植物大战僵尸融合版进化强化版,一款由个人制作的PVZ全新版本,游戏内基于原版植物进行融合改变,创造出各种全新的植物种类,每一种都有全新的技能与属性,大幅度增加玩家的塔防策略性与趣味性。同时游戏内还有超多全新玩法等待玩家探索,喜欢PVZ的玩家快来下载试试看吧。
注:该版本内置辅助菜单,开启菜单即可获取相应功能

1、卡片手套无冷却,阳光锁定
2、锤子无CD
3、解锁旅行植物
4、任意种植
5、戴夫无敌
6、排山倒海
7、指定子弹类型
8、植物无敌
9、植物颗秒
10、植物超雄射速
11、卡片替换
12、指定出怪类型
13、植物ID表
14、僵尸ID表
15、子弹ID表
16、物品ID表
输入数字即可召唤对应僵户/植物/子弹/物品
1、词条方面推荐回复和抗伤类词条,尤其是狂战士2和再生之力这两个,搭配起来可以让前排变得非常硬。前期如果刷到这两个是必拿的,其次还可以拿一个光合作用来提升植物生命值上限,这三个词条的组合上限很高,可以轻松面对各种难度关卡。
2、其次的话是全息制冷,这个一定要拿满五张,可以加快卡牌冷却时间,能更快的种下植物。还有就是精打细算,也是要拿满五张的,可以降低卡牌价格,在前期阳光没有那么多的时候比较好用。
3、到了后期可以把一些没用的词条换成攻速暴击类的,攻速暴击类的词条在前期不要尝试用,因为前期很坐牢,这类词条只有把暴击率叠满才会有更好的发挥。
1、红温:使用火焰系植物可以累积红温值,累积一定数值后就会触发效果。红温会僵尸受到的伤害增加50%,且死亡时对小范围内僵尸造成100点伤害并施加红温效果。红温爆炸范围同爆炸樱桃子弹,即半径1格范围,约2列×3行。
2、冻结值:使用寒冰系植物可以累积冻结值,累积一定数值后就会触发效果,僵户初始冻结值上限为100,当累积的冻结值到达上限后会被冻结4秒,然后增加100点冻结值上限,上限最高为400。
3、水草值:每次施加水草值时,根据僵尸当前水草值点数造成额外最大生命值百分比伤害,6-10为1%,11-15为3%,16-29为5%,30点以上为100%。
4、蒜值:僵尸的蒜值上限为5,当蒜值不小于5点时,再试图累积蒜值时会令僵户进入中毒状态,中毒状态每秒损失20x蒜值的生命值,若当前蒜值为5且被蒜黄油子弹命中后,这个上限将被移除。
5、光照等级:路灯花会为周围3×3的格子提供1点光照等级,一个格子的光照等级无上限。
6、磁力系统:一株磁力植物在周围3X3范围内有另一株磁力植物时,则称这两株植物处在同一个磁力系统中。
游戏内原在原作基础上新增了很多全新功能,极大丰富了关卡制作。加入的在线关卡也极大丰富了玩家玩植物大战僵尸融合版的乐趣。
历史日志 →
v3.6.1
修复了一些已知的bug:
1、修复了花园中平安果贴图异常的bug
2、修复了花园中没有金寒冰菇的bug
3、修复了缩小射线词条总是出现黑巨的bug
4、修复了超时空西瓜无法伤害潜水僵尸的bug
5、修复了锤僵户出怪速度异常的bug
6、修复了星辉我是僵尸模式中,敌方僵尸出现高阶僵尸的bug
7、修复了宝石迷阵无法开始的bug
8、优化了小僵户大麻烦中水上僵户难以处理的问题
9、修复了屋顶裂英射手特定情况下,往后发射的子弹会击中屋顶的bug
10、修复了余熄火球受磁力坚果影响后丢失伤害的bug 11、修复了黄金巨人的动画bug
12、修复了泳池支线5未命名关卡的bug
13、修复了星辉迷雾任务一可以使用僵户礼盒降低阳光的bug
14、修复了金寒冰菇和银寒冰菇会被沉默的bug 15、修复了僵尸子弹可以触发植物特效的bug
16、修复了大帅的复仇中,在特定情况下大帅进家的bug
17、修复了豌豆窝瓜无法与窝壳互动的bug 18、修复了z教授会转化毁灭读报的bug
19、优化了樱桃子弹爆炸特效过多导致的卡顿问题
20、其他一些小优化
新增了一个传送带关卡
星辉体验:究极楼桃射手
植物大战僵尸融合版内置菜单
更新时间:2026-05-11
游戏版本:v3.6.1
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植物大战僵尸融合版
更新时间:2026-04-30
游戏版本:v3.6.1
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植物大战僵尸融合版手机版
更新时间:2026-04-27
游戏版本:v3.6.1
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6.3
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