长藤古宅替童游戏将恐怖元素渗透到每一个角落,昏暗的灯光、阴暗的树林和渗人的纸人都让玩家不由自主地紧张起来,游戏中每一个人物形象设计既恐怖又充满想象力,每一次的出现都能让心跳加速,汗毛倒竖,游戏比较适合大胆的玩家,胆小的玩家建议不要晚上一个人游玩。在游戏中在通过点击来寻找道具的基础上增加了很多的小游戏操作,但是游戏规则则需要玩家自己发现,也就是说玩家得先在场景中找到破译方法才能走出“鬼打墙”,这些互动内容来自于民间传说,与游戏的匹配度可谓是浑然天成。
序章
替童过开场剧情,根据新手指引,拿取小瓷瓶和符纸。
将符纸点燃,把小瓷瓶中的液体倒入碗中,获取毛笔,用毛笔蘸取红色液体,给纸人点睛。(前方小高能,注意纸人贴脸)
1、第一章寻路
车里显示前方太黑看不清,打开车灯,车挡风玻璃留下一双手印,小熊摆饰旁边是一张女孩照片,把车里放的电池拿走。
点开雨刷器,把手印刷掉留下4位数字的密码2754。
从车里出来,地上有一个四位密码的箱子,输入上面的密码,得到手电筒(得先拿取电池,不然会显示手电筒没有电池无法使用)。
进入车旁边的黑色树林,拿取右边大树下的铁锹和地上的木棍。
用铁锹把车后备箱翘起来,获取千斤顶。
用千斤顶把断掉的墓碑顶起来, 用木棍把墓碑下面压着的东西勾出来(小高能,做好心理准备)。
把替童拦路这本书拿起来,了解到后面的破煞阵图。
把后面绑红绳的地方按照破煞阵图点亮铜币。
这里需要做个小游戏,当纸童出现时点击纸童位置,将光亮照到它,这样几次,就可以进入长藤村。
进入长藤村,跟右面阿婆对话,拿取旁边的扫帚,点击左上的铃铛,可以看到上面的图案,需要回到墓碑处(退出铃铛场景又是一个小高能)。
将墓碑上的图案移动到风铃上从左到右的顺序,得到一个新的风铃,放回到一串风铃上,消散前方路上的浓雾。
用扫帚将左面百货店告示上的信息扫清楚,获取信息,纸童旁边红灯笼表示指的方向是对的,绿灯笼表示方向是错的。
继续往弄堂里走,看见一个纸童,根据红绿灯笼来选择纸童手指的方向,来到供桌,按子丑寅卯的时辰顺序点上面的灯笼,掉下来一根竹签。
用竹签打开百货店的门,将柜台上的物品数量记住,三个泡面,九个火柴盒,两个毽子,五个沙包。
来到供台旁边地下的箱子,按照上面物品的顺序,密码是3925,得到百货店柜台的钥匙。
用钥匙打开上锁的柜台,得到苹果和点烟器。
回到墓碑,将苹果放入供盘中,得到燃烧的蜡烛。
将点烟器放到车上点烟器的插口处,得到烧红的点烟器。
进入百货店把香点燃,出现个童子像。
将童子像和燃烧的蜡烛放回到供桌正中间和左边缺失的位置上。
2、第二章 古宅
在周府门口捡到未点燃的火折子,门口左边石狮子身上有一块阳玉佩。
来到庭院,庭院中有一个大圆盘,完成小球找到出口的游戏,获得阴玉佩。
跟阿婆对话后,把阴阳玉佩交给她,换取一包鱼饲料,把鱼饲料撒进庭院里的大缸中,有月亮的影子映出来,用勺子去挖,获得黄珠子。
天气变暗开始下雨,两个纸童都在要东西。
把黄珠子给周府门口右边的石狮子,狮子嘴里喷出火焰,使用未点燃的火折子,获得点燃的火折子。
进入大厅,拿取司南上的勺子,把左面屏幕上的图案移动到正确的位置,等待开花拿到桃枝(下图中开花瓶子上的图案就是正确的)
用桃枝去碰镜子,获得桃枝花灯。
柜子需要密码,春夏秋冬去看墙上挂的四幅画。春里面是6只鸭子,夏里面是4只蜻蜓,秋里面是七只燕子,冬里面是一个人,所以密码是6471,打开柜子得到花灯。
将桃枝花灯给男纸童,将花灯给女纸童,用点燃的火折子将两个花灯点燃。
打开了另一扇门,通过走廊在卧室看到了躺在床上的紫烟, 在桌子上得到胶带,在卧室的花盆里获得土块。
在梳妆台上获取毛笔,在篮子里得到剪刀。
用剪刀剪掉走廊里被封印的门上的红线,用石头去打掉上面的三个八卦镜(玩小游戏)。
用胶带将门口的黄纸碎片粘上,打开房间。
根据走廊窗户上的4个铜钱的上下位置,移动屋子里台阶上的铜钱盒子,打开盒子。
点开镜花水月这本书,翻到止火符这一页,将黄纸放上,选上毛笔开始玩游戏,获得止火符。
用止火符将周府门口右边嘴中着火的石狮子的火消掉,得到黄珠子和狮嘴中的红色容器。
将红色容器拿到被封印的屋子中,点击中间塔里的红色火焰,获得红色魂莲。
通过塔上的三个颜色和他们两边各自的符号,打开卧室的锁,得到红色液体和一本三火聚魂的书。
将黄珠子放回庭院中的大缸中,将红色液体放到庭院中的大缸里,用勺子挖出红珠子。
将红珠子放到周府门口左边石狮子身上,狮嘴吐出水流,获得蓝色容器。
用蓝色容器去接蓝色魂火得到蓝色魂莲。
回到卧室,将红色魂莲和蓝色魂莲都放在镜子中,两种混合得到紫色魂莲。
把三个魂莲放在紫燕身边,紫烟苏醒。
1、游戏在恐怖气氛的营造上可圈可点,游戏通过细腻的画面和音效设计,将恐怖元素渗透到每一个角落,为玩家带来了一场身临其境的惊悚之旅。
2、游戏中的解谜难度还是有一定的挑战性,但是游戏为玩家提供了额外的提示,非常适合喜欢动脑且胆大心细的玩家。
3、游戏在剧情方面很饱满具体,题材创作很好,需要玩家自己去进行深入了解。
1、游戏的内容是民俗方面的,配上诡异和恐怖气氛,吸引玩家产生上头感,在游戏中不断的去发掘剧情,带给玩家的情绪价值也是很充分的状态。
2、在游戏中玩家可以利用广告去走捷径来获得一些提示和文字之类的,从而降低了游戏的难度。
3、广告也没有特别强制性的出现,所以对于玩家来说基本上包容就很好,并且可以接受。
历史日志 →
12.31修复广告闪退的BUG。
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