妖来也,最新上线的放置挂机类冒险手游,游戏内挂机就能轻松变强,打怪刷宝的体验让人非常上头。玩家需要在游戏中放置英雄、不断闯关,推动冒险剧情。游戏中各个强大的英雄等待玩家收集解锁。在组建自己的战队,在壮大队伍、养成英雄的过程中体验到满满的成就感。
一、四维:
1、先攻:先攻值高的一方可以先出手,若数值相同则由攻击方出手。每点先攻值增加0.5%的暴击伤害。
2、防御:防御值越高,受到的伤害越少。
3、闪避:闪避值越高,闪避几率越大。每点闪避值增加0.5%的治疗效果。
4、王者:每比对方多一点王者,提高1%的最终伤害值。
二、流派:
1、先攻暴击流:队伍中四围属性先攻最高,拥有较多的暴击技能佣兵,在前期的PVP中十分占据优势,前期强力推荐。代表组合(五虎将,吕布与貂蝉等等)。
2、高防回复流:队伍中四围属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从3、中期开始发力,但是比较看脸,在PVP中也占有一席之地。代表组合(两兵卫的谋略,CC和鲁路修等等)。
4、纯粹王者流:队伍中四围属性王者较高,拥有较多的纯粹技能佣兵,在前中期都较为乏力,后期主流推荐,尤其是5、对手防御普遍超过120的时候有奇效,在PVP中表现不俗。代表组合(龙女和马王,Saber,初音等等)。
1、暴击类和纯粹类都只有一种技能。
2、回复类包括根据己方总血量、己方当前血量、敌方总血量、敌方当前血量进行回复的技能。
3、追伤类包括大伤害和吸血类技能。
4、燃血类包括根据敌方总血量百分比、敌方当前血量百分比给予伤害的技能。
5、损血类包括根据我方已损失血量、敌方已损失血量百分比给予伤害的技能。
6、其中根据己方总血量进行回复的技能一般称为“总回”,根据敌方总血量或敌方当前血量进行回复的技能一般称为“敌回”,根据己方当前血量进行回复的技能一般称为“当回”。
1、放置与挂机的轻松玩法:玩家们需要通过不断的闯关来获得更多的资源,闯不过了就可以选择挂机,原地不动,慢慢累积资源,然后用来强化自己的角色,当战斗力足够就可以继续闯关,循环非常清晰。
2、轻松佛系养成:游戏的养成其实比较轻松,至少前期纬度不多,而且抽卡也不太需要玩家去花费货币,只要不断的往后闯关,或多或少都可以抽出来一些还能玩的英雄,就挺休闲放松的,也不必有什么强度焦虑。
3、丰富的体验,多种游戏角色:大量的未知角色让玩家有持续游玩的动力,让游戏的体验相当丰富。
游戏交互做的还不错,在玩家体验的打磨上确实可圈可点,ui与交互有逻辑,说话也不谜语人,甚至还带有一点幽默感。画面与配乐相辅相成,带给玩家全新的挂机游戏体验。
在国风浪潮席卷游戏市场却常囿于视觉皮相的当下,一款以《山海经》为基底的手游正悄然打破策略卡牌的玩法以及美术天花板。
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9.8
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