阿索拉星之祈愿,由《蔚蓝档案》前PD朴炳林全新开发的二次元奇幻RPG冒险游戏,游戏为玩家打造了一个充满未来感与魔幻感的奇幻世界,玩家将扮演魔法机构的主任,管理自己旗下的行政领地,解决其中发生的各种魔法案件。玩家可以招募不同的角色加入自己的团队,组建属于自己的魔法行政机关,每位角色都有其独特的能力与性格,玩家不仅可以与其并肩作战,还可以与她们进行各种互动,解锁专属情感羁绊,喜欢美少女二游的玩家一定不能错过。
1、采用明雷遇敌方式,可以向地图上的敌人发起攻击,或是顺着故事流程进入战斗。战斗系统标榜为「动态回合制战斗(Live Turn Battle)」,基本上是回合制战斗,但包含数个特殊要素。
2、具有回合制特色的是,战斗中需要看着左上方显示的回合顺序,当轮到伙伴的回合时,即可使用技能攻击敌人或进行防御等行动。每位伙伴各自拥有2 种技能与1 种必杀技,每回合可选择使用其中一种。技能没有冷却时间,唯独必杀技在使用后需要经过一定回合数才能再次使用。
3、此外,还能消耗每位伙伴个别累积的「冲刺计量表(Boost Gauge)」来提早伙伴的行动顺序并立即进行操作,这是一项能干预行动顺序的要素。
4、而作为回合制战斗较为特殊的部分,则是在3D 立体地图中进行战斗这一点。伙伴的技能与必杀技设有攻击范围,在能波及多个敌人的位置使用技能,即可有效率地击倒敌人。
5、不过,即使在操作伙伴时,敌人与未被操作的伙伴也会不断地微幅移动,因此产生了本作独特的战略性。例如等待多个敌人聚集到攻击范围内再发动技能,或是为了不让多名伙伴同时被敌人的范围攻击波及而尽量分散队形。
6、此外,为了防止玩家采取一直等待完美攻击时机等战略,操作伙伴的回合设有时间限制,因此也带有需要快速果断决策的紧张感。
7、战斗中伙伴的技能与必杀技能都有专属的Cut in 特写动画与动作,画面非常华丽。
8、胜利画面。非常可爱。
9、结束战斗与故事后,主任与伙伴们便会回到属于自己的家——黄昏馆。在黄昏馆中,可以与居住在此处的伙伴们进行交流。
1、采用基于“行政”概念的回合制战斗,玩家可收集拥有特殊能力的角色,根据敌人的行政属性制定战术。
2、战斗中融入QTE操作机制,融合动作元素,提升战斗操作感。
3、除主角“主任”外,玩家还能通过其他角色的视角,逐步揭开星之祈愿真相。
4、剧情围绕超多不同主题展开,通过提升角色亲密度解锁专属故事与回忆。
5、每个角色的战斗技能与个人剧情均与世界观紧密关联。
1、基于Unreal Engine 5 开发的3D图形,让角色无论从哪个角度看都极具魅力。
2、镜头运镜与画面上的演出都经过精心雕琢,非常值得一观。
3、热爱冒险且性格随和的Minieh、无表情搞笑系的少女Ohana,以及不幸体质的苦命人Shami,每位角色的个性都非常鲜明。
1、透过语音输入来选择选项,玩家游玩的沉浸感会变得更高。
2、得益于3D 的高动作自由度,角色的魅力得以更加深刻地传达出来。同时又完美保持了整个画面的和谐度。
3、墙壁与通道会根据侵蚀状况大幅变化的华丽视觉效果,游玩过程中完全不会感到无聊。
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