游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 资本动向 > 正文

微软2018财年Q4净赚89亿美元 游戏业务增长39%

2018-07-20 09:36 来源:快科技

  游戏观察7月20日消息,互联网科技公司微软日前发布了2018财年Q4财报。报告显示,微软在2018Q4营收301亿美元,同比增长17%;净利润高达89亿美元,同比增长10%。在XBOX软件与服务营收增长36%的推动下,微软的游戏业务大幅增长39%。

  微软今天凌晨公布了其2018年第四季度财报,财报显示,微软在2018Q4营收301亿美元,同比增长17%;净利润高达89亿美元,同比增长10%。

  微软表示,其Surface业务收入增长25%,创收11亿美元,微软最近公布了新款10英寸Surface,不过因为尚未开售,所以对财报业绩未造成影响。

  微软的游戏业务增长39%,XBOX软件与服务营收增长36%,不过微软没有公布XBOX的硬件收入,XBOX Live会员增长至5700万人。

微软2018财年Q4净赚89亿美元 游戏业务增长39%

  另外全球PC业务6年来首次增长,也影响到了微软的Windows部门,Windows OEM收入同比增长14%,不过非Pro版的OEM授权下降了3%,很明显,Window的收入增长得益于高端业务的支出,而非平价消费。

  而微软的Linkedln部门收入增长37%,达到了14亿美元。

  微软的必应搜索也在增长,Q4搜索收入增长17%,近日欧盟裁定谷歌垄断地必应而言应该也是不错的利好消息。

  而Office业务对微软来说也相当重要,Office 365商业版创造了38%的增幅,Offce 365订阅用户增长至3149万,Office部门营收则增长了8%。

  另外微软的服务器产品和云服务部门收入增长26%,增长原因是微软云业务Azure增长89%。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务