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网易2018年Q4营收同比增长35.8% 游戏业务收入逾110亿元

2019-02-21 09:51 来源:新浪科技

  游戏观察2月21日消息,网易(Nasdaq:NTES)今日发布了该公司截至2018年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,网易第四季度净营收为人民币198.443亿元(约合28.862亿美元),同比上升35.8%;按非美国通用会计标准计算(non-GAAP),归属于网易股东的净利润为人民币23.596亿元(约合3.432亿美元),同比增长25.58%,稀释后的non-GAAP每股净收益为2.66美元。

  网易2018年净营收为人民币671.565亿元(约合97.675亿美元),2017年净营收为人民币541.02亿元;按Non-GAAP计算,归属网易的净亏损为人民币86.805亿元(约合12.625亿美元),稀释后的non-GAAP每股净收益为9.7美元。

  根据雅虎财经汇总的数据,华尔街18位分析师平均预计,网易第四季度营收将达29.5亿美元。财报显示,网易第四季度净营收为28.862亿美元,略低于分析师预期。

  另外,华尔街10位分析师平均预计,不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),网易第四季度每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益1.54美元。财报显示,网易第四季度每股ADS摊薄净收益为2.66美元,高于分析师预期。

  根据雅虎财经汇总的数据,华尔街28位分析师平均预计,网易2018全年营收将达99.3亿美元。财报显示,网易2018全年净营收为97.675亿美元,低于分析师预期。

  另外,华尔街19位分析师平均预计,不按美国通用会计准则计算(non-GAAP),网易2018全年每股美国存托凭证(ADS)摊薄净收益为6.68美元。财报显示,网易2018全年每股ADS摊薄净收益为9.7美元,高于分析师预期。

  2018年第四季度财报要点

  净营收为198.443亿元人民币(28.862亿美元),同比增长35.8%。其中:

  - 网游服务净营收为110.196亿元人民币(16.027亿美元),同比增长37.7%。

  - 电商净营收为6.787亿元人民币(9.714亿美元),同比增长43.5%。

  - 广告服务净营收为7.605亿元人民币(1.106亿美元),同比增长3.3%。

  - 创新业务及其他净营收为13.855亿元人民币(2.015亿美元),同比增长14.2%。

  毛利润为76.575亿元人民币(11.137亿美元),同比增长33.3%。

  总运营费用为54.123亿元人民币(7.782亿美元),同比增长25.3%。

  归属于公司股东的净利润为16.977亿元人民币(2.469亿美元)。非美国通用会计准则归属于公司股东的净利润为23.596亿元人民币(3.432亿美元)。

  摊薄每股ADS股份利润为1.92美元,非美国通用会计准则摊薄每股ADS股份利润为2.66美元。

网易2018年Q4营收同比增长35.8% 游戏业务收入逾110亿元

  2018年第四季度和2019年近期运营业绩要点

  发布的新手游包括:

  - 《明日之后》在11月中国区iOS下载排行榜排名第一,在11月和12月中国区iOS游戏收入排行榜排名第三。

  - 《绘真·妙笔千山》于2019年1月发布首日在中国区iOS下载排行榜上排名第一。

  将业务拓展至中国大陆以外,并深化全球的业务覆盖:

  - 自2018年8月以来,连续5个月《荒野行动》都是在海外市场收入最高的中国游戏。

  - 2019年1月在海外发行的游戏包括:在港澳台发行了《明日之后》,在日韩发行了《非人学园》。

  - 进一步加强与全球领先游戏工作室的合作,包括与英国游戏工作室Codemasters签署联合开发协议,对法国游戏工作室Quatic Dream进行了少数股权投资,以及宣布投资由暴雪资深人士创办的美国工作室Second Dinner。

  旗舰游戏的表现进一步加强,例如《梦幻西游》和《新大话西游》系列发布了新资料片(面向PC端和移动端),进一步提高了用户参与,促进了季度收入的稳定增长。

  与暴雪娱乐续签了已有11年的在中国大陆合作关系,将两家公司之间的游戏发行协议延长至2023年1月。

  强大的游戏储备。即将发布的游戏包括《梦幻西游3D》、《轩辕剑》、《Ages of Isle》和《Pokemon Quest》。

  考拉的首家旗舰店以及严选的首家实体店开业,两家店均位于杭州的西湖商业区。(邱越)

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