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异世界勇者2024

异世界勇者2024

类型:生存冒险 大小:315.49M 版本号:v7.0.6 更新时间:2024-09-23 17:03

7.7
异世界勇者2024截图1
异世界勇者2024截图2
异世界勇者2024截图3
游戏简介

异世界勇者,集合了闯关升级、策略养成、激情对战的超爽冒险RPG游戏。这里拥有着丰富多样的英雄,每一种英雄都有着自己独特的技能以及玩法,搭配上海量的专精武器,让战斗更加的精彩有趣!

异世界勇者游戏通用礼包码

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异世界勇者游戏简介

这里的关卡都是有一定的挑战难度的,非常的考验玩家的策略水平,玩下去你会收获无穷的乐趣。

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异世界勇者游戏职业专精攻略

1、法师冰霜专精配装

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2、萨满增强专精攻略

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3、战士狂怒专精配装

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4、盗贼狂徒专精攻略

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5、猎人生存专精攻略

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6、圣骑士防护专精攻略

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7、德鲁伊野性巨熊形态专精攻略

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8、德鲁伊野性猎豹形态专精攻略

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9、牧师戒律专精攻略

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异世界勇者游戏340版本职业强度排行

1、战士:340版本更新最大的受害者,300及以前版本boss各种花里胡哨,但数值低,靠技能免伤加少量回血可以硬抗,340大部分 boss都是数值单怪,吃控制,但非常不利于战士发挥,即使防战由于回血问题也非常难顶,目前建议除非真爱粉,否则随便打打普通本得了,等345狂战归来吧,总体评分7分,目前不值得投入大量资源。

2、牧师:只玩过暗牧, 340虽然套装是垃圾,但有专属30%暗影伤副手,而且版本几乎都是木桩单怪,怪可以随便控到死,暗牧能进就能过。依旧是什么资源也不吃,100级专精加个暗影魔感觉可以玩到关服。手感远程里最丝滑没有之一,总体评分10分,投入资源只是为了进本,340所有本能进就能过。

3、dk:强是强,但太刮,每天刷本的话太痛苦,所有技能按了和没按也差不多,睡觉困难户的福音,上班成瘾的可以下班后再来dk 这里加个班,强度满分,但不好玩,总体评分7分,开完荒就不会碰的职业。

4、法师:都说火法无敌,但楼主只有100专精的火法,手感和暗牧比不了一点,控制随机性大,还动不动空蓝,动不动需要变羊闪现喝水,主力技能火球术伤害180,不如暗牧灭300伤害,dot更比不了。狂吃资源后也许还行吧,评分7分。

5、盗贼:之前看攻略说没手册没法玩,其实没手册也能玩,单怪影舞无限晕就行,多怪带前排,带点闪避,多切后台也能过的,有手册直接yyds,容错率拉满。整体不吃资源,100专精就够了,手册可以大幅提升容错,并不刚需。打的慢每个boss偷两次舒舒服服,整体战斗过程也比较刺激,比其他上班职业强的多。平民的神,强烈推荐,必须10分

6、猎人:只玩过300版本。好玩是真好玩,但强度也是真的低,300版本各种花里胡哨boss很不好打,陷阱后跳假死换装都得用上才能过,340木桩boss脑补是还行。整体强度4分,乐趣加2分,共6分新人慎选,费手机。

7、萨满:楼主只玩过300奶萨,玩起来真的什么失眠都能治的明明白白,全程一个键,乐趣比dk还低,就是强度还行,楼主通关后也没再碰过。听说340元素还行,但楼主实在精力有限,战略性放弃。开荒不推荐。

8、圣骑士:只玩过300时代的防骑,当时体感是强度在线的,按的特别累,通关后没玩过了, 340版本似乎奶骑或者惩戒转转骑可以玩。

异世界勇者游戏特色

1、这里拥有着超多风格迥异的强力英雄,玩家可以自由养成,组成自己心仪的最强小队。

2、游戏内拥有着丰富的武器系统,超多装备组合让英雄的玩法更加多变,体验不一样的战斗。

3、超多精彩且具有挑战性的副本等着你来挑战,通过自己智慧的策略以及强力的英雄组合去击败所有敌人。

异世界勇者2024

异世界勇者游戏点评

核心玩法是放置战斗,但英雄使用技能还是需要手动操作的,放置不会自动使用技能,与一般意义上的放置类游戏有些差别。养成内容深度不错,随从、装备、技能等可养成内容比较丰富,玩起来还是非常不错的。

更新日志

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7.0.6更新内容:

○ 系统调整

- 任务调整

1.移除支线任务,原支线任务奖励合并至主线任务里

2.原任务坐骑和任务红装直接在声望商店中购买

*已购买的红装任务开启道具,可通过背包开启后返还购买消耗

*所有红装变为装备绑定

*降低部分红色装备获取兑换所需物品数量

3.当前大陆的主线任务完成后,可点击任务栏领取该大陆的悬赏任务

- 新增宝库玩法

1.可使用收集到的宝库钥匙前往[主城]-[宝库]中开启宝箱。

*每日可开启宝箱数量上限为20个(所有宝箱累计)

2.宝库钥匙可通过悬赏任务、区域宝箱、金币兑换等方式获取。

*单一宝库钥匙储存上限为500个,溢出后则不会再获得。

- 移除随从等级

移除随从等级系统,随从不再需要升级,会自动匹配到当前英雄等级。

*移除训练点数

*移除建筑[训练场],返还材料建筑消耗。

- 移除强化材料

移除强化材料,强化系统不再消耗[布,皮,铁]

*移除建筑[铁匠铺,制革厂,裁缝铺等18个建筑],返还材料建筑消耗。

- 经验/声望相关调整

优化升级流程

*大幅提高杀怪经验

*移除[精力充沛]功能

优化声望获取速度

*降低每阶段所需声望值,并提高杀怪获取数量。

- 区域宝箱调整

1.区域宝箱由10个怪物一轮缩减为5个怪物一轮。

2.区域宝箱增加经验,金币,声望及宝库钥匙掉落。

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