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昆仑万维1.92亿元收购闲徕互娱6%股权 今年连续3次收购

2018-10-24 17:42 来源:游戏茶馆

  10月23日,昆仑万维发布投资公告称,以全资子公司西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司(以下简称“西藏昆诺”),以1.92亿元人民币的价格购买闲徕互娱原六位股东共计6%的股权,收购完成后,西藏昆诺持股比例将达到65%,昆仑万维也表示将继续扩大以闲徕互娱为代表的休闲平台业务扩张。

  昆仑万维今年连续3次收购闲徕互娱共计14%股权

昆仑万维今年连续3次收购闲徕互娱共计14%股权

  2016年12月,昆仑万维全资子公司西藏昆诺出资10亿2000万元,收购闲徕互娱51%的股权,使其成为由昆仑万维控股的子公司,休闲平台业务成为昆仑的主体业务之一。

昆仑万维今年连续3次收购闲徕互娱共计14%股权

  2018年6月和7月西藏昆诺分别收购闲徕互娱6家股东,价值22955万元人民币,共计8%的股权。(具体股权转让方,在公告截图中有详细显示,本文不再赘述。)

昆仑万维今年连续3次收购闲徕互娱共计14%股权

  本次收购,6家股东作为“转让方”,交易对价合计1.92亿元,共计6%的闲徕互娱股权将有西藏昆诺进行收购。2018年,西藏昆诺共出资4.21亿元,收购闲徕互娱14%的股权。本次收购完成后,闲徕互娱的持股股东,将只有西藏昆诺和新余灿金投资合伙企业两家股东,西藏昆诺持股比例达到65%,新余灿金投资合伙企业持股35%。

昆仑万维今年连续3次收购闲徕互娱共计14%股权

  闲徕互娱继续向休闲平台转型  上半年净利润5.63亿元

  闲徕互娱作为棋牌游戏厂商起家,在2016年被昆仑万维收购成为子公司后,业务进行了一定比例的调整,在昆仑万维整体战略中负责休闲平台的业务。闲徕互娱专注于“地方特色休闲竞技”市场,聚焦于3-6线小城市、县级市等用户群体。地方性棋牌产品覆盖四川、广东、湖南等20个省份、3个直辖市和5个自治区,目前在休闲棋牌市场占有率达到35%,MAU达到1000万。

闲徕互娱继续向休闲平台转型  上半年净利润5.63亿元

  从去年开始,在棋牌游戏市场面临严峻的市场监管情况下,众多棋牌应用面临整顿、关停的局面,闲徕互娱也在调整原本以棋牌游戏为主的大方向。闲徕互娱对各个省份进行休闲平台的转化,添加了传奇类、休闲类的H5游戏入口,将闲徕的用户向这些H5游戏导流,收取商业广告费用,同时也可以提升整个平台的泛娱乐化和用户的在线时间。事实证明,闲徕互娱从传统棋牌平台向休闲娱乐平台的转型获得了成绩,2017年闲徕互娱营收15.17亿元,净利润9.32亿元,今年上半年营收8.27亿元,净利润5.63亿元。

  而上半年,昆仑万维自身的游戏业务却呈现下滑的趋势。昆仑万维上半年游戏业务营收6.53亿元,相比去年同期下降22.15%,对于上半年的业绩来说,闲徕互娱休闲平台的表现确实比游戏业务要优秀很多。

  昆仑万维在公告中指出,本次收购后,有利于公司整体业务规模和盈利水平的进一步提升。本次交易后,闲徕互娱休闲平台业务会得到进一步的扩张,且会与昆仑万维其他业务整合,协同发展。

  总用户在增长 棋牌用户比例下降 或将成为H5游戏流量入口

  棋牌游戏在经历过2年前的火爆后,面临越来越严格的监管,即使是腾讯这样的大厂,前不久也不得不调整运营策略,宣布《德州扑克》等三款棋牌游戏永久退市。几乎同时,天神娱乐子公司一花科技宣布《一花德州扑克》于9月30日停止运营。

  棋牌游戏的形式,太容易与“赌博”沾上关系,且用户在线下进行“银商”交易,或者组织赌局,作为运营商在技术方面很难做到监管。昆仑万维在发布今年半年报后,因闲徕互娱在整体棋牌市场冷淡的情况下,依然保持高增长的营收和利润,受到了媒体的质疑与深交所的问询函。

棋牌游戏

  昆仑万维表示,闲徕互娱旗下的主要麻将类产品主要目的是消遣、娱乐,并没有任何老虎机、百家Le、德州等游戏,所有棋牌游戏没有涉赌。全平台用户量从Q1的5194.39万增长到Q2的5480.85万,但棋牌游戏用户的占比却呈现下降趋势,更多的新增用户是被平台新增的H5游戏入口吸引,H5游戏的广告位,丰富了闲徕互娱的盈利模式。

  回复函中数据显示,上半年闲徕互娱通过游戏内的“房卡”营收8.99亿元,占比总营收95%,H5游戏联运只营收0.5亿元。这可能与闲徕互娱开放H5游戏广告入口时间尚短,游戏品类较少有关,未来H5游戏的盈利规模或会提高。

  近期,昆仑万维宣布不再使用昆仑游戏品牌,更名为Game Ark,将推出“轻舟计划”,针对全球范围内的轻游戏发行和联运,并将在1年内推出100款H5游戏。在茶馆对Game Ark CEO陈芳的采访中,他表示闲徕互娱目前日活可以达到300万,前期的H5游戏广告入口颇见成效,已经出现了月流水2000万的游戏产品。未来“轻舟计划”在国内的拓展,也需要与闲徕互娱合作,利用闲徕互娱超过5480万注册用户、1000万MAU的流量为H5游戏进行导流。

  该次收购,可以看出昆仑万维对于闲徕互娱子公司业务的重视,报告中也提到完成收购后,将进一步扩大闲徕互娱休闲平台业务与其他业务的协同发展。近期闲徕互娱的改版,与H5游戏广告入口的增加,都展现出传统棋牌游戏厂商向休闲娱乐平台转化的趋势。闲徕互娱是否可以成功转型,传统地方性棋牌用户是否可以被大量导流到H5游戏当中,还需要观察其未来的市场表现。

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