乐缤纷庄园万圣节版将装修+种田经营的游戏结合在一起,玩家在游戏中参与感非常的强烈,玩家作为一只松鼠小栗,在游戏中可以和刚交的朋友相互拜访,串门宿舍,产出的商品也可以自由交易!甚至可以雇佣软萌动物员工,拓展多业态经营,实现财富自由不再是梦。
1、截图分享出庄主的员工之家装扮吧!
2、活动奖励
抽取1位庄主送出200京东卡x1
抽取5位庄主送出万圣节限定拼图x5
抽取10位庄主送出员工钥匙扣礼盒x10
3、活动时间
11月6日 23:59:59截至
4、参与方式
评论分享游戏id+截图分享员工之家装扮
并关注《乐缤纷庄园》游戏
5、兑换方式
中奖的庄主请于10个工作日添加安迪QQ2545861061
并提供中奖截图、登记地址截图与游戏内角色id及渠道
(角色需大于15级且注册时间必须在2024年11月6日23:59之前)
1、农场集市:
主线做到火锅店,中央的大锅装好,就可以开农场啦。
农场的物资可以自己种植,也可以好友间通过集市买卖。
2、价铬&手续费:
土地产物售价
林地产物售价
山地产物售价
需要注意的是,卖方上架时,会收手续费(约为5%,最高50),所以不要把摊位当仓库用,也不要频繁上架下架,会浪费珍贵的萝卜币
3、摊位数量&排序
①萌新摊位有限,尽量卖些快销品回本,别放一堆滞销品白占位置,不要掉入山葵陷阱。
②拿到萝卜币,尽量多开摊位,摊位更多才能上更多东西,卖的更快。
③摊位有排序,根据上架的商品数量排序。
④没加群的,建议把摊位铺满。加群的可以留一个空位,方便定向上货。
4、商品分类:
①山葵陷阱:
摆一排山葵(香菜/薄荷/折耳根),是新手很常掉的坑。
香菜系列,产量大,用处少,价格高。新手很容易屯一堆,又不舍得卖,然后集市摆一排。问题是你用不上,别人大概率,也用不上。
新手摊位少,能卖的东西少,全放难卖的山葵,三五天没有进账再撤下来,来回平白花手续费。
这里不是说完全卖不出去,是卖的慢,卖出概率低。可以放一颗,别贪多。
②滞销货:
香菜系列、木耳系列(用量少 爆率高)。
紫甘蓝、南瓜等高等级菜,萤火虫、独角仙等高级虫,高等级鱼(用量少 性价比低)。
人参系列(用量极少,但周期长,偶尔能卖一个)。
③畅销货:
辣椒、大葱、姜(前期用量巨大)。
四季豆、黄豆、豆浆、豆腐(用量大,且很多人缺加工机)。
金针菇、口蘑(蘑菇生长周期太长,很多人不愿意等)。
柠檬、橙子、百香果等(生长周期长)。
知了,蚂蚱,狗尾草(可用于钓鱼,有人喜欢饵钓)。
低级鱼(4、5级溪流鱼最好卖,自己钓鱼太拼概率,不贵一般就买了,而且≥6级可换海底谜语物品)。
4、商品选择:
①建议以畅销品为主(早日回本,薄利多销),附加少量滞销品(暴利,碰运气)。
②滞销品每类最多1个,别贪多。总数建议占格子1/5。
③看看老鸟的摊子,第一排一般都是不好卖的。手动避坑。
5、小镇居民
小镇居民基本一天买1-3次,大部分是买便宜的,很偶尔会买些贵的。
所以商品最好有便宜有贵的,全是贵的,没人买。
1、游戏可玩度还是很高的,玩家可以在游戏里的农场里种菜钓鱼交易,发家致富。
2、游戏玩法丰富,除了主线,还有小小世界,农场,主线有梦想改造、打气球、露水活动,农场有厨神大赛,鲜百味活动等等,每个玩家都能在游戏里找到自己喜欢的玩法。
3、游戏玩法脑洞大开的合成,万物皆可1+1合成:两块未松土的地,可以合成开垦好的土地,购买种子,施加化肥,作物就可以野蛮生长,再合成出自动洒水机。
1、游戏画风可爱,还有剧情种菜做菜钓鱼合成元素,对于零氪的玩家非常友好。
2、游戏中画面和音乐搭配和谐,让玩家感觉好像真的在一个桃源似的乡下经营一个自己的庄园。
3、游戏整体氛围轻松愉快,佛系玩家也可以冲!
历史日志 →
***新增功能***
1. 菜品仓库
>>>新增放置【成品菜】的仓库,只能放成品菜
>>>更新后,庄主的成品菜,将不能放入谷仓中
>>>已放入谷仓的成品菜,则在取出的时候提示庄主取出后不可再放回谷仓,只能放入成品菜仓库
2. 新增会长移交期
>>>当公会会长超过7天未登录游戏时,将触发会长自动移交流程
3. 新增分享功能
***体验优化***
1. 优化公会和公会战体验
2. 调整宠物亢奋状态的动画表现
3. 花盆、矿车增加 1 轮存储上限
4. 玩具车增加 2 轮存储上限
5. 新获得头像和头像框时添加‘新’字提示
***问题修复***
1. 修复橡果奇遇中云螭眼皮异常抖动的问题
2. 修复橡果奇遇中的红点未正常消失的问题
3. 修复好友列表中“今日可领取次数”显示异常的问题
4. 修复偶现的拜访好友员工之家后展示异常的问题
5. 露水活动调整为 30 级开放
大家好,今天咱们聊聊雪原贸易站这个活动。说实话,这活动挺良心的—完全不用氪金,算是官方给全服玩家发的一波小福利。不过我发现很多朋友都在纠结兑换顺序,怎么换才不亏?别急,我把自己整理的思路分享出来,希望对你有所帮助。
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9.4
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