游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 儿童游戏创作平台Roblox完成F轮1.5亿美元融资

    沙盒游戏与游戏创作是近年来备受业界关注的热门话题,与此相关的产品和平台也获得了业内的关注。日前在沙盒与平台社区方面均有所建树的儿童游戏创作平台Roblox宣布完成F轮1.5亿美元融资。该平台为游戏开发者和视频内容创作者提供交流平台,目前拥有

    来源:36氪2018-09-07 09:55
  • 腾讯今日股价跌幅达3.14% 市值已低于三万亿港元

    近期腾讯股价遭遇重大挫折,昨日收盘价为324.80港元,今日腾讯收盘价下跌10.20港元,跌幅达3.14%。其市值蒸发971.26亿港元,已低于三万亿港元。

    来源:新浪2018-09-06 17:28
  • 《黑色沙漠》开发商4.5亿美元收购《EVE》研发商

    日前《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss宣布收购EVE(《星战前夜》)开发商CCP,未来CCP将保持独立运作。相信这两家公司能各取所长,为我们带来更优秀的作品。

    来源:游民星空2018-09-06 17:10
  • 尼尔森收购SuperData 立足电子游戏领域对抗NPD

    日前全球市场调研公司尼尔森完成了对游戏数据分析机构SuperData的收购。此次收购帮助尼尔森弥补其在电子游戏市场方面的空白,也为其立足电子游戏领域对抗竞争对手NPD增加了实力。

    来源:PingWest2018-09-06 10:51
  • 腾讯港股股价大跌近4% 市值已不足4000亿美元

    今年1月以来,腾讯港股股价一直走低,跌幅不断扩大。据报道,腾讯股价大跌近4%,市值已不足4000亿美元。受腾讯控股股价下跌影响,马化腾身家大幅缩水至368亿美元。

    来源:新浪科技2018-09-05 16:58
  • 游戏开发平台“孢子网络”获千鹰展翼投资

    “孢子网络”获得杭州千鹰展翼投资管理有限公司投资。“Gale Game”是“孢子网络”旗下品牌,这是一家游戏开发平台,开发有黑暗侵袭、奇幻旅途、奔跑吧豚鼠、别惹泰坦、梦幻边境等游戏。

    来源:铅笔道2018-09-05 16:06
  • 半年净利润涨幅超25% 这9家出海厂商为何如此犀利

    日前国内各家含有游戏业务的上市公司纷纷公布了上半年的业绩报告,从整体业绩表现来看,大多出现了下滑。而在出海厂商方面同样变现糟糕。不过有这样9家出海厂商却表现惊人,在营收和净利润方面均呈现超过25%的涨幅。为何这些厂商会取得如此犀利的成绩?

    来源:游戏陀螺2018-09-05 15:06
  • 九城与加密数字货币交易所Plutux签订换股协议

    互联网企业第九城市宣布,已经和注册于直布罗陀的Plutux Limited加密数字货币交易所公司及其股东签订换股协议,九城将向Plutux的股东发行和出售21,000,000普通股,每股面值0.01美元,交易价为每股0.714美元,以此换取

    来源:游戏观察2018-09-05 14:56
  • 中手游递交港股IPO申请 手握《大富翁》等94个IP

    游戏公司中手游日前正式向港交所递交IPO申请,开启赴港股上市进程。据招股书显示,中手游2018年上半年持续经营业务收入为6.725亿元,持续经营业务损益为1.627亿元。据了解,中手游手握《大富翁》等94个IP,堪称中国游戏业的“IP大王”

    来源:游戏观察2018-09-05 09:39
  • 联众2018年上半年游戏收入达124.9百万元 同比下降14.4%

    近日,联众国际公布了2018年半年财报,财报显示,总收入为159.5百万元,同比下降9.5%,游戏收入124.9百万元,同比下降14.4%。

    来源:游戏观察2018-09-04 16:51
  • 国内85家上市游戏公司半年报:26家营收超10亿 45%出现净利润下滑

    2018年对游戏行业可以说是非常特殊的一年,在业内的激烈竞争都难以抵挡的情况下,外界的敌视、有关部门的高压接连袭来,暗潮涌动之下全行业都有种不敢轻举妄动的感觉。而伴随着行业整体的不安和焦虑,2018上市公司半年财报也陆陆续续出来了.

