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金山软件Q1游戏收入同比降23% 受“吃鸡”游戏冲击

2018-05-23 15:51 来源:新浪科技

  游戏观察5月23日消息,日前金山软件公布了截至2018年3月31日的第一季度财报数据。从财报来看,金山软件Q1期间实现总营收约12.64亿元人民币,净利润约1.18亿人民币,总营收中,网络游戏占比50%。而来自游戏收入为人民币6.32亿元,同比降23%。主要原因是游戏产品受到了“吃鸡”游戏冲击的影响。

  5月23日,金山软件(03888.HK)发布第一季度业绩(截至2018年3月31日),报告期内总营收约12.64亿元人民币,同比增长4%;其中净利润约1.18亿人民币,同比下降50%,环比下降95%。

  在总营收中,来自网络游戏占比50%;另外云服务、办公软件及服务及其他的收益分别占33%和17%。

  其中,第一季度来自网络游戏的收益为人民币6.32亿元,较上年同期下降了23%,较上季度下降16%。营收下降的原因主要在于其旗舰端游《剑网3》的部分用户短期内被《绝地求生》等吃鸡类游戏抢占,以及2016年五月上线的《剑侠情缘1》手游随生命周期收入自然回落。

金山软件Q1游戏收入同比降23% 受“吃鸡”游戏冲击

  财报显示,网络游戏部分的日均最高在线用户人数约6.98亿,同比下降25%,环比下降20%;月均付费账户约32.97亿,同比下降22%,环比下降17%。下降原因主要反映了《剑网3》部分玩 家被《绝地求生》所抢占,以及现有手游随生命周期的自然回落。

  金山软件首席执行官邹涛表示,随着《绝地求生》类游戏井喷式爆发,我们的旗舰端游《剑网3》的部分用户在短期內被抢占,一季度收入出现了同比和环比的下降。因此,一季度网络游戏业务面临压力。2018年3月16日我们开启第三届《剑网3》竞技大师赛,参赛及观战人数再创新高,提升了核心玩家参与度。 如今手游市场竞争日趋激烈,我们抓住新品类细分市场萌芽的契机,潜心打造全新的3D换装类游戏《云裳羽衣》。在2018年腾讯UP新文创生态大會上发布的《云裳羽衣》首部宣传片广受业界好评,为我们打造全新游戏品类奠定了坚实的基础。我们预计,这款游戏的正式上线将为今年的网络游戏业务打开新的局面。

金山软件Q1游戏收入同比降23% 受“吃鸡”游戏冲击

  另外,在第一季度,金山软件来自云服务的收益为人民币4.19亿元,较上年同期增长56%,较上季度增长4%。同比增长主要由云服务在移动视频及互联网领域用户使用量的强劲增长推动。来自办公软件及服务及其他的收益为人民币2.12亿万元,较上年同期增长66%,较上季度下降6%。

  同比增长主要来自于WPS网络广告推广服务及WPSOffice个人版增值服务收入的快速增长,反映了商业化能力的增强,用户活跃度及用户粘性的提升。环比下降主要由于WPS办公软件销售的季节性回落,部分被WPS网络广告推广服务以及WPSOffice个人版增值服务的收入增长所抵销。

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