效果文案调整
上调煮盐坊、盐矿井产出
上调皮袄、食盐、丝绸、茶叶年消耗量
贸易系统开启时白钢时代部分技术新增农具产投比加成
贸易系统开启时黑铁时代部分技术新增农具产投比加成
修复内容
修复部分操作下导致游戏卡死的问题
修复史馆-败亡诸国页面中错误显示公卿内容的问题
修复求书概率小数点异常的问题
修复人物信息界面中素材重叠的问题
修复国君界面任用子嗣在不能任用的情况下没有弹窗提示的问题
修复可再生资源恢复速度有误的问题
修复自建人物携带政策显示错误的问题
修复国族阶段独尊流派与史馆记录不一致的问题
12月26日,荣耀正式发布GT系列的战略升级之作——荣耀WIN系列。
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8.1
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