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  • 腾讯Q2手游创收30亿 中重度未来如何换血

    8月13日,腾讯控股公布第二季度及上半年综合业绩。我们先来看下腾讯第二季度手机游戏的相关数据,gamelook再做进一步分析。

    来源:游戏观察2014-08-14 09:48
  • 松辽汽车14.28亿收购上海都玩

    松辽汽车8 月13日晚间发布定增预案,公司拟向文资控股等非公开发行股份60925.92万股,发行价格为6.48元/股,募集资金总额39.48亿元,全部用于收购耀莱影城100%股权、都玩网络100%及补充流动资金等。交易完成后,公司主营业务将

    来源:游戏观察2014-08-13 23:48
  • 全球25家科技企业财报对比:手游拉动收入

    如果你身在游戏行业这个圈子里,也许会觉得仅仅一年的时间,各大游戏公司变化巨大,不可逆转。上市的上市,转型的转型好不热闹。

    来源:游戏观察2014-08-13 18:28
  • 腾讯2014年Q2营收197亿元 移动游戏收入增至30亿

    8月13日,中国领先的互联网综合服务提供商–腾讯控股有限公司(以下简称“腾讯”,香港联交所股票编号: 00700) 公布截至2014年6月30日未经审核的第二季度及上半年综合业绩。

    来源:游戏观察2014-08-13 18:12
  • 阿里与小微新协议或让阿里获益93亿美元

    英国《金融时报》网络版今天刊登题为《阿里巴巴重新确立与支付宝之间的关系》(Alibaba overhauls its Alipay relationship)的评论文章称,阿里巴巴的中小企业贷款业务将被出售给支付宝的母公司,此举让阿里巴巴从

    来源:游戏观察2014-08-13 14:02
  • 猎豹移动3千万元收购魔秀科技22.2%股权

    猎豹移动在近日宣布,已经和腾讯子公司北京掌中星技术有限公司签署购股协议。

    来源:游戏观察2014-08-13 11:43
  • King Digital2014Q2财报公布:股价狂跌20%

    日前,《糖果粉碎传奇》开发商King Digital正式发布了2014Q2财报,该财报显示King第二季度营收和玩家数均低于华尔街预期。因受此财报的影响,King股价盘下跌20%。

    来源:游戏观察2014-08-13 11:23
  • Klab2014Q2财报:营收95亿8500万日元

    日前,KLab正式发布了2014Q2的财报,该财报显示第二季度实际收益达到95亿8500万日元同比上涨34.6%、营业利润6亿9600万日元,去年同期为8亿8千万日元、经常利润7亿日元,去年同期为7亿2700万日元、纯收益5亿4100万日元

    来源:游戏观察2014-08-13 11:13
  • 博雅互动上半年营收4.58亿 手游占比已达52.6%

    博雅互动中期业绩净利润同比增长96.5%。目前已经和包括华为、OPPO等手机厂商建立了深度合作。未来将与Facebook等社交平台合作,开始布局海外手机预装市场。

    来源:游戏观察2014-08-13 10:58
  • 博雅互动2014Q2财报:净利润1.38亿元 同比增长96.5%

    日前,博雅互动正式发布了上半年业绩相关的财报,该财报显示其收入为4.58亿元,同比增长48.2%;净利润1.38亿元,同比增长96.5%。

    来源:游戏观察2014-08-13 10:30
  • 360平台Q2 App报告:手游盗版泛滥成灾

    盗版问题一直被国内App行业所诟病,其中以游戏类App尤为严重。据360移动开放平台最新发布的《2014年Q2移动互联网APP分发行业报告》显示,平均每个App有26.3个盗版,游戏类App盗版泛滥成灾,模拟辅助类App的平均盗版样本数最多

    来源:游戏观察2014-08-12 13:35
  • 移动领域过去12个月投资并购610亿美元

    过去的12个月里,我们看到了移动领域意想不到的经济大爆发,这其中包括470亿美元金额的并购,外加140亿美元的投资。而且还要说明的是,这些数据并不全是WhatsApp和Facebook的交易。

    来源:Gamelook2014-08-12 13:07
  • 掌娱天下CEO首次解读九千万融资事宜

    成都掌娱天下科技有限公司,不仅因为在CJ举办超千人规模的大型酒会—“锦江汤臣·女神之夜”而令人印象深刻,更因为成立仅半年就获得上市公司宝利来9000万的投资而倍受关注。7月31日“女神之夜”当晚,掌娱天下CEO王勇面对媒体,首次解读了关于九

    来源:游戏观察2014-08-12 11:31
  • IGG2014财报:《城堡争霸》上半年创收6000万美元

    近日,IGG集团发布了2014年中期业绩。作为全球领先的手机游戏开发商及运营商,集团积极布局全球市场并取得了快速的发展。

    来源:游戏观察2014-08-11 17:49
  • Xbox One已给微软带来亏损超4亿美元

    8月11日,微软日前向美国证券交易委员会提交的2014财年年报显示,自去年11月发布Xbox One视频游戏机至今,该产品已累计给微软带来了超过4亿美元的亏损。微软年报提供的数据显示,由于发布Xbox One带来的制造和广告支出,导致公司X

    来源:游戏观察2014-08-11 16:00
  • 资本退潮、人口红利结束 手游谁在“裸泳”?

    8月7日晚间,国内手游发行公司乐逗游戏母公司创梦天地正式在美国纳斯达克挂牌上市,首日报收于15.94美元,较发行价上涨6.27%。以收盘价计算,目前市值达6.54亿美元。

    来源:游戏观察2014-08-11 13:17
  • 盘点2014年游戏资本市场百起案例

    截至8月7日,今年游戏行业公开的资本市场交易信息已经过百起,其中八成跟手游有关。让我们一起看看今年都是哪些跟游戏有关的资本市场事件吧。

    来源:游戏观察2014-08-09 18:48
  • 英伟达第二财季营收11亿美元:同比增长13%

    北京时间8月8日上午消息,Nvidia周四发布第二财季业绩同比增长,而第三财季业绩预测均也超出华尔街预期。

    来源:新浪科技2014-08-08 16:20
  • Zynga Q2净亏损惨重 股价应声下跌近8%

    Zynga的财年第二季度财报显示其收入比去年同期相比下滑34%,季度净亏损6250万美元,该财报也促使Zynga决定下调其全年财务收入预期。

    来源:游戏观察2014-08-08 14:08
  • 暴雪2014Q2财报 CEO发言通篇未提星际2

    暴雪2014财报会议于近期举行,会议上公司CEO Mike Morhaime发表了演说,通篇未提《星际争霸2》,看来是没怎么赚钱!

    来源:网易2014-08-08 10:52

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