    来源:游戏观察2018-09-04 09:58
  • 游戏行业竞争由增量转向存量 行业大佬对此该如何行军布阵?

    一部防控青少年近视的实施方案,却在游戏圈引起轩然大波。究其原因,则是该实施方案中出现了控制新增网络游戏总量的信息,这一调控方向也导致第二日游戏上市公司的股价集体大跌。面对市场表现以及政府层面的调控,游戏行业慢慢由增量转向对存量的竞争。

    来源:游戏观察2018-09-03 17:28
  • “扑克大王”多元化布局各种尴尬 靠网游半年盈利

    你有多久没打过纸质扑克了?曾几何时在全国各地都能看到人们三五成群打扑克的身影。但随着时代的变化,实体扑克游戏的生意变得越来越不好,“扑克大王”姚记扑克也不得不做出转变,但它的多元化之路却遭遇各种尴尬,最后还是要靠网游半年来的努力实现盈利。

    来源:AI财经社2018-09-03 14:41
  • 子弹短信火爆 迅游科技参股锤子科技涨停

    迅游科技在投资者互动平台上表示,公司目前参股锤子科技。迅游网络上半年营收3.5389亿元,同比上升309.84%,净利润1.0366亿元,同比上升236.70%。

    来源:游戏观察2018-09-03 11:50
  • 2018年A股公司上半年财报:版号审批暂停 厂商收入增幅放缓

    2018年Q2财报季已经到来,随着厂商或Q2或2018上半年的财报公布,可以明显发现,随着春节档的过去,暑期档又还未到来,大量厂商的增长幅度都开始减缓。再加上游戏版号审批暂停,大量新游上线计划后移,不少厂商都受到了影响。

    来源:游戏观察2018-09-03 10:43
  • 【一周融资】开发商Pixowl以487.5万美元卖身 SE将与腾讯成立合资公司

    游戏观察小编整理了一周(8.27-9.2)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:《The Sandbox》开发商以487.5万美元卖身;Square Enix将与腾讯成立合资公司。

    来源:游戏观察2018-09-02 19:05
  • 网游总量调控引发巨震 游戏公司一日蒸发1800亿市值

    教育部等8部门8月30日联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,明确提到“国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。”消息一出,在纳斯达克上市的网易8月

    来源:证券时报2018-09-01 20:40
  • 游久游戏2018上半年营收达6千万 游戏业务营收下跌42.49%

    上海游久游戏股份有限公司今日发布了自己2018年上半年财报,根据报告显示,上半年,公司营业收入为60,243,892.49元,较去年同期下降40.33%;归属于上市公司股东净利润为16,900,164.40元,扣非后净利润为5,626,98

    来源:游戏观察2018-08-31 17:42
  • 中国品牌在海外 国产游戏“抱团出海”正当时

    日前科隆游戏展向公众开放。很多玩家都新奇地发现,来自中国的游戏展台多了起来。位于10.1展区的腾讯游戏平台(WeGame)今年首次在科隆游戏展亮相。经过十来年匠心培育,中国游戏产业呈现百花齐放状态。国际相关机构近期发布的数据显示,中国游戏市

    来源:人民日报2018-08-31 17:28
  • 艾格拉斯半年报:利润总额达2.64亿元 较去年同期增长117.85%

    艾格拉斯发布2018上半年财报,报告期内,艾格拉斯实现营业收入346,394,665.96元,较上年同期增长15.19%;利润总额为265,544,494.00元,较上年同期增长117.85%;实现归属于上市公司股东的净利润263,700,

    来源:游戏观察2018-08-31 16:58

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